در یک خبر غیرمنتظره، سونی از قطع همکاری برند پلی استیشن با هیدئو کوجیما برای ساخت بازی PHYSINT خبر داد. از آن عجیبتر، جایگزینی ایکس باکس به عنوان شریک جدید در راه توسعه این پروژه است. برای مشاهده ادامه خبر با تک سیرو همراه باشید.
کوجیما، آقای خاص صنعت گیم را با صفت و القاب زیادی میشناسیم. اما شاید عنوان “پدر مخفیکاری” شایسته چند دهه تلاش و خدمت او به ژانر اکشن جاسوسی و مخفیکاری باشد. با این حال Death Starnding به عنوان آخرین ساختهی این کارگردان خلاق، علی رغم تمامی جذابیتهایش فاصله زیادی با فلسفه عناوین قبلی وی داشت. در حالی که خیلیهایمان فکر میکردیم کوجیما دیگر قید سبک اکشن جاسوسی را زده، PHYSINT با همکاری برند پلی استیشن معرفی شد. در توصیف این بازی آمده بود که قرار است ژانر مخفیکاری و اکشن را بازتعریف کند. سونی هم صراحتاً از جاهطلبانهترین پروژه یک دهه اخیر صنعت گیم خبر داده بود. اما حالا به طرز مرموزانه و عجیبی پلی استیشن از قطع همکاری دو طرفه با کوجیما خبر داده است. کوجیما اما این قطع همکاری را یک طرفه دانسته است. چیزی شبیه به یک خیانت وسط ساخت مهمترین بازی دهه!
پلیاستیشن در یک تصمیم جنجالی از پروژه PHYSINT کنار کشید!
با وجود سابقه طولانی همکاری کوجیما و پلیاستیشن بعد از دو نسخه موفق Death Strading، این رابطه در مورد PHYSINT به شکلی غیرمنتظره تیر و تار شده است. طبق اعلام کوجیما، پلیاستیشن در ماه ژوئن تصمیم گرفت از همکاری با Kojima Productions برای ساخت PHYSINT کنار بکشد. پلی استیشن در بیانیهای رسمی گفت:
“پس از بررسیهای دقیق، تصمیم سختی گرفتیم که از همکاری با Kojima Productions روی پروژه PHYSINT انصراف بدهیم. ما همچنان احترام زیادی برای خلاقیت هیدئو کوجیما درباره این عنوان قائل هستیم. رابطه ما پس از سه دهه همکاری خلاقانه و مبتکرانه در صنعت و ساخت آثاری که ژانرهای مختلف را تعریف کردهاند، همچنان قوی باقی مانده است. ما علاقه داریم در آینده نیز همکاری نزدیک خود با هیدئو کوجیما و استودیوی مستقل و برجستهی وی را ادامه دهیم.”
کوجیما سه ماه به دنبال راه نجات PHYSINT بود!
سونی میگوید کنارهگیری ازPHYSINT یک تصمیم دو طرفه بوده است! اما کوجیما دقیقاً برعکس، ادعا کرده که این کنارهگیری بدون اطلاع و کاملاً ناگهانی رقم خورده است. کوجیما در بیانیه خود گفت:
“همانطور که پیشتر در کانالهای رسمی اعلام کرده بودیم، اواسط ژوئن امسال به شکل غیرمنتظرهای از سوی PlayStation Studios مطلع شدیم که این شرکت قصد دارد پروژه PHYSINT را کنار بگذارد. این بازی برای من و Kojima Productions اهمیت بسیار زیادی دارد و به همین دلیل نمیخواستیم اجازه دهیم توسعه آن متوقف شود. در سه ماه گذشته تمام تلاش خود را برای پیدا کردن یک شریک تازه انجام دادیم. در این مدت با افراد و مجموعههای مختلف از حوزههای گوناگون مشورت کردیم. بالاخره در Xbox شریکی پیدا کردیم که نگاه مشترکی با ما نسبت به آینده این پروژه دارد. بنابراین میتوانم با اطمینان بگویم که توسعه PHYSINT ادامه خواهد داشت. این پروژه یک عنوان Action-Espionage است که قصد دارد نگاه تازهای به این ژانر ارائه کند و آن را وارد مرحلهای جدید کند. ما همچنان با تمام توان روی ساخت بازی کار خواهیم کرد.”
ایکس باکس جای پلیاستیشن را گرفت!
ورود ایکس باکس به PHYSINT بدون شک جنجالیترین بخش این اتفاق است. همکاری کوجیما و مایکروسافت پیش از این نیز در پروژه OD شکل گرفته بود، اما حالا این رابطه وارد مرحلهای بسیار مهمتر شده است. آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، در واکنش به این همکاری گفت:
“سازندگان امروزی آزادی زیادی دارند تا تصمیم بگیرند ایدههایشان را کجا و به چه شکلی به مرحله اجرا برسانند. برای ما باعث افتخار است که کوجیما-سان، Xbox را بهعنوان شریک خود برای همکاری با Kojima Productions در پروژه PHYSINT انتخاب کرده است. تمایل او به زیر سؤال بردن قواعد و چارچوبهای مرسوم، دقیقاً همان نوع خلاقیتی است که ما در Xbox به دنبال حمایت از آن هستیم.”
پلیاستیشن؛ همچنان امیدوار به همکاری در آینده با کوجیما!
با وجود تمام حواشی و جنجالها، سونی همچنان به همکاری در آینده با کوجیما امیدوار است. خصوصاً این که هر دو شرکت یک رابطه موفق و پرسود در پروژه Death Stranding داشتهاند. با این حال به نظر میرسد این شراکت حداقل تا مدت زمان طولانی دیگر ادامه نداشته باشد. این در حالیست که کوجیما پیش از PHYSINT با مایکروسافت برای ساخت بازی OD هم همکاری کرده و در این بین از حمایتهای قابل توجه این شرکت خبر داده بود. هنوز جزئیات بیشتری از دلایل این عدم همکاری در دسترس نیست. اما به نظر میرسد محصول نهایی شبیه آن چیزی نبوده که سونی از یک بازی اکشن جاسوسی انتظار دارد. همانطور هم که همه میدانیم مدیران پلی استیشن در لغو ساخت بازیها کارنامه طولانی داشته و برای کنار گذاشتن بزرگترین پروژهها هم با کسی تعارف ندارند.
واکنشها علیه سونی ادامه دارد؛ جنجالهای تمام نشدنی بعد از حذف نسخه فیزیکی بازیها
سونی بعد از کنار گذاشتن دیسک بازیها در آینده کنسولهایش، با حواشی و جنجالهای زیادی دست و پنجه نرم کرده است. در حالی که خیلیها این اتفاق را یکی از پرریسکترین تصمیمات تاریخ برند پلی استیشن قلمداد میکردند، سونی با کنار کشیدن از پروژه PHYSINT بار دیگر تنور حواشی را داغ کرد. واکنشها به ترک همکاری با کوجیما اما شدیدتر از آن چیزی بوده که همگان تصور میکردند. بسیاری از طرفداران پلی استیشن این تصمیم را یک خیانت بزرگ به هیدئو کوجیما قلمداد میکنند. کارگردانی که سالها با برند پلی استیشن در قالب Metal Gear Solid و البته Death Stranding همکاریهای درخشانی داشت و حالا در یک چرخش 180 درجه به سمت اردوگاه رقیب متمایل شده است. به نظر میرسد این واکنشهای منفی هم تمامی نداشته باشد و سونی را حداقل تا یک برهه نامشخص غرق در حواشی کند.
سخن پایانی
PHYSINT قرار است ادامه معنوی فرانچایز محبوب Metal Gear Solid باشد. تقریباً تمام المانهای این پروژه برای یک اثر ساختارشکن و پرفروش کافی به نظر میرسیدند. اما درست یا غلط، سونی تصمیم گرفت قید همکاری با کوجیما را بزند. ولی همچنان نابغه چشم بادامی به آینده پروژه جاه طلبانهاش امیدوار است. او حتی در آخرین بیانهاش هم مجدداً تاکید کرد که PHYSINT قرار است سبک اکشن جاسوسی را از نو بازتعریف کند و بزرگترین عنوان این سبک در یک دهه اخیر باشد. شاید سونی از همین کلمه جاهطلبانه و ریسکهای آن هراس داشته، اما در هر حال حالا ایکس باکس قرار است سکاندار پروژه PHYSINT باشد. باید صبر کرد و دید آینده جدیدترین محصول کوجیما به کدام سمت خواهد رفت.
نظر شما چیست؟ آیا با تصمیم سونی برای کنار کشیدن از پروژه PHYSINT موافق هستید؟ یا از تصمیم مایکروسافت برای قبول هدایت و پشتیبانی از این بازی حمایت میکنید؟ نظر خود را در قسمت کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.






