
حروف | اصطلاح | معنی مختصر | کاربرد / توضیح بیشتر |
---|---|---|---|
A | AFK | Away From Keyboard – دور از کیبورد: بازیکنی که بهطور موقت بازی را ترک کرده است. | در بازیهای آنلاین برای اطلاع دیگران استفاده میشود. |
Buff / Debuff | Buff: توانایی مفید؛ Debuff: تضعیف دشمن. | بهبود وضعیت یا کاهش عملکرد دشمنان. | |
Boss | دشمن قدرتمند و چالشی که شکست آن مهارت خاص میطلبد. | معمولاً نقاط عطف داستان یا مراحل سخت بازی هستند. | |
B | Clan / Guild | گروههایی از بازیکنان برای همکاری و اهداف مشترک. | در MMORPGها برای همکاری و مدیریت تیمی کاربرد دارد. |
Co-op | همکاری گروهی بدون رقابت (PvE). | تمرکز بر همکاری برای عبور از مراحل خاص. | |
Cheat | استفاده از روشهای غیرقانونی برای برتری سریع. | ممکن است منجر به جریمه یا بن شدن شود. | |
Combo | زنجیره حملات متوالی برای آسیب بیشتر. | در بازیهای مبارزهای کاربرد دارد. | |
Cooldown | زمان انتظار برای استفاده مجدد از توانایی یا آیتم. | برای تعادل بازی اعمال میشود. | |
Crit (Critical Hit) | حملهای با آسیب بیشتر از حد معمول. | در نبردها میتواند تأثیرگذار باشد. | |
D | DPS | Damage Per Second – میزان آسیب در ثانیه. | معیار قدرت هجومی بازیکن یا اسلحه. |
F | FPS | First-Person Shooter – بازیهای تیراندازی از دید اول شخص. | بازیکن دید را از دید شخصیت تجربه میکند. |
FPS Boost | افزایش فریمریت بازی. | بهبود عملکرد و تجربه بازی. | |
F2P | Free to Play – بازی رایگان با امکان خرید درونبرنامهای. | رایج در بازیهای موبایلی و آنلاین. | |
Farm | جمعآوری مکرر منابع یا تجربه برای پیشرفت. | نیاز به صبر و تکرار مکرر دارد. | |
GG | Good Game – پایان محترمانه بازی. | نشاندهنده رعایت ادب و احترام بین بازیکنان است. | |
Grind | انجام فعالیتهای تکراری و زمانبر برای دستیابی به پیشرفت. | شایع در MMORPGها. | |
Gank | حمله ناگهانی گروهی به یک بازیکن. | استراتژی رایج در MOBAs و بازیهای آنلاین گروهی. | |
H | Hitbox | ناحیه قابل برخورد شخصیتها یا اشیاء در بازی. | دقت ضربه و اصابتها را تعیین میکند. |
HUD | Heads-Up Display – نمایشگر اطلاعات بازی روی صفحه. | نمایش سلامت، مهمات، نقشه و … . | |
L | Loot | آیتمهایی که پس از شکست دشمن یا حل معما جمعآوری میشوند. | برای تقویت شخصیت و تجهیزات کاربرد دارند. |
Level Up | افزایش سطح شخصیت با جمعآوری تجربه. | باز شدن مهارتها و قدرتهای جدید. | |
Lag | تأخیر یا کندی در ارتباط شبکهای. | تجربه بازی آنلاین را تحت تأثیر قرار میدهد. | |
Loot Box | جعبههایی با محتواهای تصادفی خریدنی. | میتواند تعادل بازی را به خطر بیندازد. | |
M | MMORPG | بازی نقشآفرینی آنلاین گسترده. | دارای دنیاهای باز و تعامل با تعداد زیادی بازیکن. |
Meta | استراتژیهای بهینه بازی که توسط بازیکنان تعریف شدهاند. | مسیر غالب رقابت در بازیها را تعیین میکند. | |
Main | شخصیت یا قهرمانی که بازیکن بیشتر با آن بازی میکند. | تخصص و تجربه بیشتر با آن شخصیت. | |
Matchmaking | جفتسازی بازیکنان با سطح مهارت مشابه. | برای ایجاد رقابت منصفانه. | |
N | NPC | شخصیت کنترلشده توسط کامپیوتر. | تعاملات، ماموریتها و … را فراهم میکند. |
Noob / Noob بودن | بازیکن تازهکار و بیتجربه. | اصطلاح طنزآمیز برای اشاره به تازهوارد بودن. | |
Nerf | تضعیف توانایی یا ویژگی قدرتمند در بازی. | برای حفظ تعادل بازی توسط توسعهدهنده اعمال میشود. | |
No-Scope | هدفگیری و شلیک بدون استفاده از اسکوپ. | نیاز به مهارت و دقت بالا دارد. | |
O | OP (Overpowered) | بسیار قوی و نیاز به تنظیم دارد. | موردی که ممکن است بازی را نامتعادل کند. |
P | PvP | مبارزه بازیکن با بازیکن. | نیازمند مهارت و تاکتیک رقابتی. |
PvE | مبارزه بازیکن با محیط یا دشمنان کامپیوتری. | غالباً داستانمحور و ماجراجویانه. | |
Patch | بهروزرسانی یا اصلاحات بازی توسط توسعهدهنده. | برای رفع اشکال، بهبود عملکرد و افزودن محتوا. | |
Pay-to-Win (P2W) | پرداخت برای بهدست آوردن مزایای قابل توجه در بازی. | میتواند تجربه بازی را نابرابر کند. | |
Ping | تأخیر شبکه بین کاربر و سرور. | پینگ پایین تجربهای روانتر را فراهم میکند. | |
Q | Queue | صف انتظار بازیکنان برای ورود به بازی یا مسابقه. | برای مدیریت فشار سرورها و دسترسی عادلانه. |
R | RPG | بازی نقشآفرینی (Role-Playing Game). | شامل پیشرفت شخصیت، حل معما و ماجراجویی. |
Respawn | بازگرداندن شخصیت پس از مرگ به بازی. | رایج در بازیهای تیراندازی و تیمی. | |
Raid | مأموریت یا چالش گروهی بزرگ. | نیازمند همکاری و هماهنگی بین بازیکنان. | |
S | Sandbox | بازی با آزادی کامل در جهان باز برای کاوش و ساخت. | شامل خلق محتوا و تعامل گسترده با محیط. |
Smurfing | بازی حرفهای با حساب ساده برای رقابت با بازیکنان ضعیف. | بهطور اغلب برای آسانسازی بازی استفاده میشود. | |
Spawn | ظاهر شدن شخصیت یا اشیاء در بازی. | میتواند شروع بازی یا بازگشت پس از مرگ باشد. | |
Skill Tree | نمودار انتخاب مهارتها برای توسعه شخصیت. | بازیکن میتواند مسیر توانایی دلخواه خود را انتخاب کند. | |
Spawn Point | مکانی استراتژیک برای ظاهر شدن دشمن یا بازیکن. | معمولاً امن یا برنامهریزیشده است. | |
T | Toxic | رفتارهای منفی مانند توهین در بازی. | بر تجربه دیگران اثر منفی دارد. |
Tank | شخصیت مقاوم و دفاعی که آسیب را جذب میکند. | نقش محافظتی در تیمهای مبارزهای. | |
Teabagging | حرکتی توهینآمیز پس از شکست دادن حریف. | معمولاً باعث ایجاد ناراحتی میشود. | |
Troll | بازیکن که عمداً مزاحمت ایجاد میکند. | برای اذیت یا خرابکاری در بازی رفتار نادرست انجام میدهد. | |
X | XP | امتیاز تجربه برای ارتقا شخصیت. | منجر به بالا رفتن سطح و باز شدن تواناییها میشود. |
دنیای ویدیو-گیم همانند دیگر صنایع و یا فعالیتهای اجتماعی، از اصطلاحات و واژگان تخصصی مختلفی تشکیل میشود که دانستن آنها برای تمامی گیمرها از واجبات است. با فهم این واژگان تخصصی، هم از نوب بودن نجات پیدا میکنید و هم درک بهتری از این دنیای جذاب پیدا میکنید. پس اگر در بازیهای آنلاین نمیتوانید به خوبی با دیگر بازیکنان ارتباط بگیرد و یا از صحبت آنان سر درنمیآورید، با ادامه توضیحات همراه تکسیرو باشید تا پرشی عمیق به دل این اصطلاحات گوناگون داشته باشیم و با کمک همدیگر این طلسم برزگ را (نوب بودن) باطل کنیم.
A
-
AFK (Away From Keyboard) :
AFK به معنی “دور از کیبورد” است و زمانی استفاده میشود که یک بازیکن به طور موقت بازی را ترک کرده یا نمیتواند به بازی ادامه دهد. این اصطلاح در بازیهای آنلاین بسیار رایج است.
B
-
Buff/Debuff :
Buff به توانایی یا اثراتی گفته میشود که به شخصیت یا تیم بازیکن کمک میکند و وضعیت آنها را بهبود میبخشد، مانند افزایش قدرت حمله یا دفاع در برابر آسیبهای وارد شده. Debuff برعکس آن است و به تواناییها یا اثراتی اشاره دارد که دشمنان را تضعیف یا مشکلاتی برای آنها ایجاد میکند.
در سایت PlayStation آمده است:
Buff – A temporary boost to a player’s, enemy’s or group of players’ attributes or abilities. Typically applied with an item or player action. See also: ‘De-buff’, ‘Nerfing’
De-buff – Significantly reducing the abilities of an enemy or another player character using an item or player action, typically to reduce offensive or defensive capabilities. Not to be confused with ‘nerfing’. See also: ‘Buff’
📌 ترجمه فارسی:
باف (Buff) ـ افزایشی موقتی برای ویژگیها یا تواناییهای یک بازیکن، دشمن یا گروهی از بازیکنان است. این اثر معمولاً با یک آیتم یا کنش بازیکن اعمال میشود. همچنین نگاه کنید: «De-buff»، «Nerfing».
دیباف (De-buff) ـ کاهش چشمگیر تواناییهای یک دشمن یا شخصیتِ بازیکنِ دیگر با استفاده از یک آیتم یا کنش بازیکن است که معمولاً برای کاستن از توان تهاجمی یا تدافعی به کار میرود. با «nerfing» اشتباه گرفته نشود. همچنین نگاه کنید: «Buff».
-
Boss :
Boss به دشمنان یا موجودات بسیار قدرتمندی اشاره دارد که بازیکنان در مراحل خاصی از بازیها با آنها مواجه میشوند. شکست دادن Bossها معمولاً نیاز به استراتژی و مهارتهای خاصی دارد و به عنوان چالشهای بزرگ در بازیها شناخته میشوند و همچنین از دیگر دشمنان داخل بازی قدرتمندتر هستند.
C
- Clan/Guild :
Clan یا Guild به گروهی از بازیکنان اشاره دارد که در بازیهای آنلاین به صورت مشترک بازی میکنند و با یکدیگر همکاری دارند. این گروهها معمولاً اهداف مشترکی دارند و به تبادل اطلاعات و منابع بین اعضا میپردازند.
- Co-op (Cooperative Gameplay) :
Co-op به نوعی از بازیها اشاره دارد که در آن بازیکنان با یکدیگر همکاری میکنند تا به اهداف مشترک برسند. این بازیها شامل مراحل و چالشهایی هستند که نیاز به همکاری و هماهنگی دارند و باید حتما آنها را به صورت چندنفره بازی کرد. البته در این نوع از بازیها قرار نیست تا با دیگر بازیکنان به رقابت بپردازید. در حقیقت این نوع از بازیها بیشتر به صورت PVE دنبال میشوند.
- Cheat :
Cheat به استفاده از کدها، برنامهها یا روشهای غیرقانونی برای به دست آوردن مزایای ناعادلانه در بازی اشاره دارد. این عمل معمولاً توسط توسعهدهندگان بازیها محکوم میشود و ممکن است منجر به جریمه یا محرومیت بازیکن از بازی شود.
- Combo :
Combo به زنجیرهای از حرکات یا حملات پیوسته در بازیهای مبارزهای اشاره دارد که بازیکن میتواند آنها را به به صورت متوالی و بدون وقفه اجرا کنند تا میزان آسیب وارده به دشمنان را افزایش دهند.
- Cooldown :
Cooldown به مدت زمانی اشاره دارد که پس از استفاده از یک توانایی یا آیتم خاص باید سپری شود تا بتوان دوباره از آن استفاده کرد. این مکانیزم به متعادلسازی بازی کمک میکند و مانع از سوءاستفاده بازیکنان از تواناییهای قدرتمند میشود.
- Crit (Critical Hit) :
Crit یا Critical Hit به حملهای گفته میشود که آسیب بیشتری نسبت به حملات عادی وارد میکند. این حملات معمولاً به صورت تصادفی اتفاق میافتند و میتوانند تاثیر قابل توجهی در نتیجه مبارزات داشته باشند.
برای آشنایی بیشتر با دستهبندیها، پیشنهاد میکنیم مقاله انواع سبک های بازی را مطالعه کنید.
D
- DPS (Damage Per Second) :
DPS به میزان آسیب وارده توسط یک بازیکن در هر ثانیه اشاره دارد. این اصطلاح در بازیهای نقشآفرینی و تیراندازی استفاده میشود و نشاندهندهی تواناییهای تهاجمی یک شخصیت یا اسلحه است.
F
- FPS (First-Person Shooter) :
FPS به معنای بازیهای تیراندازی از نگاه اول شخص است. در این بازیها، بازیکنان از دیدگاه شخصیت خود دنیا را مشاهده میکنند و با استفاده از اسلحهها و تواناییهای مختلف به مبارزه با دشمنان میپردازند.
- FPS Boost :
FPS Boost به بهبود فریمریت یا تعداد فریمهای هر ثانیه در یک بازی اشاره دارد. این اصطلاح وقتی استفاده میشود که توانایی سیستم به گونهای بهبود یابد که بازی با فریمریت بالاتری اجرا شود و تجربه بازی را بهبود ببخشد.
- F2P (Free to Play) :
F2P به بازیهایی اشاره دارد که برای دانلود و بازی رایگان هستند، اما ممکن است شامل خریدهای درونبرنامهای برای آیتمها، ویژگیها، یا مزایای اضافی باشند.
- Farm :
Farm به فرآیند تکراری جمعآوری منابع، آیتمها، یا تجربه در بازیها اشاره دارد. این عمل معمولاً برای تقویت شخصیتها یا تهیه تجهیزات بهتر انجام میشود و نیاز به صبر و پشتکار دارد.
اگر به جنبههای سختافزاری علاقهمندید، مطالعه تفاوت کیبورد مکانیکی با معمولی میتواند دیدگاه شما را کاملتر کند.
G
- GG (Good Game) :
GG یک فرم مختصر از عبارت “Good Game” است که به معنی “بازی خوبی بود” میباشد. این اصطلاح معمولاً در پایان یک مسابقه یا بازی استفاده میشود و نشانهای از احترام و قدردانی بازیکنان نسبت به یکدیگر است.
- Grind :
Grind به فرآیندی گفته میشود که در آن بازیکنان باید کارهای تکراری، زمانبر و به نوعی خستهکننده انجام دهند تا به اهداف خاصی مانند افزایش سطح، جمعآوری آیتمها یا دستیابی به منابع برسند. این اصطلاح به خصوص در بازیهای MMORPG رایج است.
- Gank :
Gank به عملی اشاره دارد که در آن یک یا چند بازیکن به طور ناگهانی به یک بازیکن دیگر حمله میکنند تا او را شکست دهند. این عمل معمولاً در بازیهای MOBA و MMORPG رایج است و به عنوان یک استراتژی برای به دست آوردن مزیت تاکتیکی استفاده میشود.
برای علاقهمندان به استریم و تولید محتوا، مرور بهترین لوازم استریم اطلاعات مفیدی ارائه میدهد.
H
- Hitbox :
Hitbox به ناحیهای از مدل شخصیت یا شیء در بازی اشاره دارد که برخوردهای فیزیکی یا ضربات را ثبت میکند. اندازه و شکل Hitbox میتواند بر دقت و صحت ضربات و برخوردها تأثیر بگذارد. (برای مثال بدن دشمنان شما در بازیهای تیراندازی اندازه هیتباکس را تعیین میکند)
- HUD (Heads-Up Display) :
HUD به نمایشگر اطلاعاتی در بازی اشاره دارد که اطلاعات مهمی مانند سلامتی، مهمات، نقشه، و وضعیت شخصیت را به بازیکنان نشان میدهد. این نمایشگر به بازیکنان کمک میکند تا بهتر بتوانند وضعیت خود و محیط بازی را مدیریت کنند.
L
- Loot :
Loot به اقلامی اطلاق میشود که بازیکنان در طول بازی جمعآوری میکنند؛ مانند اسلحهها، زرهها، و آیتمهای دیگر. این اقلام معمولاً از دشمنان شکسته شده یا در اثر حل معماها به دست میآید و به بازیکنان کمک میکند تا شخصیتهای خود را تقویت کنند.
- Level Up :
Level Up به افزایش سطح یک شخصیت در طول بازی اشاره دارد. بازیکنان معمولاً با جمعآوری امتیازها یا تجربههایی که در طول بازی به دست میآورند، میتوانند شخصیت خود را توسعه دهند و به سطوح بالاتری ارتقا دهند که تواناییها و قدرتهای جدید به آنها اضافه میکند.
- Lag :
Lag به تأخیر یا کندی در ارتباطات شبکهای اشاره دارد که میتواند باعث ناهماهنگی در گیمپلی شود. این مشکل معمولاً به دلیل سرعت پایین اینترنت یا مشکلات سرور رخ میدهد و میتواند تجربه بازی را مختل کند.
- Loot Box :
Loot Box به جعبههای مجازی در بازیها اشاره دارد که حاوی آیتمها، اسکینها، یا منابع مختلفی هستند. بازیکنان میتوانند این جعبهها را با پول واقعی یا ارز درونبازی خریداری کنند و محتویات آنها را به صورت تصادفی دریافت کنند. این آیتمها نیز باعث میشود تا بازی از حالت عادلانه خارج شود و برتریهای خاصی را برای بعضی از بازیکنان به همراه داشته باشد.
همچنین جهت مدیریت بهتر هزینههای بازی، پیشنهاد میکنیم نگاهی به راهنمای خرید گیفت کارت داشته باشید.
M
- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) :
MMORPG بازیهایی هستند که به صورت آنلاین بازی میشوند و امکان بازی با هزاران بازیکن دیگر را فراهم میکنند. این بازیها دنیاهای باز و گستردهای دارند که به صورت مداوم توسعه مییابند و بازیکنان میتوانند شخصیتهای خود را به دلخواه شخصیسازی کنند. همچنین در این بازیها المانهای پررنگی از سبک RPG قرار دارد که آنها را از دیگر بازیهای آنلاین متمایز میسازد.
- Meta :
Meta به استراتژیها، تاکتیکها و ترکیبهای بهینه و مؤثری که در یک بازی یا یک مرحله از بازیها توسط جامعه بازیکنان به عنوان بهترین راهبردها شناسایی شدهاند، اشاره دارد. این اصطلاح معمولاً در بازیهای رقابتی استفاده میشود.
- Main :
Main به شخصیت یا قهرمانی اشاره دارد که بازیکن بیشتر وقت خود را با آن بازی میکند و بیشترین تخصص و تجربه را در استفاده از آن دارد. این اصطلاح معمولاً در بازیهای مبارزهای و MOBA استفاده میشود.
- Matchmaking :
Matchmaking به فرآیند جفتسازی بازیکنان با سطوح مهارت مشابه در بازیهای آنلاین اشاره دارد. این سیستم به منظور ایجاد مسابقات عادلانه و رقابتی طراحی شده است و معمولاً از الگوریتمهای پیچیدهای برای تعیین بهترین جفتسازی استفاده میکند.
N
- NPC (Non-Player Character) :
NPC به شخصیتهایی در بازی گفته میشود که توسط کامپیوتر کنترل میشوند و تعاملات بازیکن با آنها را تعیین میکنند. در واقع شخصیتهایی را شامل میشوند که شما نمیتوانید آنها را کنترل کنید. این شخصیتها میتوانند کارکردهای مختلفی از جمله صحبت کردن، دادن ماموریتها، یا تجارت دادن داشته باشند.
- Noob :
Noob به یک بازیکن تازه وارد یا غیرحرفهای در یک بازی اشاره دارد که تجربه کافی برای بازی بهتر را ندارد. این واژه ممکن است به صورت یک شوخی یا برای نشان دادن اینکه یک بازیکن هنوز در مراحل ابتدایی یادگیری قرار دارد، استفاده شود.
- Nerf :
Nerf به کاهش قدرت یا اثر یک توانایی، اسلحه یا ویژگی خاص در بازی اشاره دارد. توسعهدهندگان بازیها معمولاً برای متعادلسازی بازی و جلوگیری از غلبه یک عنصر بر دیگران، این تغییرات را اعمال میکنند.
- No-Scope :
No-Scope به عملی اشاره دارد که در آن بازیکن در بازیهای تیراندازی بدون استفاده از هدفگیری دقیق (اسکوپ) شلیک میکند. این عمل معمولاً نیاز به مهارت بالا و دقت دارد و میتواند نتایج چشمگیری را به دنبال داشته باشد.
O
- OP (Overpowered) :
OP به معنای “بیش از حد قدرتمند” است و به شخصیت، اسلحه یا تواناییای اشاره دارد که به نظر میرسد بسیار قدرتمندتر از دیگران است و نیاز به تضعیف یا تنظیم دارد.
P
- PvP (Player versus Player) :
عبارت PvP به مبارزه بین بازیکنان اشاره دارد. در این حالت، بازیکنان به جای مبارزه با دشمنان کامپیوتری یا NPCها، با یکدیگر رقابت میکنند. این نوع بازیها به استراتژی و مهارتهای خاصی نیاز دارند.
- PvE (Player versus Environment) :
PvE به مبارزه بازیکنان با محیط بازی اشاره دارد. در این حالت، بازیکنان با دشمنان کامپیوتری، معماها و چالشهای موجود در بازی مواجه میشوند. این نوع بازیها معمولاً داستانمحور و ماجراجویانه هستند.
- Patch :
Patch به روزرسانی یا اصلاحی گفته میشود که توسط توسعهدهندگان بازی برای برطرف کردن اشکالات، بهبود عملکرد، یا اضافه کردن محتوای جدید به بازی ارائه میشود. این اصلاحات میتوانند شامل تغییرات در گیمپلی، گرافیک، یا ویژگیهای دیگر باشند.
- Pay-to-Win (P2W) :
P2W به بازیهایی اشاره دارد که در آن بازیکنان میتوانند با پرداخت پول واقعی مزایای قابل توجهی به دست آورند که به آنها کمک میکند تا نسبت به دیگر بازیکنان پیشرفت سریعتری داشته باشند. این مزایا میتوانند شامل آیتمهای قدرتمند، ارز درونبازی، یا تواناییهای خاص باشند که بازی را برای دیگر بازیکنان از حالت عادلانه خارج میکنند.
- Ping :
Ping به تأخیر زمانی بین ارسال یک بسته اطلاعاتی از کامپیوتر بازیکن به سرور بازی و دریافت پاسخ از سرور اشاره دارد. پینگ پایینتر به معنای ارتباط سریعتر و تجربه بازی روانتر است.
Q
- Queue :
Queue به صفی از بازیکنان اشاره دارد که منتظر ورود به یک بازی یا مسابقه هستند. این صفها معمولاً در بازیهای آنلاین استفاده میشوند تا بازیکنان به صورت منظم و عادلانه به بازیها دسترسی داشته باشند و فشار بیش از حد نیز به سرورهای بازی وارد نشود.
R
- RPG (Role-Playing Game) :
RPG یک ژانر گیمینگ است که در آن بازیکنان نقش یک شخصیت خاص را به عهده میگیرند و در دنیای مجازی این شخصیت را توسعه میدهند. این بازیها شامل عناصری مانند پیشرفت شخصیت، ماجراجویی، و حل معماهای پیچیده هستند.
- Respawn :
Respawn به فرآیند باززایی یا بازگرداندن شخصیتها به حالت اولیه پس از از دست دادن زندگی در بازی اشاره دارد. این واژه معمولاً در بازیهای تیراندازی یا بازیهایی با سیستم مرگ و زندگی مورد استفاده قرار میگیرد.
- Raid :
Raid به مأموریتها یا چالشهای گروهی بزرگی اشاره دارد که نیاز به همکاری و هماهنگی بین تعداد زیادی از بازیکنان دارد. این چالشها معمولاً شامل مبارزات پیچیده و پاداشهای بزرگ هستند و در بازیهای MMORPG رایجاند.
S
- Sandbox :
Sandbox به نوعی از بازیها اشاره دارد که بازیکنان در آنها آزادی کامل دارند تا بدون محدودیتهای خاصی به کاوش و تعامل با دنیای بازی بپردازند. این بازیها معمولاً شامل جهانهای باز و ابزارهای مختلفی برای خلق و ساخت محتوا هستند.
- Smurfing :
Smurfing به عملی گفته میشود که در آن بازیکنان حرفهای با استفاده از حسابهای جدید و ناشناس (که به عنوان “Smurf” شناخته میشوند) در سطوح پایینتر بازی میکنند تا با بازیکنان ضعیفتر رقابت کنند. این عمل معمولاً به منظور آسانتر کردن بازی یا نشان دادن مهارتهای خود به دیگران انجام میشود.
- Spawn :
Spawn به فرآیند ظاهر شدن شخصیتها یا اشیاء در بازی اشاره دارد. این اصطلاح معمولاً برای دشمنان، آیتمها یا نقاط شروع بازیکنان در بازیهای مختلف استفاده میشود.
- Skill Tree :
Skill Tree به نموداری اشاره دارد که تواناییها و مهارتهای قابل انتخاب شخصیتها را نمایش میدهد. بازیکنان میتوانند با استفاده از امتیازهای تجربه یا منابع دیگر، مهارتهای مختلفی را از این درخت انتخاب کنند و شخصیت خود را مطابق با سبک بازی خود توسعه دهند.
- Spawn Point :
Spawn Point به نقطهای در بازی اشاره دارد که شخصیتها یا اشیاء پس از مرگ یا ورود به بازی دوباره ظاهر میشوند. این نقاط معمولاً در مکانهای امن یا استراتژیک قرار دارند.
T
- Toxic :
Toxic به رفتارهای ناپسند و منفی بازیکنان در بازیهای آنلاین اشاره دارد، مانند توهین، تمسخر، و بیاحترامی به دیگران. این رفتارها میتواند تجربه بازی را برای دیگران ناخوشایند کند.
- Tank :
Tank به نوعی از شخصیتها در بازیهای نقشآفرینی و تیمی اشاره دارد که دارای دفاع و سلامتی بالا هستند و نقش جذب آسیبها و محافظت از اعضای تیم را به عهده دارند. تانکها معمولاً در خط مقدم مبارزه قرار میگیرند و دشمنان را به خود جلب میکنند تا دیگر اعضای تیم بتوانند بدون مزاحمت به حملات خود ادامه دهند.
- Teabagging :
Teabagging به عملی گفته میشود که در آن بازیکن پس از شکست دادن دشمن خود، به طور مکرر شخصیت خود را به حالت نشسته و برخاستن در میآورد تا دشمن شکست خورده را مسخره کند. این عمل معمولاً به عنوان حرکتی توهینآمیز تلقی میشود.
- Troll :
Troll به بازیکنی اشاره دارد که عمداً رفتارهای ناپسند و تحریکآمیز انجام میدهد تا دیگران را اذیت کند و تجربه بازی آنها را خراب کند. این رفتارها میتواند شامل مواردی مانند ارسال پیامهای توهینآمیز، خرابکاری در بازی، یا ایجاد اختلال در تیم باشد.
X
- XP (Experience Points) :
XP به امتیازاتی گفته میشود که بازیکنان با انجام فعالیتهای مختلف در بازیها به دست میآورند. این امتیازات معمولاً برای افزایش سطح شخصیتها و باز کردن تواناییها و آیتمهای جدید استفاده میشود.
به طور کلی در دنیای گیمینگ، اصطلاحات بسیاری وجود دارد که هر یک نقشی حیاتی در تجربه بازیکنان ایفا میکنند. نقشی که میتواند بازیکنان تازهکار و باسابقه را از یکدیگر جدا کند و دانش شما را از این دنیای گسترده افزایش دهد. در این مقاله نیز سعی کردیم تا شما را با برخی از اصطلاحات رایج این دنیای بزرگ آشنا کنیم (و صد البته شما را از نوب بودن نجات دهیم که خوب قابلی هم نداشت). البته این اصطلاحات تنها بخشی واژگان تخصصی دنیای ویدیو-گیم را تشکیل میدهند و تمام اصطلاحات موجود را شامل نمیشود. اما همین تعداد محدود نیز به نوعی انتخاب شدهاند که بیشترین تاثیر را داشته باشند و در بین دیگر بازیکنان، شناختهشدهتر باشند. با تمام این اوصاف امیدواریم که این مقاله برای شما مفید واقع شده باشد و عملکرد شما را در بازیها بهبود ببخشد.
سوالات متداول
اصطلاح AFK در بازیها به چه معناست؟
AFK مخفف “Away From Keyboard” است و زمانی به کار میرود که بازیکن موقتاً از بازی خارج شده یا غیرفعال است.
تفاوت بین Buff و Debuff چیست؟
Buff باعث تقویت بازیکن یا تیم میشود، در حالیکه Debuff قدرت دشمنان را کاهش میدهد یا روی آنها تأثیر منفی میگذارد.
Meta در دنیای بازی به چه اشاره دارد؟
Meta به ترکیب استراتژیها و سبکهای مؤثری اشاره دارد که توسط جامعه بازیکنان برای بهترین عملکرد شناسایی شدهاند.
چه تفاوتی میان PvP و PvE وجود دارد؟
PvP به مبارزه بین بازیکنان اشاره دارد، در حالی که PvE به مبارزه با دشمنان هوش مصنوعی یا انجام مأموریتها در محیط بازی مرتبط است.
Noob یعنی چه و آیا اصطلاحی توهینآمیز است؟
Noob به بازیکن تازهکار گفته میشود. گرچه در برخی موقعیتها طنزآمیز یا توهینآمیز استفاده میشود، اما در اصل فقط به سطح تجربه اشاره دارد.
تو لیست تون اصطلاح “اف کی” هم هست؟ الآن که خیلیا میگن اینو ولی دقیق نمیدونم چیه،اونموقعها کسی نمیگفت،زمان ما میگفتن pause،به نظرم این اصطلاحا تغییر کردن و دائم آپدیت میشن.به نظرتون اینکه جدیدا اینقد تغییر میکنن طبیعیه؟
دوستان،این اصطلاحات ویدئو گیمی که نوشتید دقیقا هموناست که الان بجهها استفاده میکنن؟چون احساس میکنم بعضیاش قدیمی باشه، راستی منظورتون از “نوب” دقیقا چیه؟چون واسه من هنوزم روشن نیست، شاید مال نسل کهنه باشه!
من متخصص این زمینه نیستم،اما احساس میکنم اصلا نیازی به یادگیری همه این اصطلاحات نیست،چون همه چی رو میشه تو بازی یاد گرفت،ولی سوال اینجاست که آیا واقعاً کسی همه این اصطلاحات رو میدونه؟تو زندگیش بدردش خورده؟خصوصا برای بازیهای تکنفره
با این همه اصطلاحات ویدئویی که گفتید،یعنی وقتی یه بازی جدید میاد بهتر نیست اول اینا رو یاد گرفت بعد وارد بازی شد؟ من دلم میخواد بدونم این اصطلاحات توی بازیهای موبایلی هم به کار میاد یا فقط واسه کنسولهای بزرگه؟
راستش من تا حالا نشنیده بودم که به گیمرایی که تازه شروع میکنن میگن “نووب” یعنی اینجاش واقعاً برام جالب بود، بنظرتون کسی که اینا رو ندونه چقد عقبمونده حساب میشه؟و اصلا لازمه یادگیری هر بازیای اینا هستن؟
من که آماتور این فیلدم، ولی کاش یه بخشی برا ما تازهکارا میذاشتین که یه جورایی همون اصطلاحات سادهتر و آسانتر بازیها باشه، بنظرم جوانان زیادی تازه وارد این دنیای بازی های ویدئویی شدن و هیچ تجربهای ندارن، فکر کنم خیلی به دردشون میخوره
من مدتیه دنبال یک لیست عالی از اصطلاحات بازیهای ویدیویی بودم و وقتی مطلب شما رو خوندم خیلی به نظرم جالب اومد، میخواستم بدونم چقدر این اصطلاحات بروزن و اگه آپدیت میشن چقد زمان میبره تا تو این مطلب جدید بشن؟راستی به نظرتون کدومشون بیشتر کاربرد داره؟
من که اصلاً نفهمیدم این مطلب چه ربطی داره به اون چیزی که تو بازی خودم دیدم، یعنی بیشتر گیج شدم و الان برا اینکه یه بازی رو درست کنم باید بگردم دنبال یک کتابچه راهنمای بازی تا ببینم چی به چیه آفرین به شما پارسال همش رفتیم و اومدیم هیچی نشد
چقد این اصطلاحا که گفتید واسم تازگی داشت،یه چیزایی شنیده بودم ولی راستش نه به این کاملی،حالا اینا به بازیهای مختلف ربط دارن یا میشه از همه بازیها استفاده کرد؟اگه کسی همشو بلد باشه بهش میگن حرفهای؟
یه سوال دارم، بچهها نظرشون چیه در مورد اصطلاح “لگ” که تو بازیها زیاد استفاده میکنن؟من فکر میکنم بستگی به سرعت اینترنت داره ولی دوستان میگفتن نه،خود بازی هم مهمه،کسی تجربه بهتری داره؟راهنمایی کنیم ببینیم کامنتا چیهها
من که گیمر حرفهای نیستم ولی دوستام هی میگن باید اصطلاحات گیم رو یاد بگیرم تا توی جمعشون چیزی بفهمم. اینجا یه عالمه اصطلاح بود که پدرم در اومد تا بخونم. اینکه اکثرا این اصطلاحات چرت و پرت نیستن،دقیقاً کجای بازی کاربرد دارن؟ چی میشه که اینقدر برای گیمرها مهم میشن؟اصلاً فرق بین “هیتباکس” و “هیتکانفرم” چیه؟ بدون اینا نمیشه بازی کرد یا فقط واسه کلاس گذاشتنه این حرفا!هیچی خلاصه که ازتون راهنمایی میخوام!
یه سوالی که برام پیش اومده اینه که اصطلاحات گیمری برای هر بازی فرق میکنه یا کلیه و برای همه بازیها کاربرد داره؟ من تازگی وارد دنیای گیم شدم و هنوز خیلی چیزها رو نمیدونم و وقتی توی جمع گیمرها مینشینم یه سری حرفهاشون رو نمیفهمم. آخه هرکی یه چیزی میگه، مثلا یکی “فریم ریت” میگه، یکی “لاج” گفت، منم فقط نگاه میکنم. خلاصه کنم، نیاز دارم بدونم اینا اصطلاحات تخصصی اختصاصی هر بازی هستن یا عمومی ان؟ ممنون میشم راهنمایی کنید. راستی بخش راهنمایی هم خوب بود!
خب واقعاً من روز اولی که با این اصطلاحات بازی های ویدیویی برخورد کردم فکر کردم وارد دنیای بیگانهای شدهم، اصطلاحات گیمری که حتی نمیدونستم دارن چی میگن وقتی میگن، همه چی یه زبان دیگر بود برام اینجا توی مقاله بعضیاشون خیلی خوب توضیح داده شده بود ولی یه چیزایی نگفته بودید مثل اینکه اینا چندتا شو باید بلد باشی تا واقعا گیمر حساب بشی، آخه یکی دو سه تایی که فقط باید حفظ کنی، مثل درس مدرسه، باید بدونی، واقعاً این همه اصطلاحات که نوشته بودید، هو هو هو، زیاد بودن.
بابا دمتون گرم چی نوشتید بچهها اصلا خوندید همش رو من که فکرم درجا ببینم اصلا یادم ببطا بچهها نمیدونم اصلا تهش بگیر چی و حضوری کجا خیلی عجیبه خلاصه آدم گیج میشه یه چیز یادم بود بازیها ان آقایون لطفاً یکی کمک کنه دوستم کفش خریدیم بله متشکرم.آقا ببخشید من نمیفهمم منظورتون چیه.
بابا مگه میشه انقدر اصطلاحات بازی های ویدیویی رو یکجا جمع کرد؟من همشون رو که خوندم حالم بد شد بعضیاش انگار از یه زبون دیگه ان چرا انقدر پیچیدهان؟اصلا لازمه همه اینا رو بلد باشیم؟تازه چرا بعضی از این اصطلاحات شبیه همدیگهس ولی معنیشون فرق داره یکی بهم بگه اینا واقعا چطوری به کار میره؟ این جوری پدر من درمیاد تا تصمیم بگیرم گیم کنم.
بنظرم این مقاله که درباره اصطلاحات گیمری بود یکم به درد کسایی میخوره که اصلاً بلد نیستن بازی کنن،منی که خیلی وقته گیمرم چیز جدید خاصی برام نداشت.فقط خوندن اینا یه مرور بود برام. یکی از مواردی که توجهام رو جلب کرد، تفاوت بین “کوآپ” و “مولتیپلیر” بود.دیگه برام سواله اینا دقیق چطور استفاده میشن تو بازی؟ممنون میشم اگر بهش بیشتر بپردازید. دستتون درد نکنه اینو گفتید.
من شش ماهه دنبال تکست این اصطلاحات گیمری هستم که بتونم توی جلسههای کلاسم شرکت کنم،یه بخش توضیحاتتون عجیب بود!یه سوال برام پیش اومده نمیدونم کسی اینجا هست که بتونه کمک کنه یا نه.اگه بخوام یه بازی رو شروع کنم چقدر اصطلاحات رو باید بلد باشم؟خلاصه که مقاله شما که خوب بود، باید ببینم کسی هست که بتونه بیشتر توضیح بده راجع به این مسئلهای که دارم؟خوشحال میشم اگر نظراتتون رو بگید.
من اصطلاحات گیم رو قبلاً شنیده بودم ولی اینجا کلی چیز جدید دیدم اصلاً چرا باید انقدر اصطلاح باشه؟چنتاش واقعاً برام عجیب و سنگین بودن. کسی که تازه کاره چطوری همهشون رو یاد میگیره؟ یه چیزی که خیلی برام سواله اینه که آیا تفاوتی بین اصطلاحات بازیهای آنلاین با آفلاین هست یا همه اینا یه جورن؟میشه لطفاً یه توضیح مختصر بدید. من که گیمینگ برام مثل یه دنیای دیگه است که انگار درکش خیلی سخته. خلاصه انقدر اصطلاحات پیچیده داره که بعضی وقتا پدرم در میاد که بفهممشون.
اصطلاحات گیم که اینجاست واقعاً جالبن، من گیمر نیستم ولی باید اعتراف کنم که بعضیاشون سخت بودن برام. داستان اینجاست که سوال پیش اومد واسم که آیا این اصطلاحات تو همه جا یه معنی رو میدن یا تو هر بازی یه معنی دیگه بیدا میکنن؟ مثلا اگه یکی دوسته مثل من که تازه کاره و بازی آنچنانی انجام نداده، اگه این اصطلاحات رو ندونه چقدر از بازی جا میمونه؟ همچین برام جالبه ببینم بقیه بچهها چه فکری میکنن،شاید کمک کنه قانع بشم بالاخره بچسبم به این موضوع.
واقعاً به اصطلاحات گیم نیاز دارم چون وقتی که دوستام صحبت میکنن من هیچی نمیفهمم. توی مقاله چیزای جالبی نوشته بودن اما سوال دارم، به نظرتون این اصطلاحات فقط برای گیمرهای حرفهای کاربرد داره یا تازهکارها هم میتونن استفاده کنن؟ خودم هنوز اصطلاح “ریسپاون” رو یاد نگرفتم که مامانم زنگ زد حواسم پرت شد. اگه امکانش هست توضیحات سادهتری رو توی مقالههاتون بگید خیلی عالی میشه تا بفهمم داستان چیه. دستتون درد نکنه خدایی!