
نظر کارگردان The Last of Us درباره جنجالیترین سکانس بازی
The Last Of Us Director's Opinion On The Game's Most Controversial Sequence
The Last of Us درست مانند یک نقاشی زنده از دنیای پساآخرالزمانی است که در آن هر رنگ و هر خط در کنار هم داستانی از درد، عشق و بقای بشریت را روایت میکنند. ما TLOU را نه فقط به خاطر گرافیک خیرهکننده یا گیم پلی جذابش، بلکه به دلیل عمق داستان و پیچیدگیهای انسانیاش، میشناسیم و اتفاقاً به همین دلیل صاحب نظران اعتقاد دارند ما با یکی از بزرگترین دستاوردهای صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل روبرو هستیم. مهمترین برگ برنده بازی اما شخصیتهای غنی و پخته آن هستند. خصوصاً جوئل و الی که به نمادهایی از تعلق، فداکاری، عشق و جنگندگی تبدیل شده اند. در این جهان بی رحم، هر تصمیمی، هر کاری و خلاصه هر کنشی با یک واکنش روبرو است. این دقیقاً یعنی خود آخرالزمان! یعنی جنگ برای بقا که در عین حال شعلههای انسانیت نیز از آن ساطع میشود. شاید به همین خاطر سریال The Last of Us توانست در همان اولین روزهای پخش خودش به یکی از موفقترین آثار تاریخ تلویزیون در ژانر ترس و بقا مبدل شود. موفقیتی که به لطف SONY همچنان با ادامه سریال و احتمالاً دنباله بازی به قوت خودش باقیست. حالا اما نیل دراکمن به عنوان کارگردان بازی و البته از خالقین سریال، درباره یکی از جنجالیترین اتفاقات نسخه اول بازی The Last of Us و سریال این مجموعه سخن میگوید. برای مشاهده ادامه خبر با وب سایت تک سیرو همراه باشید.
هشدار اسپویل: چنانچه نسخه اول بازی را تجربه نکردهاید و از دیدن سریال هم جا ماندهاید، ادامه متن حاوی اسپویلهای متعددی برای شما خواهد بود.
مروری بر بحث برانگیزترین اتفاق The Last of Us
همانطور که احتمالاً میدانید در پایان بازی The Last of Us، روزنه امیدی برای نجات بشریت از چنگ زامبیها و دنیای لعنتیشان ایجاد شد. جایی که بنا به اعتقاد پزشکان و متخصصان بدن الی میتوانست حاوی یک پادزهر برای دفع کردن خطر قارچهای Cordyceps باشد. جوئل هم مامور بود که الی را برای چنین اتفاق مهم و تاریخی روانه یک بیمارستان تحقیقاتی کند. اما درست در همینجا جوئل تصمیمی گرفت که تا به امروز بحث برانگیزترین اتفاق این مجموعه است. او وارد بیمارستانی پر از اعضای فایرفلای شد و به قیمت جان خود، آنها را به قتل رساند تا الی را در نهایت نجات دهد. این تصمیم، به ویژه در دوران انتظارمان برای انتشار فصل دوم سریال، همچنان موضوعی داغ و مورد بحث است. طرفداران هر دو طرف، نظرات متفاوتی درباره این تصمیم جوئل دارند و طبیعتاً مثل همیشه یک سوال که برای همه مطرح است؛ آیا جوئل تصمیم درستی گرفت؟
در مصاحبهای که اخیراً کریگ مازن و نیل دراکمن، نویسندگان و سازندگان بازی و سریال این مجموعه با IGN داشته اند، آنها به این سوال پاسخ دادند و برخی از پیچیدگیهای اخلاقی و انسانی این تصمیم را بررسی کردند.
در مصاحبهای که نیل دراکمن، خالق The Last of Us، داشت، او صراحتاً گفت:
“من معتقدم جوئل درست عمل کرد. اگر من جای او بودم، امیدوارم که توانایی انجام همان کاری که او کرد را داشتم تا جان دخترم را نجات دهم.”
این صحبتهای دراکمن نشان میدهد که او به نوعی درک عمیقی از تصمیم جوئل دارد و معتقد است که در چنین شرایطی، هر پدر یا مادری برای نجات جان فرزند خود دست به هر اقدامی میزند، حتی اگر آن اقدام باعث ایجاد مشکلات بزرگتری در آینده شود.
اما کریگ مازین به عنوان دیگر خالق این مجموعه در تولید سریال The Last of Us، دیدگاه متفاوتی را مطرح میکند. او در این باره گفت:
“این خیلی جالب است که اگر من جای جوئل بودم، احتمالاً همان کاری را که او انجام داد، میکردم. اما دوست دارم فکر کنم که شاید این کار را نمیکردم. این جالبترین بخش از این داستان است، که به شدت پیچیده است. اینگونه نیست که جواب صحیح یا غلطی وجود داشته باشد و تصمیم جوئل شما را درگیر میکند. همین باعث میشود پایان بازی اول چنین موضوعی تأثیرگذار و جذاب باشد.”
مازین در ادامه به نکته مهمی اشاره کرد:
“تصمیم جوئل صرفاً یک موضوع سفید و سیاه نیست. در واقع، این موضوع در دنیای واقعی نیز خیلی پیچیده و چند وجهی است و هیچ پاسخ سادهای برای آن وجود ندارد. این انتخاب، هم از لحاظ اخلاقی و هم از لحاظ احساسی، برای هر فردی ممکن است معناهای مختلفی داشته باشد.”
بررسی اخلاقی تصمیم جوئل
تصمیم جوئل میتواند به عنوان یک اقدام اخلاقی و انسانی تفسیر شود. وقتی جوئل وارد بیمارستان شده و باعث کشتار دست جمعی اعضای فایرفلای میشود، هیچ چیزی جز فداکاری برای نجات دادن یک دختر معصوم به ذهنمان خطور نمیکند. الی برای او نه تنها به مثابه همان دختر از دست رفتهاش است، بلکه نمادی از یک رابطه عاطفی عمیق است که جوئل مدتهاست آن را فراموش کرده و دیگر تعریفی برای آن ندارد. پس تصمیم او نه تنها به عنوان یک انتخاب اخلاقی، بلکه از دیدگاه انسانی نیز قابل درک است. در واقع، جوئل با نجات دادن الی، در وهله اول به انسانیت خود وفادار میماند، هرچند که این عمل ممکن است عواقب سنگینی داشته باشد که اتفاقاً در نسخه دوم بازی به وضوح شاهد بازتاب این عمل بودیم. به هر حال باید این واقعیت را قبول کنیم که در یک دنیای آخرالزمانی هیچ قانون یا نظم مشخصی وجود ندارد. پس نمیتوان صرفاً براساس یک تصمیم افراد را قضاوت کرد و برای تنبیه یا پاداششان معیاری تعیین نمود.
روی دیگر تصمیم جوئل؛ اشتباه گران قیمت!
اما در سمت دیگر، کسانی هستند که به تصمیم جوئل اعتراض دارند. شاید فایرفلای و آزمایشهایی که آنها قصد انجام آن را داشتند، به راهحلی برای نجات بشریت از پاندمی تبدیل میشد. گرچه بازی بعدها این فرضیه که الی میتوانست محل نجات بشریت باشد را زیر سوال میبرد اما به هر حال چنین آزمایشی به عنوان یک تلاش برای نجات بشریت قابل تقدیر بود. این یعنی همچنان جوئل باید بابت تصمیمی گرفت که پاسخگو باشد. البته نباید یادمان برود که در نسخه دوم بازی این مجموعه، جوئل تاوان این تصمیمش را به سختترین و بدترین شکل ممکن داد. چه بسا اصلاً اگر چنین تصمیمی نمیگرفت هرگز نسخه دوم بازی نمیتوانست چنین داستان پردازی معرکه و بینظیری داشته باشد.
تاثیر این تصمیم بر داستان و دنیای The Last of Us
در نهایت، تصمیم جوئل به خلق دنیایی منجر شد که در آن اخلاقیات و انتخابهای شخصی در تضاد قرار میگیرند. این تصمیم جوئل بود که منجر به داستانهای پیچیدهتر و عمیقتری در The Last of Us Part II شد. دنبالهای که نشان میدهد عواقب اعمال جوئل به شکلی قابل توجه بر زندگی افرادی که او در آن دخیل بوده، تأثیر گذاشته است. از طرفی، با توجه به روایت و پیچیدگیهای عاطفی که در ادامه داستان شاهد آن بودیم، میتوان گفت که این تصمیم نه تنها داستان بازی، بلکه شخصیتهای مختلف را به چالش کشید و به یکی از بزرگترین مباحث فلسفی در صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شد. خلاصه آن که تصمیم جوئل در پایان The Last of Us قطعا یکی از مهمترین و بحثبرانگیزترین انتخابها در دنیای بازیهاست. اما حداقل این را میدانیم که کارگردانان سریال هم اگر جای جوئل میبودند احتمالاً همان تصمیم را میگرفتند و پای عواقب تلخش میایستادند.