در دنیای بازیهای شوتر اول شخص، بسیاری از عناوین تمام تمرکز خود را بر روی مهارتهای فردی و تعداد کیلهایی میگذارند که هر بازیکن به دست میآورد. اما بتلفیلد همیشه مسیر متفاوتی را در پیش گرفته است؛ مسیری که در آن، کار تیمی و ایفای درست یک نقش، ارزشی به مراتب بالاتر از درخششهای فردی دارد. در حقیقت، در بازی Battlefield 6 شما یک سرباز همهکاره نیستید؛ بلکه باید پیش از ورود به میدان نبرد، یک کلاس مشخص را انتخاب کرده و نقشی که آن کلاس برایتان تعریف میکند را به بهترین شکل ممکن ایفا کنید. موفقیت در این بازی، نه در آمار نهایی کیلهای شما، بلکه در هماهنگی بینقص یک جوخه و ایفای درست وظیفه هر بازیکن خلاصه میشود.
به همین خاطر، درک عمیق از ویژگیها و وظایف هر کلاس، اولین و مهمترین قدم برای تبدیل شدن به یک بازیکن مؤثر است. این مقاله دقیقاً با همین هدف نوشته شده است؛ یک راهنمای جامع که به کالبدشکافی دقیق هر یک از کلاسهای بازی میپردازد تا شما، حتی اگر به تازگی قدم به این دنیای پرآشوب گذاشتهاید، بتوانید به طور کامل با این کلاسها، تواناییها و نقشی که در هر تیم ایفا میکنند، آشنا شوید. پس اگر شما هم آمادهاید تا با نقش حقیقی خود در این جنگ تمامعیار آشنا شوید، در ادامه این مقاله همراه من و تکسیرو باشید.
Assault | نوک پیکان تهاجم
کلاس Assault برای نبردهای تطبیقپذیر و درگیریهای خط مقدم ساخته شده است. این کلاس با ترکیب چابکی بالا و گزینههای تسلیحاتی انعطافپذیر، به شما آزادی عملی میدهد که در هیچ کلاس دیگری یافت نمیشود. شما نوک پیکان تیم خود هستید؛ اولین نفری که به دل دشمن میزند و آخرین نفری که از یک منطقه عقبنشینی میکند.
ویژگی پسیو اصلی این کلاس، افزایش سرعت حرکت در هنگام نشانهگیری، ستون فقرات تمام قابلیتهای آن است. این ویژگی به شما اجازه میدهد تا در هنگام هدفگیری، سریعتر حرکت کنید و این برتری تنها به رایفلهای تهاجمی محدود نمیشود؛ تأثیر آن در هنگام استفاده از SMGها، شاتگانها و حتی DMRها نیز کاملاً محسوس است. در حقیقت این قابلیت به شما اجازه میدهد تا در کوران نبرد، همزمان با حفظ دقت، تسلط خود بر تسلیحات مختلف را نیز حفظ کرده و به یک هدف سختتر برای دشمن تبدیل شوید.
اما گجت اصلی این کلاس، تزریقکننده آدرنالین (Adrenaline Injector) است که ماهیت تهاجمی آن را به اوج میرساند. این ابزار با تزریق یک محرک قدرتمند، به صورت موقت سرعت شما را افزایش میدهد، آسیب دریافتی از مواد منفجره را کاهش داده، صدای پای دشمنان را برایتان واضحتر کرده و مقاومت شما در برابر فلشبنگها را بالا میبرد. تمام این مزایا، کلاس Assault را به یک نیروی سریع و برهمزننده در خط مقدم تبدیل میکند که در حملات برقآسا و عقبنشینیهای سریع، بیرقیب است.
ویژگی منحصر به فرد دیگر این کلاس، Soft Landing است که آسیب دریافتی از سقوط را کاهش داده و مهمتر از آن، جریمه کاهش سرعت پس از پریدن از ارتفاع را حذف میکند. این ویژگی به شما اجازه میدهد تا با پریدن از روی موانع یا سقوط از سقف ساختمانها، بدون از دست دادن حتی یک لحظه، به قلب نبرد شیرجه بزنید و مومنتوم تهاجمی خود را حفظ کنید.
در بخش سلاح، تخصص این کلاس بر روی رایفلهای تهاجمی متمرکز است که به لطف آن، سرعت تعویض سلاح و همچنین سرعت آماده به شلیک شدن پس از دویدن، برای این نوع سلاحها افزایش مییابد. اما شاید انقلابیترین ویژگی این کلاس، قابلیت حمل دو سلاح اصلی به جای یکی از گجتها باشد. این امکان، ترکیبهای مرگباری را به وجود میآورد که میتواند شما را برای هر موقعیتی آماده کند. ترکیب یک رایفل تهاجمی برای فواصل متوسط با یک شاتگان برای نبردهای نزدیک، یا یک SMG برای پاکسازی اتاقها با یک DMR برای هدف قرار دادن دشمنان دورتر، تنها بخشی از احتمالات بیشماری است که این قابلیت در اختیار شما قرار میدهد.
Support | کلاس حیاتی بازی
کلاس Support، همانطور که از نامش پیداست، لنگر و تکیهگاه تیم شماست. این کلاس با تواناییهای پشتیبانی و ابزارهای کاربردی خود، جوخه شما را برای مدتی طولانیتر در میدان نبرد زنده و فعال نگه میدارد. نقش شما چیزی فراتر از یک پزشک ساده است؛ شما همتیمیهای خود را به سرعت احیا میکنید، سلامتی آنها را بازیابی کرده، مهماتشان را تأمین میکنید، سنگرهای قابل حمل ایجاد کرده و با استفاده از دود، مسیر پیشروی تیم را هموار میسازید. با یک مسلسل سبک (LMG) در دستانتان، میتوانید با آتش سرکوبگر مداوم، یک منطقه را تحت کنترل خود درآورده و فضایی امن برای پیشروی همتیمیهایتان ایجاد کنید.
یکی از تواناییهای کلیدی این کلاس، Proximity Healing است. این قابلیت به همتیمیهای شما اجازه میدهد تا با نزدیک شدن به شما و تعامل، سلامتی خود را بازیابی کنند، حتی اگر کیت پزشکی بر روی زمین قرار نداده باشید. گجت اصلی این کلاس نیز، Medical Supply Box است که در شعاع تأثیر خود، هم مهمات و هم سلامتی را به صورت مداوم بازیابی میکند.
تخصص سلاح این کلاس بر روی مسلسلهای سبک (LMG) متمرکز است. ویژگی متخصص LMG، جریمه کاهش سرعت حرکت در هنگام استفاده از این سلاحهای سنگین را حذف میکند و به شما اجازه میدهد تا با سرعت راه رفتن عادی، در حالی که آتش سرکوبگر خود را بر روی دشمن میریزید، جابجا شوید. این مزیت اضافه، سبک بازی تهاجمی را برای این کلاس ممکن میسازد.
در بخش گجتها، Support به دو ابزار حیاتی دسترسی دارد: دستگاه شوک و سنگر قابل حمل. دستگاه شوک به شما اجازه میدهد تا با یک ضربه سریع، همتیمیها را به صورت آنی احیا کنید. همچنین میتوانید آن را شارژ کرده تا با سلامتی بیشتری به میدان بازگردند. این ابزار حتی میتواند به عنوان یک سلاح مرگبار در نبردهای نزدیک نیز عمل کند؛ یک ضربه کاملاً شارژ شده، میتواند یک دشمن با سلامتی کامل را از پای درآورد. سنگر قابل حمل نیز یک سپر فلزی است که میتوانید در هر نقطهای از نقشه قرار دهید و یک پوشش امن برای خود و همتیمیهایتان ایجاد کنید؛ ابزاری که در فضاهای باز، حکم مرگ و زندگی را دارد.
Recon | چشمان همیشه بیدار تیم
کلاس Recon بر روی جمعآوری اطلاعات و حذف اهداف کلیدی از راه دور تمرکز دارد. شما چشمان و گوشهای تیم خود هستید؛ یک شکارچی خاموش که پیش از آغاز درگیری، با ابزارهای شناسایی خود، تهدیدها را مشخص کرده، اهداف ارزشمند را برای تیم علامتگذاری کرده و هماهنگی دشمن را بر هم میزند. شما میتوانید با یک شلیک دقیق از بالای یک تپه، یک تکتیرانداز مزاحم را از بازی حذف کنید، یا با نفوذ به پشت خطوط دشمن، با استفاده از C4 اهداف استراتژیک آنها را نابود سازید. سبک بازی شما، ترکیبی هوشمندانه از یک تکتیرانداز و یک نفوذگر است. پنهان بمانید، اطلاعات بدهید و تنها در زمان مناسب، ماشه را بکشید.
تواناییهای شما نیز حول همین محور طراحی شدهاند. قابلیت شناسایی خودکار، دشمنانی که مشاهده میکنید را به صورت خودکار برای تیمتان علامتگذاری میکند. اما قابلیت کلیدیتر، هدشاتهای غیرقابل احیا است. با این توانایی، دشمنانی که با شلیک به سر از پای درمیآورید، دیگر توسط همتیمیهایشان قابل احیا نخواهند بود. این ویژگی، به خصوص در حالتهایی مانند Breakthrough، یک ابزار بینهایت قدرتمند برای شکستن خطوط دفاعی دشمن است.
گجت اصلی این کلاس، پهپاد شناسایی است. این پهپاد با اسکن کردن یک شعاع وسیع، موقعیت دشمنان را به صورت زنده بر روی مینیمپ تیم شما مخابره میکند و به یکباره، پرده از روی حرکات دشمن برداشته و به تیم شما اجازه میدهد تا با هماهنگی کامل، حملات خود را برنامهریزی کنند. تخصص سلاح این کلاس نیز بر روی رایفلهای تکتیرانداز گلنگدنی است که به لطف آن، سرعت گلنگدن کشیدن پس از هر شلیک افزایش یافته و لرزش دوربین در هنگام حبس نفس، به شکل قابل توجهی کاهش مییابد. علاوه بر اینها، Recon به دو گجت انحصاری دسترسی دارد: C4 برای خرابکاری و نابود کردن اهداف و وسایل نقلیه، و Spawn Beacon که به جوخه شما اجازه میدهد تا در نزدیکی شما و در نقاط استراتژیک نقشه، دوباره وارد میدان نبرد شوند.
Engineer | کلاس انفجاری برای جنگافزارهای زرهی
کلاس Engineer بر روی جنگ با وسایل نقلیه و پشتیبانی از تجهیزات متمرکز است. شما متخصص از کار انداختن زرهپوشهای دشمن و در عین حال، زنده نگه داشتن تانکها و خودروهای خودی هستید. نقش شما، یک دوگانه دائمی میان تخریب و تعمیر است. در یک لحظه با Repair Torch خود، در حال تعمیر یک تانک آسیبدیده هستید و در لحظه بعد، با یک راکتانداز، یک هلیکوپتر دشمن را به تلی از آتش تبدیل میکنید.
تواناییهای شما نیز در همین راستا طراحی شدهاند. شما از ابتدا به راکتهای بیشتری دسترسی دارید و سرعت پر کردن مجدد لانچرهای شما نیز بالاتر است. همچنین، تعمیرات شما بر روی وسایل نقلیه دشمن، باعث ایجاد اختلال در سیستمهای آنها شده و سرعت تعمیر خودکارشان را کاهش میدهد. گجت اصلی شما، Repair Torch است؛ ابزاری که به سرعت سلامتی وسایل نقلیه خودی را بازیابی میکند و میتواند با زنده نگه داشتن یک تانک در یک موقعیت حساس، سرنوشت یک نبرد را تغییر دهد.
از آنجایی که درگیری اصلی شما با وسایل نقلیه است، تخصص سلاح این کلاس بر روی SMGها با دقت بالاتر در هنگام شلیک بدون نشانهگیری متمرکز شده است. این ویژگی به شما برتری محسوسی در نبردهای نزدیک و درگیریهای ناگهانی میدهد و به شما اجازه میدهد تا در برابر نیروهای پیادهنظام دشمن، از خود دفاع کنید. در بخش گجتهای تهاجمی، شما به راکتانداز غیرهدایتشونده (RPG) برای درگیری با اهداف زمینی و هوایی، موشک ضدهوایی هدایتشونده (Stinger) و مینهای حساس به حرکت برای کنترل مسیرها و محافظت از اهداف، دسترسی دارید.
در آخر باید گفت …
سیستم کلاسها در Battlefield 6 به شکلی هوشمندانه، تخصصگرایی را تشویق میکند و در عین حال، بر اهمیت تعادل و همکاری تیمی تأکید دارد. کلاس Support تقریباً در تمام سناریوها یک مهره ارزشمند است، در حالی که Assault بیشترین انعطافپذیری فردی را ارائه میدهد. Recon در صورت قرارگیری در موقعیت مناسب، میتواند جریان بازی را کنترل کند و Engineer نیز با وجود محدودیتهایش در نبردهای پیاده، برای مقابله با تهدیدات زرهی حیاتی و غیرقابل جایگزین است.
انتخاب کلاس شما باید بر اساس ویژگیهای نقشه، ترکیب تیم و مهمتر از همه، سبک بازی شخصی خودتان باشد. هر کدام از این متخصصان، مزایای منحصر به فردی را به میدان نبرد میآورند که در صورت استفاده صحیح، میتوانند به تنهایی، کفه ترازو را به نفع تیم شما سنگینتر کنند. اکنون نوبت شماست که گزارش خود را از میدان نبرد ارسال کنید: کدام کلاس با سبک بازی شما بیشترین همخوانی را دارد و چرا آن را به دیگران ترجیح میدهید؟ دیدگاه خود را با دیگر سربازان این میدان نبرد به اشتراک بگذارید.