«چالش اصلی ما این است که همه درک کنند فورتنایت فقط یک بازی تیراندازی نیست، بلکه همهچیز است. ما در حال ساختن جهانی هستیم که همه بازیها را به هم متصل کند.»
تیم سوئینی، مدیر عامل Epic Games و سازنده Fortnite
پدر بزرگم عاشق سفر کردن بود؛ فرقی هم نمیکرد با قایق، کشتی یا حتی پای پیاده! نه فقط وسیله سفر بلکه حتی مقصدش هم معلوم نبود؛ از دار دنیا یک عزم راسخ داشت و شور شکفتن در جای جای کره زمین. انزجارش از کلیشهها و یکجا نشینی به عرش میرسید و در ستایش تنوع و نکوهش تکرار ساعتها سخن میگفت. اما چه میشود کرد که عمر بشر از همان ساعت شنی کنارش هم کمتر است. ساق خسته و جیب خالی هم حسرت آن ماجراجویی مارکوپولویی را به دلش گذاشت. راستش را بخواهید از تکنولوژی هم بیزار بود؛ اعتقاد داشت که این حجم از تصویر خوش رنگ و لعاب فقط حسرت تمام نشدنی به دلمان میگذارد.
حالا او نیست و من به عنوان نوهاش همان حس و شورهای وی را در تار و پود وجودم حس میکنم. اما برعکس، رابطهام با تکنولوژی گرمابه و گلستان است. شاید من هم مثل پدربزرگ دستم از سفر دور دنیا در 80 روز کوتاه باشد. اما حداقلش میتوانم با Fortnite یک پشت پای ناجوانمردانه به ذات تکرار و کلیشهها بزنم. شاید یک روز وسط کنسرت امینم در داخل Fortnite باشم. یا برای نجات جزیره از چنگ شخصیتهای شرور مارول همراه با تونی استارک به جنگ بروم. Epic Games به عنوان خالق فورتنایت نه من بلکه ذات کمالگرا، تنوع طلب و ماجراجوی همه گیمرها را با رویدادهای فصلی و ایونتهای متعدد سیراب میکند. در این مطلب اما نگاهی به معروفترین ایونتهای Fortinte خواهیم انداخت. تا بلکه بار دیگر شکوه این اثر در منسوخ کردن کلیشهها را متذکر شویم. برای مشاهده ادامه مطلب با وب سایت تک سیرو همراه باشید.
The End
شاید پیش خودتان فکر کنید برای جاودانه شدن در تاریخ به یک معجزه، یک اختراع یا خلقت بیبدیل نیاز است. اما 5 سال پیش Fortnite با نابود کردن ناگهانی و خودخواستهی جهان بازیاش به این مقام والا رسید. اتفاقی که نه در قامت معروفترین و بهترین Event این بازی، بلکه در جایگاه مهمترین و عجیبترین اتفاق تاریخ بازیهای آنلاین ثبت شد. ماجرا از این قرار است که Epic Games با یک رفتار شاید مازوخیستی در Season X از Chapter 1 تصمیم گرفت دنیای بازی را به کل نابود کند.
درست در روزهایی که همه منتظر یک بروزرسانی بزرگ یا تغییرات محتوایی جدیدی در بازی بودند، یک سیاهچاله بزرگ در بازی پدیدار شد. این سیاهچاله اما به شکل مرموزانه و البته بیرحمانهای تمام جزئیات نقشه را بلعید! حتی بعضی از مخاطبین حدس می زدند که بازی دچار یک حمله سایبری یا شاید باگ بزرگ شده است. از طرفی سکوت خبری تیم سازنده بالغ بر 36 ساعت ادامه پیدا کرد و متعاقب آن به مدت 2 روز بازی کاملاً از دسترس همگان خارج شد.
با تمام این تفاسیر اپیک گیمز با همین عنصر غافلگیری و برانگیختن کنجکاوی گیمرها توانست رکوردهای قبلی این بازی را جابهجا کند. حتی گفته شد که بازی توانسته به رقم 250 میلیون بازیکن همزمان برسد. از همه عجیبتر رقم 7 میلیونی بازدید این ایونت بود که در نهایت با نام The End در تاریخ صنعت گیم و بازیهای آنلاین ماندگار شد.
Attack On Titan
تصورش را بکنید؛ ترکیب محبوبترین انیمه تاریخ با شناخته شدهترین بازی آنلاین امروزی را هیچ کس نمیتواند نادیده بگیرد. Epic Games بهتر از هر کسی میدانست که شوق انیمه و مانگا در وجود نسل جدید مخاطبین رخنه کرده است. به همین خاطر هم Attack On Titan به عنوان سرآغاز آشنایی اکثر مخاطبین با دنیای انیمهها، بهترین گزینه ممکن به نظر میرسید. با این وجود چالشهای تیم سازنده در به تصویر کشیدن این همکاری هم کتمان ناپذیر بود. به هر حال هر چه قدر هم که دنیای Fortnite فانتزی و انعطاف پذیر باشد، باز هم به واسطه ماهیت پیچیده ساختاری و حتی فلسفی انیمه اتک آن تایتان، سازندگان چندان مجال بلندپروازی و خلاقیت نداشتند. اما تیم سازنده درست مثل خیلی از ایونتهای معروف فورتنایت توانست از این چالش سخت هم به سادگی عبور کند.
عرضه سه اسکین از Attack On Titan
در بهار 2023 سه اسکین از شخصیتهای اصلی و معروف این انیمه یعنی ارن، میکاسا و لیوای به بازی اضافه شدند. اما هنر اپیک گیمز صرفاً به ظاهر کاراکترها ختم نشد و دو آیتم ویژه با نامهای Omni-Directional Mobility Gear و Thunder Spear به بازی اضافه شدند که اتفاقاً برای طرفداران این انیمه جنبه معنوی و حیاتی داشت. به عنوان مثال ODM Gear همان قلابهای هوایی انیمه هستند که در اینجا هم مثل جهان خود انیمه کاراکترها میتوانستند با آن روی هوا تاب بخورند، روی ساختمانها فرود بیایند و به راحتی بین نقاط مختلف نقشه جابهجا شوند. Thunder Spear هم به عنوان سلاح گرم کلاسیک این انیمه سیستم تیراندازی بازی را چندین درجه ارتقا داد.
در کل ترکیب این دو آیتم بازی را به طرز ملموسی به دنیای انیمه نزدیک کرد و از همه مهمتر تاثیرات جذابی هم روی گیم پلی داشت. به گواه بسیاری از کارشناسان، همین ایونت و همکاری باعث شد بازی خیلی زودتر از آنچه که تصور میشد به رقم 500 میلیون بازیکن همزمان برسد.
The Final Showdown
اصولاً ایونتها و رویدادهای فورتنایت برای افزایش جذابیت گیم پلی و تحریک هیجانات گیمرها ساخته میشوند. اما The Final Showdown حکایتش با همه فرق دارد. ما با یکی از خارق العادهترین ایونتهای تاریخ صنعت گیم روبرو هستیم که در آن گیمر را برای نظاره کردن یک نبرد عظیم پای پلتفرمش میخکوب میکرد. تیم سازنده اما حساب شده و با یک مقدمه چینی هنرمندانه به استقبال این نبرد رفت. در فصل 9 از چپتر 1 بازی، گیمرها ربات غولپیکر Mecha Team Leader را برفراز منطقه Pressure Plant میدیدند. ربات اما در عین سکوت هر هفته بروزرسانی میشد و خبر از یک واقعه بزرگ در آینده نزدیک میداد. درست در همین لحظه بود که هیولای عظیم Devourer از زیر یخهای منطقه Polar Peak بیرون آمد تا مثل گودزیلا و کینگ کنگ شاهد یک رویارویی سینماتیک و معرکه از جنس موجودات غول پیکر باشیم.
اپیک گیمز با طراحی این ایونت سنگین و پرجزئیات نشان داد که برخلاف انتقادات کارشناسان، همچنان هنر فنی و صورتگری بیمثالش را داراست. از طرفی با به تصویر کشیدن این جنگ بزرگ، بار دیگر Fortnite در تمامی محافل و رسانههای اجتماعی گیمینگ به تیتر یک اخبار مبدل شد. میلیونها مخاطب بهصورت همزمان شاهد این نبرد بودند و البته در پلتفرمهایی مانند یوتیوب و توییچ رکورد بازدید شکسته شد. نکته جالب این بود که پس از پایان این نبرد، بخشهایی از نقشه به کل دگرگون شد و حتی آثار و تبعات آن هم تا مدتها روی نقشه به چشم میخورد.
The Devourer of Worlds
در حوزه سرگرمی هیچ برندی توانایی رقابت با Marvel را ندارد! برندی که میتواند کشتی به گل نشسته را هم به جریان بیاندازد، چه برسد به بازی محبوب آنلاینی که خودش به تنهایی بازار را تحت سیطره خودش درآورده است. اپیک گیمز هم با علم به این قضیه همیشه همکاری با مارول را جز اولویتهای خودش قرار داده است. اما مطمئناً شورانگیزترین و جذابترین ایونت حاصل از همکاری این دو برند متعلق به رویداد The Devourer of Worlds در چپتر 2 از فصل 4 است. مثل هر اتفاق دیگری که در جهان مارول میافتد، باز هم یک آنتاگونیست یا شرور داریم که قرعه اینبار به نام گالاکتوس خورده است. کسی که گفته میشود حتی پیش از بیگ بنگ هم وجود داشته و قدرتش قابل مقایسه با هیچ یک از خدایان جهان مارول نیست.
در آن سوی میدان اما ابرقهرمانان هم سر راه این شرور جان سخت قرار گرفتند که مهمترینشان مرد آهنی و ولورین بودند. گیمرها هم در نقش قهرمانانی به نام لوپر (Looper) سوار بر سفینههای مخصوص تونی استارک میشدند تا در نبرد نهایی مقابل گالاکتوس قرار بگیرند و جزیره را از نابودی نجات دهند. نکته عجیبتر اما بازتاب فوق العاده این ایونت نزد مخاطبین بود. آن طور که آمار و ارقام میگویند بیش از 15 میلیون بازیکن به صورت همزمان در جریان این رویداد حضور داشتند تا در نهایت شاهد یکی از محبوبترین و معروفترین رویدادهای تاریخ Fortnite باشیم. رویدادی که البته زمینه همکاریهای بیشتر و گستردهتر مارول با اپیک گیمز را هم فراهم کرد.
The Device
Fortnite رویدادهای جذاب و مهیج کم ندارد. اما هیچ کدام از این ایونتها از نظر داستان پردازی و فضاسازی نمیتوانند به اندازه The Device حق مطلب را ادا کنند. ماجرا از این قرار بود که شخصیتی به اسم Midas به همراه سازمان مخفی The Agency قصد داشت تا با ساخت دستگاه مرموزی به اسم Doomsday Device چرخه The Storm یا همان طوفان داخل بازی برای همیشه متوقف کند. اما پروژه نتیجه عکس داد و در نهایت جهان بازی به کل دگرگون شد. جایی که به یکباره قوانین فیزیکی مرسوم بازی از بین رفت. اینجا بود که ساختمانها فروریختند و گیمرها هم در هوا معلق شدند. حتی سرورهای بازی از دسترس خارج شدند و سردرگمی بازیکنان دوچندان هم شد.
اتفاق عجیب بعدی این بود که بازی به صورت ناگهانی شما را وارد یک دفتر کاری مدرن و امروزی میکرد. حربهای که اتفاقاً جواب هم داد و برای لحظاتی گیمر بین دنیای واقعی و مجازی Fortnite رها میشد. چنین حس آشفتگی و کنجکاوی در کنار روایت داستانی قوی و گیم پلی جذاب باعث شد تا The Device همچنان سر زبان ها باقی بماند. طبق آخرین آمار بیش از 12 هزار بازیکن به صورت همزمان در جریان این ایونت شرکت داشتند و بیش از 8 میلیون نفر هم از طریق سرویسهای پخش آنلاین مثل یوتیوب و توئیچ وقایع آن را دنبال میکردند.
Ariana Grande
البته که حضور یک خواننده مشهور آمریکایی در یک بازی ویدئویی نمیتواند هیچ ارمغان خاصی از نظر داستان پردازی و گیم پلی داشته باشد؛ اما از نظر تاثیرگذاری و جریانسازی میتوان گفت ایونت Ariana Grande بیرقیب در صدر جدول ایستاده است. درست در روزهایی که بازیهای آنلاین اسیر کلیشههای مرسوم سبک خودشان بودند، Fortnite توانست طی یک همکاری بزرگ و چند جانبه بزرگترین رویداد آنلاین موسیقی را در قالب یک بازی ویدئویی به تصویر بکشد. جایی که بازیکنان میتوانستند در 5 بازه زمانی مختلف به صورت رایگان کنسرت آنلاین آریانا گرانده در داخل بازی Fortnite را نظاره کنند.
اپیک گیمز اما به این مورد بسنده نکرد و یک سری جنبههای پویا و تعاملی را هم با این کنسرتها ترکیب نمود. به عنوان مثال تغییر حالت جاذبه و رقصهای معروف کاراکترها در کنار سایر المانهای تزئینی و بصری باعث شده بود تا ارزش این کنسرت به مراتب بیشتر هم بشود. از نظر بازخورد مخاطبین هم شاهد یک رکوردشکنی بزرگ بودیم؛ طوری که 27 میلیون مخاطب در سراسر جهان از طریق تمام سرویسها این رویداد را دنبال میکردند. همچنین طبق نظرسنجیهای خود اپیک گیمز، بیش از 80 درصد مخاطبین، این ایونت را جز بهترین اتفاقات تاریخ عنوان Fortnite قلمداد میکردند. در نهایت، این همکاری باعث شد که Fortnite جایگاه خود را نه فقط بهعنوان یک بازی، بلکه بهعنوان بخشی از فرهنگ پاپ مدرن تثبیت کند.
The Big Bang
فورتنایت در سال 2023 چالشهای عجیبی را پشت سر گذاشت. با وجود برنامههای متعدد سازندگان برای جذاب نگهداشتن بازی، بخش قابل توجهی از گیمرها در قبال رویکرد جدید اپیک گیمز روی خوشی نشان دادند تا در نهایت بازی زیر سایه سنگین حاشیه فرو برود. اما The Big Bang، درست مثل خود بیگ بنگ در جهان خلقت به جهان فورتنایت حیات مجدد بخشید. همانطور که احتمالاً میدانید این ایونت در حقیقت پیش درآمد برای شروع چپتر 5 از فصل چهارم بود. بازی اینجا از هر روشی که فکرش را بکنید برای ایجاد شلختگی و جذب مخاطب استفاده میکرد. هیچ حد و مرزی وجود نداشت و هر لحظه میتوانستیم انتظار یک غافلگیری و المان جدید در جهان فورتنایت را داشته باشیم.
به عنوان مثال ابتدا شاهد ترکیب بازی با عنوان Rocket Leauge بودیم، جایی که بازیکنان میتوانستند با ماشینها مسابقه دهند. کمی بعد LEGO Forntine با آن حالت ماجراجویی و ساخت و ساخت معرکهاش در سبک لگویی رونمایی شد. بعد از آن هم به سبک عناوین Guitar Hero امینم به صورت آهنگ معروف Lose Yourselt را اجرا کرد. در پایان هم همین خواننده با ظاهر به مراتب عظیمتر و بزرگ خودش وارد گود شد و با اجرای آهنگ Godzilla دنیای فورتنایت را منفجر کرد. درست مثل آنهایی که در جریان غرق شدن کشتی تایتانیک ویولن میزدند و نظارهگر نابودی زندگیشان بودند. گفته میشود بیش از 10 میلیون گیمر همزمان با شروع ایونت درون بازی حضور داشتند و بیش از 50 میلیون نفر هم از طریق یوتیوب، توییچ و تیکتاک نظارهگر آن بودند.
Kevin the Cube
ایونت Kevin the Cube یکی از مرموزانهترین و پربحثترین رویدادهای Fortnite به حساب میآید. سازندگان بدون هیچ گونه اشاره و حتی مقدمه چینی در فصل 5 از چپتر 1 جهان بازی را در شوک فرو بردند. ماجرا از برخورد یک صاعقه بزرگ به زمین شروع شد! متعاقب این صاعقه یک معکب بزرگ که گیمرها آن را Kevin خطاب میکردند در جهان بازی پدیدار آمد. مکعبی که نه ماهیتش و نه حتی هدف وجودش هم هرگز مشخص نشد. از قضا این مکعب ویژگیهای فیزیکی عجیب و غریبی هم داشت. به عنوان مثال به بازیکنان آسیب میزد، جاذبه را تغییر میداد و انرژی مرموزانهای هم از خود ساطع میکرد.
پس از چند روز، مکعب به طرز اسرارآمیزی شروع به حرکت آهسته در سراسر نقشه کرد و در مسیر خود نمادهایی عجیب روی زمین برجای گذاشت. تا این که در نهایت به دریاچه داخل بازی رسید و در اعماق آن فرو رفت. همین چند اتفاق ساده باعث شد تا شاهد یکی از جذابترین و معروفترین ایونتهای تاریخ فورتنایت باشیم. به نحوی که توانست به رکورد 40 میلیون بازدید کننده در فضای مجازی هم برسد. چنین رقمی برای بازی آن هم در سال 2018 که تازه اسم و رسمی به پا کرده بود عجیب و غریب به نظر میرسد. در نهایت هم کمی بعد از غرق شدن مکعب در دریاچه Loot شاهد ظاهر شدن یک شبهجزیره بر سطح آن بودیم که بعدها نقش مهمی در ادامهی دنیای بازی فورتنایت ایفا کرد.
سخن پایانی
به قول چرچیل، شجاعت در ادامه دادن است؛ فرقی هم نمیکند که ابتدای کار شکست خورده باشیم یا پیروز، این ادامه ماجراست که جاودانگی را رقم میزند. اتفاقاً Fortnite هم در همان اولین روزهای عرضهاش در سال 2017 صرفاً یک اثر آنلاین ساده حول محور المانهای Co-op بود. تا این که یک سال بعد با عرضه حالت بتل رویال خودش توانست صنعت بازیهای ویدئویی را برای همیشه متحول کند. اما این پایان کار نبود و با عرضه محتواهای گوناگون در سبکهای مختلف توانست بیش از پیش به سمت جاودانگی حرکت کند. اکنون بازی بیش از 650 میلیون بازیکن در سراسر جهان دارد و قطعاً این روند رو به رشد را ادامه خواهد داد. در این مطلب نگاهی به معروفترین ایونتهای Fortnite انداختیم، رویدادهایی که شاید در تاریخ بازیهای ویدئویی نمونه و نظیرش را هرگز نبینیم.
شما مخاطبان عزیز میتوانید هماکنون بازی و محصولات مورد نظر خودتان را بهصورت مستقیم با ضمانت بهترین قیمت و ارسال سریع از فروشگاه تک سیرو خریداری کنید. مایه مسرت است که تجربه خرید یا بازی خودتان را با ما و سایر مخاطبان به اشتراک بگذارید.











