
اطلاعات جدید GTA 6 لو رفت؛ جزئیات تازه داستانی و تغییرات گیم پلی!
New GTA 6 Information Leaked; New Story Details And Gameplay Changes
نشت اطلاعات یا به قول فرنگیها لیک شدن از آن دست معضلات غیرقابل مهاری است که صنعت گیم را روز به روز به لبه پرتگاه نزدیکتر میکند. سالها پیش درست قبل از برگزاری رویدادهای مهمی مثل E3 تقریباً هیچ کس از آن چیزی که قرار بود چند دقیقه دیگر روی صفحه نمایشگر سالن ظاهر شود، خبر نداشت. در نهایت حاضران در سالن و البته مخاطبینی که نمایشها را به صورت زنده میدیدند، سیستم سمپاتیک و دوز هیجان بدنشان به جوش و خروش میافتاد. اما حالا دیگر خبری از آن شور و ذوق سابق نیست. لیکرها حالا در هر جایی که فکرش را بکنید نفوذ کردهاند و از محرمانهترین پروژههای تاریخ صنعت گیم هم خبر دارند. نمونه بارزش هم همین Rockstar خودمان. شرکتی که به واسطه رازداری و سکوت طولانیاش شناخته میشد اما حتی آنها نیز در سال 2022 در جریان یکی از بزرگترین هکهای تاریخ حوزه سرگرمی بخش زیادی از بزرگترین پروژهیشان یعنی GTA 6 هم لو رفت. ماحصل همکاری لیکرها و هکرها در کنار هم باعث شده تا هیچ بازی از گزند لیک شدن در امان نباشد. با این حال راکستار بعد از تجربه تلخ گذشته تصمیم گرفت پروسه نظارتی بازیهایش را ارتقا دهد. آن طور که منابع داخلی این شرکت میگویند حالا بیشتر روند پروسه ساخت بازی روی سرورهای داخلی و سیستمهای ایزوله انجام میشود. به عبارتی هر تیم فقط به بخشی از اطلاعات محدود بازی که در حیطه کاری خودشان است در دسترسی دارد. از طرفی هر کدام از قسمتهای توسعه بازی هم رمزگذاری اختصاصی دارند تا در صورت افشا شدن جزئیات بازی بلافاصله افراد خاطی شناسایی شوند. شاید فکرش را بکنید که با وجود چنین پروسه سخت و عجیبی دیگر خبری از افشا شدن جزئیات جدید GTA VI نیست. اما خبر عجیب اینجاست که روز گذشته اطلاعات قابل توجهی از بازی توسط لیکری که پیش از این نام کاراکترهای بازی را به درستی فاش کرده بود، منتشر شده است. برای مشاهده ادامه خبر با وب سایت تک سیرو همراه باشید.
اگرچه تاکنون دو تریلر بزرگ و مهم از GTA 6 منتشر شده اما همچنان خبری از جزئیات دقیق گیم پلی نیست. تنها دادههایی که در حال حاضر به آنها دسترسی داریم براساس اطلاعاتی است که در جریان هک سال 2022 لو رفته بود. به عنوان مثال در جریان ویدئوهای فاش شده متوجه شدیم که راکستار یک سیستم جدید از تعقیب و گریز با نیروهای پلیس را تدارک دیده است. یا این که قرار است یک سیستم کاورگیری جدید از این بازی ببینیم که کمابیش با نسخههای قبلی متفاوت است. اما با تمام این تفاسیر هنوز خبری از یک نمایش رسمی از گیم پلی بازی نیست. به همین خاطر هر آنچه که تا کنون از گیم پلی بازی میدانیم صرفاً در حد حدس و گمان هستند. راستش را هم بخواهید با توجه به شناختی که از راکستار داریم بعید است حداقل تا سال 2026 خبری از تریلر شماره سوم بازی باشد. البته اگر این اتفاق هم بیافتد بعید است که راکستار همچنان جزئیات جدیدی از گیم پلی بازی خودش را به نمایش بگذارد. به هر حال سم هاوزر و تیم راکستار همیشه عادت دارند گیم پلی بازی را یک راز سر به مهر نگه دارند. با این وجود یکی از لیکرها با نام GameRoll اخیراً حجم زیادی از جزئیات بازی را فاش کرده است. از آنجایی که راکستار بعد از جریان هک عملاً راه هر گونه نشت اطلاعات را بسته است و حتی توانسته که تریلر دوم را بدون آن که کسی متوجه شود منتشر نماید، خیلیها صحت این لیک گسترده را زیر سوال بردهاند. اما شاید برایتان جالب باشد که بدانید GameRoll اولین کسی بودکه نام کامل جیسون و لوسیا را فاش کرده بود و از رابطه این دو در داستان بازی سخن میگفت. او حتی از اولین اشخاصی بود که بارها بر روی تاخیر انتشار بازی GTA VI تاکید داشت. ادعاهایی که دیر یا زود اکثرشان تایید شدند و چه بخواهیم یا نه، حالا او یکی از معتبرترین اشخاصی است که میتواند درباره افشای اطلاعات GTA 6 ادعا داشته باشد.
شباهت بیشتر GTA 6 به Red Dead Redemption 2
GameRoll در همان ابتدای افشاگریاش تاکید داشته که GTA 6 از نظر طراحی و گیم پلی به Red Dead Redemption 2 شباهت بیشتری خواهد داشت. این ادعا از آن جهت عجیب است که پیش از این فاش شده بود راکستار قصد دارد از دنیای RDR2 فاصله بگیرد و بیش از پیش بازی بعدی خودش را در همان حال و هوای GTA V بسازد. اما GameRoll برخلاف این ادعاها، تاکید داشته که تیم راکستار و خصوصاً سم هاوزر قصد دارند اصول اولیه گیم پلی بازی کاملاً بر اساس آخرین ساختهیشان یعنی Red Dead Redemption 2 باشد. به عنوان مثال در RDR2 شاهد یک گیم پلی به مراتب سنگینتر نسبت به GTA V هستیم و بازی یک دوز واقع گرایی به مراتب بیشتری داشت. این در حالیست که GTA اصولاً مقداری حال و هوای آرکید دارد. با این وجود به نظر میرسد راکستار میخواهد این عنصر واقع گرایی را حفظ کند و به همین خاطر الگوبرداری از RDR2 را بهترین گزینه ممکن برای جدیدترین بازی خودش میداند. حتی عنصر افتخار و شهرت که آرتور مورگان در آخرین هنرنماییاش آن را به کمال رسانده بود هم در این بازی حضور دارد.
سلاحهای GTA 6؛ واقع گرایی حرف اول را می زند!
اگر GTA 5 را تجربه کرده باشید حتماً متوجه سیستم منوی گستردهی سلاحهای بازی شدهاید. یعنی تقریباً هر سلاحی که فکرش را بکنید میتواند حین تجربه بازی به کمکتان بیاید. اما در Red Dead Redemption 2 این رویه مقداری واقع گرایانهتر شده بود و البته در این بین محدودیتهای زیادی هم سر راه مخاطب وجود داشت. به هر حال شما باید سلاحهای مورد نظرتان را انتخاب میکردید و بعد از طریق اسبتان آن را حمل کرده و در صورت لزوم آنها را به کار میگرفتید. حالا ظاهراً در GTA 6 نیز با چنین سیتمی روبرو هستیم. با این تفاوت که به جای اسب همه چیز در صندوق عقب ماشینتان حضور دارد. آن طور که لیکرها میگویند بازیکن احتمالاً میتوانید صرفاً یک سلاح سبک و یک سلاح سنگین را با خودش حمل کند. شاید چنین محدودیتی برای بعضی از گیمرها خوشایند نباشد اما نباید این واقعیت را فراموش کنیم که راکستار به دنبال یک تجربه واقع گرایانه و ملموس است و به همین خاطر نباید از دایره منطق هم خارج شود.
نحوه کنترل و جابهجایی بین شخصیتهای بازی
مشابه با GTA 5، بازیکن میتواند آزادانه بین شخصیتهای جیسون و لوسیا در حالت داستانی جابهجا شود. تا اینجا که همه چیز طبق اصول گذشتهاش است. ولی توقع که ندارید راکستار صرفاً به این مورد قناعت کند؟ آن طور که لیکرها میگویند در GTA 6 قادر خواهید بود به صورت همزمان دو کاراکتر را کنترل کنید. احتمالاً یک کاراکتر در کنترل اصلی گیمر خواهد بود و دیگری نقش مکمل حین مبارزات را از طریق یک سری دستورها برعهده دارد. میتوان گفت تا حدودی این سیستم ما را یاد God of War 2018 میاندازد. به هر حال برای دو کاراکتر که در رابطه عاطفی هستند، طبیعی است که در حین نبرد هم نقش مکمل داشته و صرفاً یک کاراکتر تزئینی در حین نبردها و تیراندازیها نباشند. از طرفی طبق اطلاعات فاش شده به نظر میرسد که جیسون و لوسیا ویژگیهای خاص خودشان را در گیم پلی بازی دارند. به عنوان مثال جیسون مثل مایکل در GTA 5 و آرتور مورگان در RDR2 میتواند با کند کردن زمان به دیگران شلیک کند. لوسیا هم اتفاقاً ویژگیهای اختصاصی دارد که اطلاع دقیقی از آنها در دسترس نیست. خبر خوب بعدی هم این است که سیستم کلاسیک تعقیب 6 ستاره پلیسها هم در این بازی وجود خواهد داشت.
حضور فروشگاهها، آسمانخراشها و مراکز خرید
این قسمت از اطلاعات لیک شده بازی یکی از مهمترین ادعاهای قبلی پیرامون GTA 6 را به کل زیر سوال میبرد. همانطور که پیش از این در اخبار و مقالات بازی گفته بودیم، راکستار قصد داشت که امکان حضور در بیش از 75 درصد منازل و ساختمانهای بازی را فراهم کند. حتی عدهای گفته بودند که امکان دارد قابلیت دزدی از منازل و اماکن خصوصی هم فراهم شود. با این وجود در اطلاعات لیک شده جدید این مورد را کاملاً تکذیب میکند. به هر حال چنین قابلیتی فراتر از توانایی پردازشی کنسولهای نسل جدید است و به همین خاطر تکذیب کردن آن امکان واقعی بودن اطلاعات لیک شده را هم بیشتر میکند. با این وجود گفته شده که در داخل بازی بیش از 700 فروشگاه وجود دارد و حتی مراکز تجاری بزرگ هم طراحی شدهاند که همگی برای سرقت و دستبرد زدن در دسترس هستند. شاید برایتان عجیب باشد اما آسمان خراشهای بازی هم از این قاعده مستثنی نیستند و میتوانید حتی به آنها هم دستبرد بزنید. به طور خلاصه، بهنظر میرسد GTA 6 دنیایی بسیار گسترده و پرجزئیات دارد و بازیکنان میتوانند ساعتها صرف کشف گوشه و کنار آن کنند.
ساختار فصلی داستان بازی
در خصوص داستان، اطلاعات جدید نشان میدهد که داستان GTA 6 شامل پنج فصل (Chapter) خواهد بود. این در حالیست که در Red Dead Redemption 2 شاهد 6 فصل آن هم بدون احتساب قسمت اپیلوگ بودیم. این بدان معناست که احتمالاً داستان بازی کمی کوتاهتر از آن چیزی است که فکرش را میکنید. اما در نهایت باید صبر کرد و دید راکستار فصل بندی بازی را چگونه طراحی کرده است. اما حداقل با توجه به شناختی که از آنها داریم هر فصل معمولاً از یک حد طولانیتر نمیشود. از طرفی نباید این واقعیت را فراموش کنیم که در لیکهای گسترده قبلی، فاش شده بود که راکستار قصد دارد از ساختار کلاسیک این سری فاصله بگیرد و در عوض با عرضه بروزرسانیهایی فصلی، مراحل جدید داستانی را به GTA 6 اضافه کند. تا یادمان نرفته این را هم بگوییم که در این افشاگری گفته شده که راکستار فرهنگ برهنگی که در بازیهای خودش به نمایش میگذارد را هم کنار گذاشته و تا حد امکان خبری از محتوای جنسی افراطی در این بازی نخواهد بود.
در مجموع، اطلاعات فاششده از GTA VI نشان میدهد که راکستار به دنبال یک تجربه واقع گرایانه بوده و علی رغم الگوبرداری از Red Dead Redemption 2 تغییرات بسیار زیادی را در گیم پلی بازی اعمال کرده است. از بازگشت سیستم 6 ستاره بگیرید تا محدودیت حمل سلاح، نحوه کنترل ترکیبی لوسیا و جیسون و سایر ویژگیها از تغییرات مهم بازی به حساب آیند. با این حال، حذف برخی امکانات آشنا مثل حمل بدون محدودیت سلاحها ممکن است بخشی از طرفداران را دلسرد کند. نظر شما درباره این رویکرد جدید چیست؟ آیا تغییرات شما را به آینده GTA امیدوارتر میکنند یا برعکس مایه نگرانیتان خواهد بود؟