اخبار بازی

اخبار و جزئیات جدید از ریمیک Assassin’s Creed IV: Black Flag

New News And Information From The Assassin's Creed IV: Black Flag Remake

Ubisoft روزهای سختی را سپری می‌کند، آن‌ها برخلاف سالیان دور خودشان چندان ریسک‌پذیر نیستند. سالیانی که با ساخت و عرضه عناوین خلاقانه و جاه طلبانه می‌توانستند آینده‌ی‌شان را حداقل تا مدت زمان طولانی تضمین کنند. آن‌ها اما دیگر ردایی از آن بازیساز خوش ذوق گذشته را به تن ندارند. تصمیمات عجیب و غریب مدیران و بازی‌های متعدد و کلیشه‌ای باعث شده تا دیگر کمتر کسی رغبتی برای تجربه بازی‌های آینده این شرکت داشته باشد. کار حتی به جایی رسیده است که ارزش مالی این شرکت به پایین‌ترین حد خودش در تاریخ رسیده و احتمالاً اگر به خودشان نیایند دیر یا زود منجر به ورشکستگی کامل یا فروش آن‌ها خواهد شد. یوبیسافت به قدری در تنگنا قرار گرفته است که حتی اگر یک بازی خوب مثل Assassin’s Creed Shadows بسازند هم چندان تفاوتی در حال‌ آن‌ها ایجاد نمی‌کنند. اصولاً بازیسازان زیادی چنین دورانی را سپری کرده‌اند که در نهایت با راهکارهای منطقی‌شان توانسته‌اند از آن عبور کنند. یکی از همین راه‌ها ساخت و عرضه بازی‌های ریمیک یا بازسازی شده است. این مورد می‌تواند از هر جهت برای تیم توسعه دهنده مفید باشد. نخست این که آن‌ها دیگر نیازی به هزینه کلان برای ساخت کامل یک بازی مثل سیر داستانی، روایت و شخصیت پردازی ندارند. به هر حال یک چارچوب کلی از بازی قبلی پیش روی‌شان قرار دارد و به همین خاطر هزینه باز‌سازی به مراتب کمتر از ساخت یک اثر جدید است. از طرفی محبوبیت بازی‌های قدیمی خودش یک نیروی محرکه قوی برای تجربه مجدد چنین عناوینی است. پس طبیعی است گیمری که سال‌ها قبل Assassin’s Creed IV: Black Flag را تجربه کرده است برای نسخه ریمیک آن هم شور و اشتیاق داشته باشد. نسخه‌ای که احتمالاً هم برای طرفداران جدید این سری و هم گیمرهای قدیمی یک اثر شایسته احترام و جذاب خواهد بود. با این اوصاف یوبیسافت هرگز ریمیک Assassin’s Creed IV: Black Flag را تایید نکرده اما با توجه به منابع موثقی که اخبار را نقل می‌کنند، ساخت و عرضه آن قطعی است. در ادامه نگاهی به اخبار و جزئیات جدید از ریمیک Assassin’s Creed IV: Black Flag خواهیم انداخت. برای ادامه مطلب با تک سیرو همراه باشید.

همانطور که گفتیم، یوبیسافت هنوز به‌طور رسمی نسخه ریمیک Assassin’s Creed IV: Black Flag را تایید نکرده اما در چند روز گذشته شایعات متعدد و قابل توجهی از آن به گوش رسیده است. اخیراً در یک خبر فوری و مفصل، مجله‌ی Jeux Vidéo Magazine ادعاهای تازه‌ای درباره این ریمیک منتشر کرده که تا پیش از این نشنیده‌ بودیم. به صورت کلی بر اساس این گزارش و چندین منبع نزدیک به پروژه، بازسازی Assassin’s Creed IV: Black Flag با تغییرات گسترده‌ای در گیم‌پلی و حتی روایت داستانی همراه خواهد بود. این در حالیست که پیش از این منابع خبری متعددی فاش کرده بودند، این ریمیک قرار نیست یک اثر متفاوت با نسخه کلاسیک باشد و بیشتر یک ریمستر با جزئیات بصری بهبود یافته است. اما حالا به نظر می‌رسد که ما با یک پروژه به مراتب بزرگ‌تری روبرو هستیم که شاید در حد ریمیک‌های خوب و جذاب چند سال اخیر صنعت گیم تجربه خوبی را ارائه دهد.

کنار گذاشتن بخش داستانی مدرن؛ اضافه شدن محتواهای حذف شده داستانی

آن‌هایی که Assassin’s Creed IV: Black Flag را تجربه کرده‌اند به خوبی می‌دانند که یکی از مهم‌ترین معضلات و نقطه‌ ضعف‌های بازی مربوط به بخش زمان حال یا مدرن آن بود. برخلاف نسخه‌های قبلی این سری که یوبیسافت یک خط داستانی مفصل و درگیرکننده برای زمان حال نوشته بود، در نسخه چهارم این سری عملاً با یک روایت کاملاً سطحی و بدون هیچگونه کشش داستانی روبرو بودیم که بیشتر برای رفع تکلیف در بازی گنجانده شده بود. اما حالا به نظر می‌رسد یوبیسافت هم برای کاهش هزینه و زمان تولید و هم رفع این مشکل، به کل این قسمت از بازی را کار گذاشته است. در عوض، سازندگان قصد دارند زمان بیشتری را به ماجراجویی‌های دزدی دریایی معروف این سری یعنی Edward Kenway اختصاص دهند. ماجرا اما به این مورد ختم نمی‌شود؛ طبق گزارش‌ها، روایت داستانی این بار چند ساعت طولانی‌تر از نسخه‌ی اصلی خواهد بود و حتی محتوای حذف‌شده‌ی نسخه قبلی هم دوباره به بازی اضافه شده‌اند. ظاهراً یوبیسافت در نسخه اصلی بازی قصد داشت یک بخش مفصل برای روایت زندگی Mary Read به عنوان یکی از نزدیکان ادوارد تعریف کند، اما در نهایت به دلیل محدودیت‌های زمانی و البته مالی برای همیشه آن را کنار گذاشت. ولی به نظر می‌رسد در نسخه ریمیک قرار است این ماجراجویی دوباره به تصویر کشیده شود، خصوصاً این که در نسخه اصلی در میانه‌های داستان عملاً Mary Read به حاشیه رفت و شخصیت پردازی این کاراکتر نیمه تمام باقی ماند. با تمام این اوصاف منابع خبری تاکید کرده‌اند که از بخش داستانی بازی نباید انتظار تغییرات کلیدی مثل دیگر ریمیک‌های مطرح صنعت گیم مثل Resident Evil 2 Remake یا Silent Hill 2 Remake داشت. چرا که بازسازی این بازی بیشتر قصد دارد یک بازآفرینی وفادارانه باشد که در بهترین حالت نقش مکمل را برای آن ایفا خواهد کرد.

Assassin’s Creed IV: Black Flag با طعم نقش آفرینی

یکی از چالش‌های امروزی طرفداران قدیمی و جدید این فرانچایز مربوط به سبک و سیاق جدید آن است. طرفداران قدیمی بیشتر عادت به همان روند واقع گرایانه و ماجراجویی این سری دارند که در آن مبارزات مبتنی بر یک سری حرکات واقع گرایانه و عکس العمل‌های سینماتیک به دنبال ضربات دشمنان بود. با این حال در نسخه‌های اخیر عملاً این سبک کنار گذاشته شد و چیزی که پیش روی گیمر قرار می‌گرفت یک اثر نقش آفرینی یا RPG بود که نه در سبک مبارزه و نه در جزئیات گیم پلی هیچ شباهتی به ریشه‌های این سری نداشت. شاید پیش خودتان فکر کنید حالا که سازندگان دم از یک بازسازی وفادارانه می‌زنند، قرار است یک تجربه مشابه نسخه‌های کلاسیک داشته باشیم. اما سازندگان تصمیم گرفته‌اند دقیقاً آن را به شکل نسخه‌های قبلی این سری طراحی کنند. یعنی در این نسخه، سیستم مبارزات سینمایی و از پیش طراحی‌شده‌ی نسخه‌ی اصلی جای خود را به ساختاری نزدیک‌تر به سبک نقش‌آفرینی خواهند داد؛ تقریباً مشابه آنچه در Assassin’s Creed Origins یا Assassin’s Creed Shadows دیده‌ایم.

جدا از بحث مبارزات دو مقوله مهم دیگر که از ویژگی‌های برجسته این بازی هم به حساب می‌آید، نبردهای دریایی و البته وسعت دنیای آن است. آن طور که شایعات می‌گویند نبردهای دریایی عملاً تغییر چندانی در مقایسه با نسخه اصلی این سری نداشته‌اند. حتی نقشه و ابعاد بازی هم تفاوتی نکرده و تقریباً همان چیزی است که پیش از این دیده بودیم. با این حال تاکید شده است که جزایر و مکان‌ها حالا جزئیات بیشتری خواهند داشت تا بلکه آن حس پویایی و سرزندگی که گیمرهای نسل نهم می‌‌خواهند را ارائه دهد.

 منتظر جلوه‌های بصری نسل نهمی باشید!

یکی از پاشنه آشیل‌های عناوین قدیمی Assassin’s Creed خصوصاً نسخه چهارم، بحث فنی بازی بود. ظاهراً Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake این بار با استفاده از نسخه جدید انجین Anvil Pipeline ساخته می‌شود. یعنی همان موتوری که در ساخت Assassin’s Creed Shadows به کار گرفته شد. همانطور که می‌دانید حداقل در نسخه‌های اخیر این سری خبری از مشکلات فنی همیشگی مثل افت فریم، باگ‌های متعدد و کرش‌های ناگهانی نبود. مسلماً چنین چیزی می‌تواند لذت تجربه بازی را دوچندان کند. حتی گفته شده است که دیگر هیچ خبری از صفحه لودینگ و بارگذاری‌ها خصوصاً هنگام حمله‌ به کشتی‌ دشمنان نخواهد بود. از سوی دیگر جلوه‌های بصری بازی هم بیشترین نفع را از این تغییر خواهند برد. به نظر می‌رسد مهم‌ترین و برجسته‌ترین تغییری که قرار است در این ریمیک ببینیم، همین مقوله گرافیک و جلوه‌های بصری است. خصوصاً این که پای کنسول‌های نسل نهم در میان است و مطمئناً از این بابت محدودیتی گریبان‌گیر تیم سازنده نخواهد بود. البته به نظر می‌رسد سازندگان در طراحی بخشی از جلوه‌های بصری و هنری بازی از یک سری از المان‌های بازی Skull & Bones (دیگر ساخته یوبیسافت) مجددا ًاستفاده کنند اما تاکید شده است که این کپی‌برداری آنقدرها به چشم نخواهد آمد.

سخن پایانی

یوبیسافت مطمئناً پروژه‌های بزرگ‌تری برای آینده این فرانچایز دارد. اما عجالتاً تا آن زمان هم برای آن که از بحران مالی خارج شود و هم این که بتواند مقداری مقبولیت گذشته‌اش را پس بگیرد چاره‌ای جز ریمیک یکی از محبوب‌ترین نسخه‌های این سری یعنی Assassin’s Creed IV: Black Flag ندارد. با این حال هنوز هیچ منبعی از تاریخ انتشار دقیق آن سخنی به مخیان نیاورده است. عده‌ای می‌گویند هدف یوبیسافت عرضه بازی در اوایل سال 2026 میلادی است. اما برخی منابع داخلی به تعویق احتمالی بازی تا اواخر سال 2026 یا حتی اوایل 2027 اشتره کرده‌اند. در هر صورت، به نظر می‌رسد دیر یا زود شاهد معرفی رسمی این پروژه باشیم. بازسازی Assassin’s Creed Black Flag، اگرچه به اندازه‌ی برخی ریمیک‌های پرهزینه انقلابی نخواهد بود، اما ترکیبی از نوستالژی و تغییرات معنادار را وعده می‌دهد؛ چیزی که می‌تواند هم نسل جدید بازیکنان را جذب کند و هم خاطره‌ی یکی از محبوب‌ترین نسخه‌های سری را زنده نگه دارد.

حسین رضایی

حسین رضایی، نویسنده، روزنامه نگار و منتقد بازی های ویدئویی و حوزه تکنولوژی.

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا