مقالات

راهنمای جامع تروفی های Silent Hill f، برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

Silent Hill f Complete Trophy and Achievement Guide

در میان تمام نام‌های اسطوره‌ای صنعت ویدیو-گیم، کمتر عنوانی پیدا می‌شود که به اندازه «سایلنت هیل» سنگین، وهم‌آلود و پر از خاطرات تلخ و شیرین باشد. این نام، برای نسل‌ها مترادف با سکوت‌های آزاردهنده، وحشت روان‌شناختی عمیق و داستان‌هایی بوده که تا مدت‌ها پس از خاموش کردن کنسول، ذهن ما را رها نکرده‌اند. ما، به عنوان طرفدارانی که سال‌ها در حسرت بازگشتی شکوهمند بودیم، دورانی طولانی از ناامیدی و سکوت را پشت سر گذاشته‌ایم.

اما اکنون، به نظر می‌رسد آن مه غلیظ و آشنا، بار دیگر بازگشته است؛ اما نه از خیابان‌های آشنای شهری در آمریکا، بلکه از دل ژاپن دهه 1960. بازی Silent Hill f یک شروع کاملاً جدید و جسورانه است ؛ یک کابوس تازه که در شهر کوچک و دورافتاده Ebisugaoka جریان دارد. جایی که «شیمیزو هیناکو»، شخصیت اصلی داستان، شاهد آن است که شهر زادگاهش در مه فرو رفته و به یک جهنم زنده تبدیل می‌شود. این بازی که داستان آن توسط ذهن پیچیده Ryukishi07 نوشته شده و موسیقی آن شامل قطعاتی از اسطوره همیشگی این سری، «آکیرا یامائوکا» است ، ترکیبی مسحورکننده از زیبایی گروتسک و وحشتی است که از دل باورهای باستانی ژاپن بیرون می‌آید. استقبال طرفداران از این رویکرد، نشان‌دهنده عطشی عمیق برای تجربه‌ای بود که هم به ریشه‌های این سری وفادار باشد و هم حرفی تازه برای گفتن داشته باشد.

اما در دل این دنیای زیبا و در عین حال هولناک، چالشی بزرگ برای ما، به عنوان بازیکنان کمال‌گرا، نهفته است: کسب تروفی پلاتینیوم. در Silent Hill f، رسیدن به این دستاورد، نه تنها نیازمند بقا در برابر هیولاهای کابوس‌وار، که نیازمند کاوش عمیق، حل معماهای پیچیده و کشف تمام 5 پایان مخفی بازی است. به همین خاطر، تصمیم گرفتم تا در یک راهنمای جامع، به کالبدشکافی دقیق تروفی‌ها و اچیومنت‌های این بازی پرداخته و نقشه راه کاملی را برای شما ترسیم کنم. پس اگر شما هم آماده‌اید تا پرده از تمام رازهای Ebisugaoka بردارید و این کابوس را به طور کامل فتح کنید، در ادامه این مقاله همراه من و تک‌سیرو باشید.

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

نقشه راه (Roadmap)

پیش از آنکه به سراغ جزئیات تروفی‌ها برویم، لازم است که یک نمای کلی از مسیری که در پیش دارید، داشته باشید.

  • درجه سختی تخمینی تروفی: 5 تا 6 از 10 (سختی بازی مستقیماً به این بستگی دارد که کدام پایان را برای دور درجه سختی Lost in the Fog انتخاب کنید)
  • زمان تقریبی برای پلاتینیوم: 30 تا 40 ساعت
  • تروفی‌های آفلاین: 57 عدد (trophy 1 پلاتینیوم، trophy 1 طلا، trophy 9 نقره، trophy 46 برنز)
  • تروفی‌های آنلاین: 0
  • تعداد تروفی‌های از دست دادنی : 36 تروفی. در حقیقت، تمام تروفی‌هایی که مربوط به داستان اصلی نیستند، از دست دادنی به حساب می‌آیند.
  • تروفی‌های گلیچ شده: گزارش‌هایی وجود دارد که در صورت عدم اتصال کنسول شما به اینترنت، ممکن است تروفی‌ها باز نشوند.
  • آیا درجه سختی روی تروفی‌ها تأثیر دارد؟: بله. شما باید بازی را روی هر دو درجه سختی Lost in the Fog (هم اکشن و هم پازل) کامل کنید.
  • تروفی‌های درجه سختی اکشن Stack می‌شوند (روی هم حساب می‌شوند)، اما تروفی‌های درجه سختی پازل Stack نمی‌شوند.
  • سخت‌ترین تروفی: تروفی نقره Clear Skies و تروفی نقره Puzzle Master (مربوط به اتمام بازی روی درجه سختی Lost in the Fog)
  • حداقل تعداد دفعات بازی: 3 دور کامل + 1 دور ناقص (برای باز کردن هر 5 پایان بازی)
  • قابلیت Free-Roam / انتخاب مرحله پس از پایان داستان؟: خیر. پس از اتمام داستان، قابلیت گشت‌وگذار آزاد یا انتخاب مرحله وجود ندارد، اما می‌توانید بازی را در حالت New Game Plus ادامه دهید.
  • حالت New Game Plus: بله، در بازی وجود دارد.
  • پشتیبانی از سیو دستی؟: بله، 10 اسلات سیو دستی به علاوه 3 اسلات سیو خودکار در دسترس است.

 

استراتژی و مراحل قدم به قدم

برای کسب تروفی پلاتینیوم در Silent Hill f، شما نیازمند حداقل 3 دور کامل بازی هستید ، چرا که برخی پایان‌ها و کالکتیبل‌ها تنها در دورهای New Game Plus و New Game Plus2 ظاهر می‌شوند.

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

  • قدم اول: تکمیل بازی روی درجه سختی Story (Action/Puzzle)، تمام کالکتیبل‌های دور اول، پایان 1

بازی دارای 3 درجه سختی برای هر دو بخش اکشن و پازل است: Story، Hard و Lost in the Fog. اگرچه شما باید در نهایت بازی را روی تمام این درجه سختی‌ها به پایان برسانید، اما درجه سختی اکشن Lost in the Fog در دور اول قفل است. به همین جهت، بهترین کار این است که دور اول را روی درجه سختی Story هم برای اکشن و هم برای پازل آغاز کنید.

در طول این دور، تمرکز خود را بر روی جمع‌آوری تمام کالکتیبل‌هایی بگذارید که در دور اول بازی در دسترس هستند  و همچنین تروفی‌های متفرقه‌ای که می‌توانید را به دست آورید. اگرچه بسیاری از این موارد در دور New Game Plus نیز قابل دستیابی هستند ، اما چند مورد حیاتی وجود دارد که اگر آن‌ها را از دست بدهید، به یک دور بازی کامل اضافی نیاز خواهید داشت:

  • Sakuko’s Diary شماره 1، 2 و 3: این اسناد در Worship Hall یافت می‌شوند. دلیل اهمیت بسیار زیاد این اسناد در دور اول این است که در مکان نگهداری آن‌ها، در دورهای New Game Plus و New Game Plus 2، اسناد جدیدی جایگزین این‌ها می‌شوند. پس اگر آن‌ها را در دور اول جمع نکنید، برای گرفتنشان مجبور به یک دور بازی کامل اضافی خواهید شد تا چرخه‌ی اسناد دوباره به این موارد بازگردد.
  • Clinical Trial: در هر دور کامل بازی، تنها یکی از این اسناد ظاهر می‌شود. این سند را می‌توانید در Ebisugaoka Fifth Visit پیدا کنید.
  • تروفی نقره‌ای The Bird that Flies Highest: این یک تروفی متفرقه از دست‌رفتنی است که به باس فایت «پایان 1» گره خورده است. این باس فایت در Dark Shrine رخ می‌دهد. اگر این تروفی را از دست بدهید، مجبور خواهید شد که دوباره کل فرآیند رسیدن به «پایان 1» را تکرار کنید تا بتوانید مجدداً برای آن تلاش نمایید. «پایان 1» تنها پایانی است که در دور اول بازی می‌توانید به آن دست پیدا کنید، بنابراین نیازی به انجام انتخاب خاصی در این دور ندارید. پس از اتمام بازی، حتماً یک Clear Save File جداگانه بسازید.
  • قدم دوم: New Game Plus روی درجه سختی Hard (Puzzle)، تمام کالکتیبل‌های +NG، پایان‌های 2، 3 و 5

پس از اتمام بازی، فایل Clear Save خود را بارگذاری کنید تا حالت New Game Plus آغاز شود.

نکته بسیار مهم در شروع این دور، تنظیمات سختی است. حتماً درجه سختی پازل (Puzzle difficulty) را روی Hard تنظیم کنید. همانطور که قبلاً اشاره شد، شما باید بازی را روی هر سه درجه سختی پازل کامل کنید و تروفی‌های این بخش Stack نمی‌شوند (یعنی با تمام کردن روی Hard، تروفی Story را نمی‌گیرید).

حالت New Game Plus بسیاری از پیشرفت‌های شما را حفظ می‌کند؛ مواردی مانند Faith، آپگریدهای Stat، آیتم‌های Omamoris، اسناد غیرمرتبط با پازل‌ها و برخی آیتم‌های کلیدی خاص به دور جدید منتقل می‌شوند. علاوه بر این، New Game Plus مناطق جدید، آیتم‌های جدید و از همه مهم‌تر، پایان‌های جدیدی را در دسترس شما قرار می‌دهد.

برای اینکه بتوانید تمام این موارد را تنها در یک دور بازی (به همراه چند بارگذاری مجدد) به دست آورید، باید از یک راهنمای کالکتیبل‌های New Game Plus پیروی کنید. (پس از یک بار تمام کردن بازی، پیش‌نیازهای هر پایان در منوی اصلی و بخش Endings قابل مشاهده خواهد بود). استراتژی اصلی در این دور، استفاده هوشمندانه از سیوهای دستی در نقاط کلیدی است. به این ترتیب، شما می‌توانید برای گرفتن تروفی مربوط به یک پایان خاص تا انتها بروید، سپس فایل سیو خود را بارگذاری کرده و مسیر را برای رسیدن به پایان‌های دیگر ادامه دهید.

یک نکته حیاتی و کلیدی برای این دور وجود دارد: برای رسیدن به «پایان 2» و «پایان 3»، شما نباید تحت هیچ شرایطی از آیتم Red Capsules در طول کل بازی استفاده کنید. این مورد یکی از پیش‌نیازهای اصلی این دو پایان است.

در این دور، درجه سختی اکشن Lost in the Fog برای شما باز خواهد شد. بنابراین شما با یک تصمیم استراتژیک مهم روبرو هستید: آیا بالاترین درجه سختی اکشن را در همین دور دوم بازی می‌کنید یا آن را به دور سوم (NG+2) موکول می‌کنید؟ انتخاب این موضوع کاملاً به عهده شماست و هر دو گزینه، مزایا و معایب خاص خود را دارند.

  • سناریو اول (انجام Lost in the Fog در +NG): اگر این کار را بکنید، باید بدانید که بازی به شکل قابل توجهی سخت‌تر خواهد بود. چرا که شما هنوز به سلاح قدرتمند Sacred Sword (که در بخش اعظمی از بازی در دسترس نخواهد بود)، تمام آپگریدهای Stat و تمامی Omamori ها دسترسی کامل ندارید. اما مزیت این سناریو این است که باس فایت‌های مربوط به «پایان 2» و «پایان 3» (که در این دور تجربه خواهید کرد) آسان‌تر از باس فایت «پایان 4» (مربوط به دور سوم) هستند.
  • سناریو دوم (انجام Lost in the Fog در NG+2): این سناریو دقیقاً برعکس است. شما یک تجربه کلی آسان‌تر در طول بازی خواهید داشت (چون در قوی‌ترین حالت خود هستید)، اما در انتها باید با یک باس فایت سخت‌تر (مربوط به پایان 4) روی بالاترین درجه سختی مقابله کنید. در حقیقت، انتخاب با شماست: یک تجربه کلی سخت‌تر با یک باس فایت نهایی آسان‌تر، یا یک تجربه کلی آسان‌تر با یک باس فایت نهایی سخت‌تر.

یک نکته هوشمندانه برای مدیریت منابع: در حین جمع‌آوری آیتم‌های Ema و Faith برای آپگریدهای باقی‌مانده، به شدت توصیه می‌شود که یکی از Ema ها را مصرف نکنید و آن را برای دور New Game Plus 2 نگه دارید. دلیل این کار این است که در New Game Plus 2 شما می‌توانید یک اسلات Omamori اضافه باز کنید و داشتن این اسلات در ابتدای بازی، بسیار مفیدتر از یک آپگرید جزئی در Health/Sanity/Stamina است. (نگران نباشید، شما می‌توانید آخرین آپگرید Stat خود را در اواخر دور New Game Plus2 به دست آورید) .

درست مانند دور اول، در این دور نیز اسناد حیاتی وجود دارند که باید حتماً آن‌ها را جمع‌آوری کنید تا از یک دور بازی اضافه جلوگیری نمایید:

  • Sakuko’s Diary، شماره‌های 4، 5 و 6: این اسناد در همان مکان‌های قبلی در Worship Hall یافت می‌شوند. اگر آن‌ها را در این دور برندارید، در دور NG+2 اسناد جدیدی جایگزین آن‌ها شده و مجبور به یک دور بازی اضافی خواهید شد.
  • Clinical Trial شماره 2: دومین سند از این مجموعه نیز در Ebisugaoka Fifth Visit پیدا می‌شود.

و باز هم، درست مانند «پایان 1»، تروفی‌های متفرقه از دست‌رفتنی وجود دارند که مستقیماً به باس فایت‌های «پایان 2» و «پایان 3» گره خورده‌اند. حتماً پیش از این باس فایت‌ها یک سیو دستی ایجاد کنید تا در صورت از دست دادن تروفی، مجبور به تکرار کل پایان نشوید. این تروفی‌ها عبارتند از:

  • پایان 2: تروفی نقره‌ای Puppetmaster
  • پایان 3: تروفی نقره‌ای Fox Tamer

پس از اتمام بازی با هر یک از این پایان‌ها (پایان 2 یا 3)، مجدداً اطمینان حاصل کنید که یک Clear Save File جداگانه می‌سازید. شما برای باز کردن «پایان 4»، به یک فایل سیو نیاز دارید که حداقل دو پایان کامل (Full Ending) روی آن ثبت شده باشد (این موضوع با نمادهایی روی فایل سیو شما مشخص می‌شود). این یعنی شما باید بازی را با «پایان 1 و 2» یا «پایان 1 و 3» تمام کرده باشید. (توجه داشته باشید که «پایان 5» یا همان UFO Ending، به عنوان یک پایان کامل محاسبه نمی‌شود).

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

  • قدم سوم: New Game Plus2 روی درجه سختی Lost in the Fog (Puzzle/Action)، پایان 4

پس از آنکه بازی را دو بار به اتمام رساندید، فایل Clear Save خود از دور دوم را که اکنون دارای نمادهای حداقل دو پایان کامل (Full Ending) است، بارگذاری کنید تا New Game + 2 آغاز شود.

دور New Game + 2 نیز آیتم‌ها و مناطق جدیدی را پیش روی شما قرار خواهد داد که به شما اجازه می‌دهد تا اسناد باقی‌مانده برای تروفی‌های مربوطه را جمع‌آوری کرده و مهم‌تر از همه، «پایان 4» را باز کنید. یک نکته مثبت و بسیار مهم در این دور این است که اقدامات کلیدی مربوط به پایان‌ها که در دور +NG انجام داده‌اید (مانند جمع‌آوری آیتم‌ها برای Sacred Sword یا حل پازل Crimson Water) تکمیل شده باقی می‌مانند. این یعنی شما می‌توانید Sacred Sword را بسیار زودتر و تنها پس از رسیدن به دومین Jizo Statue به دست آورید و دیگر نیازی به تکرار پازل Crimson Water برای پاکسازی آن نخواهید داشت.

همانطور که در بخش قبل اشاره شد، به شدت توصیه می‌شود که درجه سختی اکشن Lost in the Fog را در این دور بازی کنید. دلیل این توصیه کاملاً واضح است: شما در این دور در قوی‌ترین حالت ممکن خود قرار دارید و به تمام آپگریدهای Stat و Omamori های جمع‌آوری شده دسترسی دارید. علاوه بر این، New Game Plus2 به شما اجازه می‌دهد تا تعداد اسلات‌های Omamori خود را به 5 عدد افزایش دهید. اگر طبق توصیه ما، یک Ema را از دور +NG ذخیره کرده باشید، می‌توانید بلافاصله در ابتدای این دور، این اسلات پنجم را باز کنید و از مزایای آن بهره‌مند شوید؛ در غیر این صورت، باید تا اواخر بازی و پیدا کردن آخرین Ema صبر کنید.

برای مقابله با چالش‌های درجه سختی Lost in the Fog، استفاده از ترکیب مناسب Omamori ها می‌تواند تفاوت چشمگیری ایجاد کند. بهترین ترکیب پیشنهادی به شرح زیر است:

  • Beetle: آسیب وارد شده به دشمنانی که گیج شده‌اند را به شدت افزایش می‌دهد.
  • Boar: سرعت بازیابی Stamina را به شدت افزایش می‌دهد و مدت زمان نفس‌نفس زدن (Out of Breath) را به شدت کوتاه می‌کند.
  • Rabbit: به شما اجازه می‌دهد بلافاصله پس از اجرای یک Perfect Dodge، با زدن دکمه حمله سنگین یک ضدحمله قدرتمند اجرا کنید. (توجه داشته باشید که این ضدحمله، Stamina زیادی مصرف می‌کند) .
  • Serpent: زمانی که نشانه‌ی بصری ضدحمله روی دشمن ظاهر می‌شود، به صورت خودکار ضدحمله را برای شما اجرا می‌کند. (البته فعال شدن این قابلیت، مقداری از نوار Max Sanity شما را کم می‌کند و همچنین هنگام تجهیز آن، سرعت بازیابی Sanity کمی کاهش می‌یابد) .
  • Suzuran: اجرای Perfect Dodge را آسان‌تر می‌کند.

با استفاده از این ترکیب Omamori ها، شما به صورت خودکار ضدحمله خواهید زد، راحت‌تر Perfect Dodge می‌کنید، می‌توانید پس از جاخالی دادن، یک ضدحمله قدرتمند بزنید، آسیب بسیار بیشتری به دشمنان گیج وارد کنید و Stamina خود را سریع‌تر بازیابی نمایید. این ترکیب، اکثر مبارزات را به شکل قابل توجهی آسان‌تر می‌کند، چرا که دیگر نیازی نیست به طور مداوم بر روی زمان‌بندی دقیق ضدحمله‌ها تمرکز کنید و به طور کلی، پتانسیل وارد کردن آسیب اضافه بسیار بیشتری خواهید داشت.

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

  • قدم چهارم (اختیاری): پاک‌سازی (Cleanup)

اگر پس از اتمام دور سوم، همچنان تروفی از دست‌رفتنی یا سندی را از دست داده‌اید، یا به هر دلیلی نیاز به یک دور بازی اضافه دارید، می‌توانید با بارگذاری فایل Clear Save خود از NG+2، یک دور بازی جدید را برای پاک‌سازی موارد باقی‌مانده آغاز کنید.

خواندن  بازی Silent Hill f دارای 5 پایان و یک حالت New Game Plus خواهد بود

 

راهنمای تروفی‌ها

 

 I Still Have Wings trophy

Obtained all trophies

نوع تروفی: پلاتینیوم

توضیحات: برای باز کردن قفل تروفی پلاتینیوم (که نیازی به هیچ محتوای دانلودی ندارد)، کافی است تمام تروفی‌های دیگر بازی Silent Hill f را کسب کنید.

 

Surrounded by Fog trophy

The baby bird takes her first steps

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

The Fox’s Guidance trophy

The fox watches over the chicken coop

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

Scarecrows’ Whispers trophy

As you bask in the sun, I sink into the shadow

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

Cleansed trophy

Wash thoroughly before eating

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

On the Way to School trophy

The little sparrow escapes with its friends, wings flapping nervously

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

Shell of the Past trophy

What exactly have we learned

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

The Farewell Party trophy

You have no place in my future

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

A Dangerous Path trophy

For whom do I tread such a treacherous path

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

Plucked Wings trophy

Anything for you

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

Parting on Good Terms trophy

Good terms? No. I’m here to burn bridges

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

Solar & Lunar Eclipse trophy

Two portals open; doors to a secret world

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

The Path of Self-Preservation trophy

I refuse

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

The Path of Exultation trophy

I accept

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی مربوط به پیشرفت در داستان اصلی بازی است و به هیچ‌وجه از دست‌رفتنی نیست.

 

Coming Home to Roost trophy

Drown in a bottomless pit of self-doubt

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی برای تکمیل کردن Ending 1: Coming Home to Roost به شما تعلق می‌گیرد. از آنجایی که این پایان، پایانی است که به طور تضمینی در اولین دور بازی خود دریافت خواهید کرد، به هیچ عنوان نمی‌توانید آن را از دست بدهید.

 

Fox’s Wedding :silver:

Dolls are happiest when they are loved

نوع تروفی: نقره (از دست‌رفتنی)

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: این تروفی برای تکمیل کردن Ending 2: Fox’s Wedding به شما تعلق می‌گیرد. این پایان تنها در دور New Game + قابل دستیابی است. برای باز کردن قفل این پایان، باید شرایط زیر را در طول بازی رعایت کنید:

  • در تمام طول بازی از هیچ Red Capsule استفاده نکنید.
  • Sacred Sword را پاکسازی (Purify) کنید یا اصلاً آن را به دست نیاورید.
  • آیتم Agura no Hotei-Sama را بردارید.

 

The Fox Wets Its Tail :silver:

A hell of your own choosing. Nothing else matters, now

نوع تروفی: نقره (از دست‌رفتنی)

توضیحات: این تروفی برای تکمیل کردن Ending 3: The Fox Wets Its Tail به شما تعلق می‌گیرد. این پایان نیز تنها در دور New Game + قابل دستیابی است. برای باز کردن قفل این پایان، باید شرایط زیر را در طول بازی رعایت کنید:

  • در تمام طول بازی از هیچ Red Capsule استفاده نکنید.
  • Sacred Sword را به دست آورید.
  • Sacred Sword را پاکسازی (Purify) نکنید.

 

Ebisugaoka in Silence trophy

We need to talk about our future

نوع تروفی: طلا (از دست‌رفتنی)

توضیحات: این تروفی برای تکمیل کردن Ending 4: Ebisugaoka in Silence به شما تعلق می‌گیرد. این پایان تنها در دور New Game Plus2 قابل دستیابی است و پیش‌نیاز آن، داشتن یک فایل سیو است که حداقل 2 پایان کامل (Full Ending) روی آن ثبت شده باشد. برای باز کردن قفل این پایان، باید شرایط زیر را در طول بازی رعایت کنید:

  • حداقل دو پایان کامل را پیش از این تکمیل کرده باشید (پایان‌های 1، 2 و 3 به عنوان پایان کامل حساب می‌شوند، اما پایان 5 یا همان UFO Ending، پایان کامل محسوب نمی‌شود).
  • در تمام طول بازی از هیچ Red Capsule استفاده نکنید.
  • Sacred Sword را پاکسازی (Purify) کنید.
  • آیتم Brooch را به Ancient Jizo Statue تقدیم کنید.

 

The Great Space Invasion trophy

Rise up! The Space Army is coming

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: این تروفی برای تکمیل کردن Ending 5: The Great Space Invasion (پایان UFO) به شما تعلق می‌گیرد. این پایان تنها در دور New Game + قابل دستیابی است. نکته بسیار مهم این است که تکمیل کردن این پایان، هیچ‌کدام از تروفی‌های مربوط به درجه سختی را برای شما باز نخواهد کرد. برای باز کردن قفل این پایان، باید اقدامات زیر را انجام دهید:

  • به UFO Radio Broadcast گوش دهید.
  • هر سه پوستر فیلم “The Great Space Invasion” را به ترتیب بخوانید.
  • نقد فیلم “The Great Space Invasion” را بخوانید.

تکمیل کردن این پایان یک مزیت جالب دیگر هم دارد: به شما اجازه می‌دهد تا یک سلاح جدید به نام PP-8001 را به دست آورید. برای این کار کافی است در یک فایل سیو که این پایان روی آن ثبت شده، با اولین پوستر فیلم “The Great Space Invasion” تعامل کنید.

 

Thankful to Be Here trophy

Complete the game with action difficulty set to “Story” or higher

نوع تروفی: برنز

توضیحات: برای توضیحات کامل به تروفی Clear Skies مراجعه کنید.

 

Grateful for a Worthy Foe trophy

Complete the game with action difficulty set to “Hard” or higher

نوع تروفی: برنز

توضیحات: برای توضیحات کامل به تروفی Clear Skies مراجعه کنید.

 

Clear Skies trophy

Complete the game with action difficulty set to Lost in the Fog

نوع تروفی: نقره

توضیحات: برای باز کردن قفل درجه سختی اکشن Lost in the Fog، ابتدا باید یک بار بازی را تمام کنید. این درجه سختی چالش‌برانگیز، تغییرات قابل توجهی در بازی ایجاد می‌کند: دشمنان جدیدی در طول بازی ظاهر می‌شوند، میزان سلامتی و آسیب آن‌ها افزایش می‌یابد و مهم‌تر از همه، قابلیت Hokora Shrines برای بازیابی رایگان Health/Sanity حذف می‌شود. بهترین زمان برای انجام این درجه سختی، دور سوم بازی (NG+2) است، چرا که در این مرحله شما باید به طور کامل آپگرید شده باشید و به تمام Omamori ها دسترسی داشته باشید تا بتوانید یک Build قدرتمند بسازید. همچنین در NG+2 قادر خواهید بود اسلات پنجم Omamori را نیز فعال کنید. ترکیب پیشنهادی Omamori ها برای این درجه سختی به شرح زیر است:

  • Beetle: آسیب وارد شده به دشمنان گیج شده را به شدت افزایش می‌دهد.
  • Boar: سرعت بازیابی Stamina را به شدت افزایش می‌دهد و مدت زمان نفس‌نفس زدن (Out of Breath) را به شدت کوتاه می‌کند.
  • Rabbit: به شما اجازه می‌دهد بلافاصله پس از اجرای یک Perfect Dodge، با زدن دکمه حمله سنگین، یک ضدحمله (Counter) قدرتمند اجرا کنید (این ضدحمله Stamina زیادی مصرف می‌کند).
  • Serpent: زمانی که نشانه‌ی بصری ضدحمله ظاهر می‌شود، به صورت خودکار ضدحمله را اجرا می‌کند (اما مقداری از نوار Max Sanity شما را کم می‌کند و سرعت بازیابی Sanity را کاهش می‌دهد).
  • Suzuran: اجرای Perfect Dodge را آسان‌تر می‌کند.

با این ترکیب، شما به صورت خودکار ضدحمله خواهید زد، راحت‌تر Perfect Dodge می‌کنید، می‌توانید پس از آن یک ضدحمله قدرتمند بزنید، آسیب بیشتری به دشمنان گیج وارد کنید و Stamina خود را سریع‌تر بازیابی نمایید. این ترکیب اکثر مبارزات را به شکل قابل توجهی آسان‌تر می‌کند.

هشدار بسیار مهم: اگر در طول یک مبارزه چندین بار بمیرید، بازی به شما پیشنهاد می‌دهد که درجه سختی اکشن را کاهش دهید. تحت هیچ شرایطی این گزینه را قبول نکنید، زیرا دیگر نمی‌توانید آن را به حالت قبل بازگردانید و این کار باعث از دست رفتن تروفی می‌شود.

به خاطر داشته باشید که از بسیاری از مبارزات در بازی می‌توان با دویدن و فرار کردن عبور کرد و تنها در موارد معدودی مجبور به مبارزه خواهید شد. اگر این درجه سختی را در NG+2 انجام می‌دهید، احتمالاً همزمان در حال رفتن برای Ending 4 هستید که طولانی‌ترین باس فایت بازی را دارد. خوشبختانه، در طول این باس فایت چک‌پوینت‌هایی وجود دارد، بنابراین در صورت مردن نیازی به تکرار کل مبارزه از ابتدا نیست. اگر ترجیح می‌دهید که با یک باس فایت سخت‌تر روی این درجه سختی روبرو نشوید، می‌توانید به صورت اختیاری Lost in the Fog را در دور دوم بازی (NG+) انجام دهید، یا پیش از ورود به Shimizu Residence یک سیو دستی ایجاد کنید تا بتوانید مسیر خود را به سمت یک پایان دیگر تغییر دهید. Ending 3 آسان‌ترین باس فایت را دارد، اما اگر Lost in the Fog را در دور دوم انتخاب کنید، آپگریدها و Omamori های کمتری برای باقی playthrough در اختیار خواهید داشت.

 

Intellectual Pursuits trophy

Complete the game with puzzle difficulty set to Story

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی Stack نمی‌شود؛ شما باید یک دور کامل بازی را روی هر درجه سختی پازل به پایان برسانید. برای توضیحات کامل به تروفی Puzzle Master مراجعه کنید.

 

Wise Researcher trophy

Complete the game with puzzle difficulty set to Hard

نوع تروفی: برنز

توضیحات: این تروفی Stack نمی‌شود؛ شما باید یک دور کامل بازی را روی هر درجه سختی پازل به پایان برسانید. برای توضیحات کامل به تروفی Puzzle Master مراجعه کنید.

 

Puzzle Master trophy

Complete the game with puzzle difficulty set to Lost in the Fog

نوع تروفی: نقره

توضیحات: این تروفی Stack نمی‌شود؛ شما باید یک دور کامل بازی را روی هر کدام از درجه‌های سختی پازل (Story, Hard, Lost in the Fog) به پایان برسانید تا تروفی‌های مربوطه را کسب کنید. برخلاف درجه سختی اکشن، درجه سختی پازل Lost in the Fog از همان ابتدا و در اولین دور بازی در دسترس است. توجه داشته باشید که تمام پازل‌ها در هر درجه سختی، راه‌حل منحصربه‌فردی خواهند داشت، به استثنای پازل‌های موجود در Shimizu Residence و Treasure Hall؛ زیرا راه‌حل پازل‌های این دو منطقه به پایانی که در حال دنبال کردن آن هستید، بستگی دارد. پازل‌ها در درجه سختی Lost in the Fog اغلب راهنمایی‌های بسیار مبهم‌تر و راه‌حل‌های به مراتب پیچیده‌تری خواهند داشت.

 

Like the Fleeing Hare trophy

Escaped from the Fog Monster at Ebisugawa without getting hit

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka First Visit

توضیحات: پس از بازدید از Chizuruya General Store، شما مجبور به فرار از دست Fog Monster خواهید شد. برای کسب این تروفی، باید این بخش فرار را بدون دریافت حتی یک ضربه به پایان برسانید. انجام این کار نسبتاً ساده است؛ با فشردن L3 شروع به دویدن کنید و مسیر پیش رویتان را دنبال نمایید. اطمینان حاصل کنید که در زمان مناسب دکمه مربوطه را برای بالا رفتن از موانع یا عبور از فضاهای تنگ فشار می‌دهید. از نزدیک شدن به شاخک‌های قرمزرنگی که روی زمین و دیوارها ظاهر می‌شوند، خودداری کنید، زیرا لمس آن‌ها به شما آسیب می‌زند. اگر در طول مسیر آسیب دیدید، می‌توانید از بازی خارج شده و گزینه Continue را بزنید یا به سادگی بمیرید و سپس Continue را انتخاب کنید تا از ابتدای بخش فرار شروع کنید. تروفی پس از شروع کات‌سین پایانی این سکانس، باز خواهد شد.

 

Untouchable trophy

Opened the Shrine Vault at the Shrine Path without getting hit

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Shrine Path

توضیحات: پس از بازگشت به Shrines برای پیدا کردن کد در Shrine Vault، با نوع جدیدی از دشمن روبرو خواهید شد. بلافاصله پس از ورود، باید با او مبارزه کنید. نکته مهم این است که این دشمن پس از گذشت مدت زمان مشخصی، دوباره زنده می‌شود، بنابراین شما باید ضمن مبارزه با او (یا اجتناب از او)، پازل مربوط به کد را حل کرده و در Shrine Vault را باز کنید؛ تمام این کارها باید بدون دریافت حتی یک ضربه انجام شود. این دشمن عمدتاً دو نوع حمله دارد: یک حمله از بالای سر که می‌توانید آن را دفع کنید، یا یک حمله ترکیبی با 9 ضربه که ضربه نهم آن، همان حمله از بالای سر قابل دفع است. برای مقابله با حمله ترکیبی، از او فاصله گرفته و به عقب حرکت کنید، تعداد ضرباتش را بشمارید و پس از ضربه هشتم، به او نزدیک شوید تا ضربه نهم (که با قرمز شدن دشمن مشخص می‌شود) را دفع کنید. اگر می‌خواهید کار را برای خودتان آسان‌تر کنید، می‌توانید پس از پیدا کردن هر ema (که برای حل پازل لازم است)، به Hokora Shrine بازگشته و یک سیو دستی ایجاد کنید. همچنین، پس از اولین مبارزه اجباری، می‌توانید به سادگی از مبارزه مجدد با او اجتناب کنید؛ زیرا این دشمن نابیناست و تا زمانی که نزدیکش سر و صدای زیادی ایجاد نکنید، به شما حمله نخواهد کرد. راه دیگر و آسان‌تر این است که این تروفی را در دور NG+ به دست آورید؛ در این حالت می‌توانید بدون نگرانی از دشمن، کد را بلافاصله وارد کرده و در را باز کنید (چون کد را از دور قبل می‌دانید).

 

Acupuncture Specialist trophy

Arrived at the Nishida residence without making a single mistake on the scarecrow puzzle

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Second Visit

توضیحات: پازل مترسک‌ها از شما می‌خواهد که در پنج منطقه مختلف، مترسک صحیح را انتخاب کنید. برای کسب این تروفی، باید تمام پنج منطقه را بدون انتخاب حتی یک مترسک اشتباه پشت سر بگذارید. اگر در هر مرحله‌ای انتخاب اشتباهی انجام دادید، کافی است از بازی خارج شده و گزینه Continue را بزنید؛ بازی شما را به ابتدای همان منطقه بازمی‌گرداند.

 

A Federal Offense trophy

Opened the Igarashi residence’s mailbox

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Second Visit

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: در طول دومین بازدید از Ebisugaoka، می‌توانید آیتمی به نام Key to Sakuko’s Mailbox را جلوی Sennensugi Shrine (در شمالی‌ترین نقطه منطقه، بالاتر از مزارع) پیدا کنید. پس از برداشتن کلید، باید تمام مسیر را تا ابتدای این منطقه و نزدیکی General Store بازگردید. سپس به سمت شمال غربی رفته و وارد کوچه‌ای شوید که به خانه Sakuko می‌رسد. از کلید برای باز کردن صندوق پستی او استفاده کنید تا تروفی را دریافت نمایید.

خواندن  هر آنچه که باید از Silent Hill f بدانید!

 

The Sound of Silence trophy

Defeated Sakuko without getting hit by the suzu bell attack

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Corridors

توضیحات: در انتهای منطقه Corridors با باس Sakuko مبارزه خواهید کرد. دو بار در طول این مبارزه، او شما را گیج (stun) کرده و دور می‌شود (teleport می‌کند)، سپس شروع به شارژ کردن حمله‌ای می‌کند که در طی آن، اگر به موقع متوقفش نکنید، زنگوله suzu خود را به صدا درآورده و به شما آسیب می‌زند. برای جلوگیری از این حمله، باید به سرعت به سمت او دویده و یک ضربه به او بزنید. هر بار که وارد این فاز می‌شود، سه مرتبه این حمله شارژی را تکرار می‌کند، به این معنی که شما در مجموع باید شش بار این حمله را به سرعت متوقف کنید. اگر باس را بدون اینکه حتی یک بار توسط این حمله زنگوله آسیب ببینید شکست دهید، تروفی را دریافت خواهید کرد.

 

Go Away! You’ll Ruin the Shop’s Reputation trophy

Defeated the Giant Monster in front of Chizuruya General Store

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Third Visit

توضیحات: زمانی که همراه Shu و Rinko به Chizuruya General Store می‌رسید، یک Giant Monster به همراه چند دشمن معمولی در مقابل شما ظاهر می‌شوند. در حالت عادی، شما می‌توانید این دشمنان را نادیده گرفته و مسیر دیگری را به سمت هدف خود پیش بگیرید. اما برای کسب این تروفی، شما باید حتماً Giant Monster را شکست دهید. ابتدا دشمنان کوچک‌تر را به بیرون کشانده و از بین ببرید، سپس تمام تمرکز خود را روی Giant Monster بگذارید. الگوی حملات او مشابه رویارویی قبلی‌تان با اوست، بنابراین شکست دادنش نباید چندان دشوار باشد.

 

No One Left Behind trophy

Stopped a certain number of enemies behind the white rabbit crest door from reanimating

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Worship Hall

توضیحات: در منطقه Worship Hall، شما با دو بخش مجزا روبرو خواهید شد. برای کسب این تروفی، باید وارد بخش شرقی شوید. این بخش مکانیک جدیدی به نام «فانوس‌های آبی» را معرفی می‌کند. این فانوس‌ها از زنده شدن مجدد دشمنانی که در محدوده نور آبی‌رنگ آن‌ها کشته می‌شوند، جلوگیری می‌کنند. برای به دست آوردن این تروفی، شما باید هشت دشمن را در این منطقه، داخل محدوده نور فانوس‌های آبی از بین ببرید. زمانی که دشمنان در محدوده نور آبی قرار دارند، بدنشان با نوری آبی‌رنگ می‌درخشد. توجه داشته باشید که برخی از دشمنان در ابتدا خارج از محدوده نور قرار دارند و شما باید آن‌ها را به سمت اتاقی که فانوس آبی در آن قرار دارد، بکشانید. در طول این بخش، با دقت مراقب حضور دشمنان باشید. مکان‌های دقیق دشمنان (بر اساس درجه سختی Story – در درجه‌های سختی بالاتر تعداد دشمنان بیشتر خواهد بود) به شرح زیر است:

  • داخل اتاق اول که Hokora Shrine در آن قرار دارد.
  • در رختکن (locker room) نزدیک اهرم قرمز/سبز.
  • در یک تورفتگی (nook) در اتاق دوم که اهرم قرمز/سبز در آن قرار دارد.
  • در اتاق مجاور با در قرمز؛ باید با کشیدن اهرم او را بیرون بیاورید، سپس دوباره اهرم را بکشید تا در رختکن باز شود و او را به داخل آن بکشانید.
  • در راهروی در سبز پس از عبور از در سفید؛ او را به سمت اتاق با اهرم آبی/سفید بازگردانید.
  • کنار در قرمز در انتهای این راهروها؛ او را به داخل اتاق با اهرم قرمز/سبز بکشانید.
  • پس از ورود به لانه خرگوش (rabbit hutch)، این دشمن در اتاق ظاهر می‌شود.
  • پس از کشیدن اهرم قرمز/سبز نزدیک لانه خرگوش، یک دشمن نابینا از طریق در قرمز وارد می‌شود.
  • در دومین اتاق Hokora Shrine پس از کشیدن اهرم آبی/سفید.

 

Agile Escape trophy

Escaped from the Fog Monster at Sugisato without getting hit

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Fourth Visit

توضیحات: پس از رفتن به Mountain Hut و برداشتن کلید دروازه، از یک لبه پایین خواهید پرید و بلافاصله، مانند ابتدای بازی، توسط Fog Monster تعقیب خواهید شد. برای کسب این تروفی، باید این بخش فرار (که شامل چند منطقه می‌شود) را بدون دریافت حتی یک ضربه به پایان برسانید. این بار، چند دشمن نیز در مسیر شما قرار خواهند داشت، پس حتماً آماده جاخالی دادن (dodge) حملات آن‌ها باشید. مراقب شاخک‌های قرمزی که روی زمین ظاهر می‌شوند نیز باشید، زیرا قدم گذاشتن روی آن‌ها به شما آسیب می‌زند. اگر Horse Omamori را از بخش قبلی همین منطقه برداشته‌اید، تجهیز کردن آن ایده خوبی است، زیرا باعث می‌شود Stamina شما هنگام دویدن دیرتر تمام شود. پس از رسیدن به دروازه، یک فرصت کوتاه برای نفس تازه کردن و برداشتن چند آیتم خواهید داشت، اما بلافاصله تعقیب و گریز دوم آغاز می‌شود. این بخش نیز مشابه قبل است، با این تفاوت که نزدیک به انتها، دو دشمن از نوع Screamer مسیر شما را مسدود می‌کنند. اجازه دهید فریادشان تمام شود و تا قبل از آن پیشروی نکنید، وگرنه آسیب خواهید دید. اگر در هر نقطه‌ای از این دو سکانس تعقیب و گریز ضربه خوردید، از بازی خارج شده و گزینه Continue را بزنید تا دقیقاً به قبل از شروع آن بخش بازگردید. مردن نیز همین کار را می‌کند؛ اگر گیر افتادید و بلافاصله مردید، کافی است Continue را انتخاب کنید و ضربه قبلی محاسبه نخواهد شد. تروفی پس از اتمام سکانس تعقیب و گریز دوم، در محلی که Hokora Shrine قرار دارد، باز خواهد شد.

 

Echoes of Jealousy trophy

Defeated Rinko without being hit by her puppets

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Main Hall

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: در انتهای منطقه Main Hall با باس Rinko مبارزه خواهید کرد. در طول این مبارزه، باس به صورت دوره‌ای عروسک‌هایی را احضار می‌کند که به آرامی به سمت شما حرکت می‌کنند. اگر این عروسک‌ها در معرض یکی از حملات آتشی باس قرار بگیرند، شعله‌ور شده، به سمت شما حمله‌ور می‌شوند و منفجر می‌گردند. برای کسب این تروفی، باید مبارزه را بدون دریافت هیچ‌گونه آسیبی از جانب این عروسک‌ها به پایان برسانید. بهترین راه برای مقابله با آن‌ها این است که به محض ظاهر شدنشان و تا زمانی که هنوز کند هستند، بلافاصله به آن‌ها حمله کنید. آن‌ها با 1 یا 2 ضربه از بین می‌روند و پس از نابودی، می‌توانید با فشردن دکمه مربوطه از آن‌ها Soul Siphon کرده و نوار توانایی خود را شارژ کنید. اگر دیدید که باس در حال شارژ کردن یک حمله آتشی است، از تمام عروسک‌ها فاصله بگیرید تا از منفجر شدنشان جلوگیری کنید. اگر به هر دلیلی یکی از عروسک‌ها توسط آتش مورد اصابت قرار گرفت، حمله کردن را متوقف کنید، اجازه دهید Stamina شما بازیابی شود و سپس زمانی که به سمت شما حمله‌ور شد، جاخالی دهید.

 

O Divine Tree trophy

Discovered the Thousand Year Cedar

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Fourth Visit یا Fifth Visit

توضیحات: در منطقه‌ای که پس از دومین تعقیب و گریز توسط Fog Monster به آن می‌رسید، پلکانی وجود دارد که به یک معبد منتهی می‌شود و پلکان دیگری نیز به سمت این درخت (Thousand Year Cedar) می‌رود. از آنجایی که شما در دور New Game + برای به دست آوردن Sacred Sword مجبور به آمدن به این مکان هستید، این تروفی را به طور طبیعی در حین رفتن برای پایان‌های دیگر کسب خواهید کرد.

 

Just Shut Up for Once, Dad trophy

Defeated Hinako’s father before her mother at the Shimizu residence

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Shimizu Residence

توضیحات: در انتهای Shimizu Residence با والدین Hinako مبارزه خواهید کرد. برای کسب این تروفی، شما باید ابتدا باس غول‌پیکری که تیغه دارد (پدر هیناکو) را شکست دهید. کافی است باس کوچک‌تر (مادر هیناکو) را نادیده گرفته و تمام تمرکز و حملات خود را فقط روی باس بزرگ‌تر معطوف کنید.

 

Sly Like the Fox trophy

Obtained all the crests without making a single mistake on the Inari statue puzzle

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Treasure Hall

توضیحات: برای کسب این تروفی، شما باید هر سه crest را در پازل مجسمه‌های Inari بدون انجام حتی یک اشتباه پیدا کنید. در این بخش، اتاق‌هایی وجود دارند که چندین در دارند، اما تنها یکی از آن‌ها مسیر صحیح است. برای پیدا کردن در صحیح، باید مجسمه روباه را که یک سرتیر در آن فرو رفته پیدا کنید. پس از برداشتن سرتیر، مجسمه روباه به سمت در صحیح نگاه خواهد کرد. توجه داشته باشید که برخی از این مجسمه‌های روباه پنهان هستند و برای آشکار کردنشان باید نزدیک چاله‌های خون دکمه L2 را نگه دارید. خبر خوب این است که ترتیب درهای صحیح در تمام دورهای بازی و فارغ از درجه سختی، یکسان است. بنابراین، اگر مسیر صحیح را بدانید، می‌توانید بدون تعامل با مجسمه‌های روباه نیز از درهای درست عبور کنید. به احتمال زیاد، شما این تروفی را به طور طبیعی در طول playthrough های مختلف خود کسب خواهید کرد.

 

Where Are You Going trophy

Caught up with the Fog Monster 3 times

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Sixth Visit

توضیحات: به محض شروع این منطقه، شما در حال تعقیب Fog Monster خواهید بود. برای کسب این تروفی، باید سه مرتبه خود را به او برسانید. نکته جالب این است که برای این کار لزوماً نیازی به عجله کردن ندارید؛ Fog Monster تنها زمانی در میدان دید شما ظاهر می‌شود که به نقطه مشخصی از مسیر برسید. به محض دیدن او، دشمنان دیگر را نادیده گرفته و به سرعت به سمتش بدوید. وقتی به او نزدیک شوید، او به جلو تلپورت کرده و مسیر را مسدود می‌کند و شما را مجبور به مبارزه با دشمنان برای ادامه مسیر می‌نماید. اگر اجازه دهید Fog Monster بیش از حد در مه پیشروی کند و راه رفتنش متوقف نشود (یعنی تلپورت نکند)، به این معنی است که آن مرتبه را از دست داده‌اید.

 

The Bird that Flies Highest trophy

Defeated the Shiromuku without dying once

نوع تروفی: نقره (از دست‌رفتنی) مکان: Dark Shrine, Ending 1

توضیحات: این باس فایت تنها در مسیر Ending 1 اتفاق می‌افتد. برای کسب این تروفی، باید باس Shiromuku را بدون اینکه حتی یک بار بمیرید، شکست دهید. به شدت توصیه می‌شود که اگر Omamori به نام Blessed Hand Mirror را دارید، آن را تجهیز کنید؛ این Omamori در صورتی که ضربه‌ای مرگبار دریافت کنید، یک بار جان شما را نجات داده و Health, Stamina و Sanity شما را کاملاً بازیابی می‌کند. این یک مبارزه طولانی است، بنابراین احتمالاً به تعداد قابل توجهی آیتم شفابخش نیاز خواهید داشت؛ البته اگر روی درجه سختی Story بازی می‌کنید، این موضوع نباید مشکل بزرگی باشد، زیرا بازی در این درجه سختی، آیتم‌های First Aid Kits و Bandages را به وفور در اختیار شما قرار می‌دهد. در بیشتر بخش‌های مبارزه، می‌توانید با حمله مداوم به باس، کار را پیش ببرید. تنها نکته‌ای که باید واقعاً مراقب آن باشید، زمانی است که باس تمام زمین را با گل‌های قرمز می‌پوشاند؛ این گل‌ها به تدریج از Health شما کم می‌کنند. این فاز حدود 10 ثانیه طول می‌کشد و پس از آن، یک انفجار بزرگ رخ می‌دهد که آسیب بسیار سنگینی به شما وارد می‌کند. بنابراین، در طول مدتی که سلامتی‌تان در حال کاهش است، سعی کنید خود را Heal کنید تا از کشته شدن آنی توسط انفجار جلوگیری نمایید. نکته بسیار مهم: اگر در طول مبارزه مردید، به جای انتخاب گزینه Continue روی صفحه مرگ، از بازی خارج شده و از منوی اصلی گزینه Continue را انتخاب کنید تا تلاش شما برای تروفی از بین نرود.

 

Fox Tamer trophy

Defeated all the summoned monsters before putting an end to the Shichibi

نوع تروفی: نقره (از دست‌رفتنی) مکان: Dark Shrine, Ending 3 (New Game Plus)

توضیحات: این باس فایت تنها در مسیر Ending 3 (و در حالت New Game +) اتفاق می‌افتد. سه مرتبه در طول این مبارزه، باس Shichibi ضعیف شده و شروع به احضار (spawn) دشمنان کوچک‌تر می‌کند. برای کسب این تروفی، شما باید حتماً تمام دشمنان احضار شده در طول این فازها را پیش از حمله مجدد به باس اصلی، از بین ببرید. اگر موفق شوید تمام دشمنان کوچک‌تر را قبل از تمام کردن کار باس اصلی نابود کنید، تروفی را دریافت خواهید کرد.

 

Puppetmaster trophy

Defeated the Tsukumogami without getting hit by a single arrow

نوع تروفی: نقره (از دست‌رفتنی) مکان: Dark Shrine, Ending 2 (New Game Plus)

توضیحات: این باس فایت تنها در مسیر Ending 2 (و در حالت New Game +) اتفاق می‌افتد. باس Tsukumogami از سلاح‌های متعددی استفاده می‌کند و در نهایت، به نقطه‌ای دور تلپورت کرده و شروع به شلیک تیرهای طلایی به سمت شما می‌کند. برای کسب این تروفی، شما باید این فاز مبارزه (فاز تیراندازی) را بدون دریافت آسیب از حتی یک تیر پشت سر بگذارید. باس در این فاز چندین نوع حمله دارد، اما تنها سه تای آن‌ها شامل شلیک تیر می‌شوند:

  • سه تیر هوایی: باس 3 تیر را به هوا شلیک می‌کند که به سمت شما می‌آیند. زمانی که نزدیک شدند، آماده جاخالی دادن (dodge) باشید (احتمالاً سه بار پشت سر هم).
  • رگبار سریع: باس رگباری از تیرهای سریع را مستقیماً به سمت شما شلیک می‌کند. این تیرها سرعت بالایی دارند، بنابراین باید با چندین جاخالی متوالی به آن‌ها واکنش نشان دهید.
  • باران تیر: باس بارانی از تیرها را مستقیماً به سمت بالا شلیک می‌کند که کل محوطه اطراف شما را پوشش می‌دهد. در طول این حمله، به طور مداوم جاخالی دهید. برای پایان دادن به این فاز، شما باید خود را به باس برسانید؛ پس به دویدن به سمت جلو ادامه داده و از حملات (چه تیرها و چه حملات دیگر که موج ایجاد می‌کنند) جاخالی دهید. (اگر از حملات موجی آسیب ببینید، اشکالی ندارد و تروفی را از دست نخواهید داد). به شدت توصیه می‌شود که برای این مبارزه از Omamori های Suzuran (که Perfect Dodge را آسان‌تر می‌کند و Stamina را بازیابی می‌کند) و Boar (که سرعت بازیابی Stamina را افزایش می‌دهد) استفاده کنید. این ترکیب تضمین می‌کند که در میانه جاخالی دادن‌های متوالی، Stamina شما تمام نشود. به عنوان یک گزینه جایگزین، اگر با ورود به این فاز با سلامتی پایین مشکلی ندارید، می‌توانید از Shrew Mole Omamori استفاده کنید که باعث می‌شود جاخالی دادن هیچ Staminaیی مصرف نکند. توجه: اگر روی درجه سختی اکشن Hard یا Lost in the Fog بازی می‌کنید، می‌توانید پس از چند بار مردن، درجه سختی را به Story کاهش دهید تا رسیدن به این فاز آسان‌تر شود؛ اما به یاد داشته باشید که این کار، تروفی مربوط به اتمام بازی روی درجه سختی Hard یا Lost in the Fog را از شما خواهد گرفت.

 

God Slayer trophy

Defeated both the Tsukumogami and the Kyubi within 10 minutes of the fight starting

نوع تروفی: نقره (از دست‌رفتنی) مکان: Dark Shrine, Ending 4 (New Game Plus2)

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: در مسیر Ending 4، شما با یک باس فایت دوگانه در انتهای بازی روبرو خواهید شد؛ مبارزه‌ای همزمان علیه Kyubi و Tsukumogami. در مقابل Kyubi شما با استفاده از Fox Arm خواهید جنگید، در حالی که در مقابل Tsukumogami از سلاح‌های معمولی خود، از جمله Sacred Sword استفاده خواهید کرد. هر کدام از این باس‌ها دارای سه فاز هستند و شما پس از اتمام هر فاز، به مبارزه با باس دیگر خواهید پرداخت (به صورت متناوب). برای کسب این تروفی، شما باید هر دو باس را در کمتر از 10 دقیقه از شروع مبارزه شکست دهید. خوشبختانه، پس از اتمام هر دو فاز (یعنی پس از انجام یک فاز برای هر باس)، یک چک‌پوینت وجود دارد و مهم‌تر اینکه، مردن و ادامه دادن از چک‌پوینت، زمان سپری شده را به تایمر شما اضافه نمی‌کند. این به این معنی است که شما می‌توانید هر چقدر که لازم است بمیرید و از این فرصت برای یادگیری کامل الگوی حملات باس‌ها در هر فاز استفاده کنید، پیش از آنکه آن فاز را به سرعت به پایان برسانید. به شدت توصیه می‌شود که برای این باس فایت دوگانه آماده شوید و چندین آیتم بازیابی Sanity مانند Ramune, Divine Water یا Inari Sushi به همراه داشته باشید. این آیتم‌ها می‌توانند به سرعت نوار Bestial Form شما را پر کنند که فازهای مبارزه با Kyubi را به شکل قابل توجهی آسان‌تر و سریع‌تر خواهد کرد. برای Omamori ها نیز، ترکیب پیشنهادی Rabbit, Boar, Serpent, Suzuran و Beetle است. با این ترکیب، شما به صورت خودکار ضدحمله خواهید زد، آسیب بیشتری به دشمنان گیج وارد می‌کنید، راحت‌تر Perfect Dodge اجرا کرده و می‌توانید با فشردن R2 پس از یک Perfect Dodge ضدحمله بزنید (که به خصوص برای Tsukumogami بسیار مفید است). کسب این تروفی حتی روی درجه سختی اکشن Lost in the Fog نیز کاملاً قابل انجام است، اما اگر احساس کردید که نمی‌توانید به اندازه کافی سریع باشید، می‌توانید پس از چند بار مردن، درجه سختی را به Story کاهش دهید.

خواندن  بازی Silent Hill f دارای 5 پایان و یک حالت New Game Plus خواهد بود

 

Winners Don’t Do Drugs trophy

Reached the Iwai residence without taking a single capsule and left the capsules on Shu’s desk in his workshop

نوع تروفی: نقره (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Fourth Visit

توضیحات: برای کسب این تروفی، شما باید خود را به خانه Shu برسانید بدون اینکه حتی یک بار از آیتم Red Capsules استفاده کنید. شما می‌توانید این کپسول‌ها را بردارید، اما باید اطمینان حاصل کنید که هرگز آن‌ها را مصرف نمی‌کنید. برای اینکه مطمئن شوید به صورت تصادفی از آن‌ها استفاده نمی‌کنید، توصیه می‌شود که بلافاصله پس از برداشتن، با باز کردن Inventory و فشردن مربع روی آن‌ها، آن‌ها را دور بیندازید (Discard کنید). زمانی که به خانه Shu رسیدید، وارد کارگاه (Workshop) او شوید و به هیچ‌وجه Red Capsules هایی که روی میز قرار دارند را برندارید. به جای آن، نامه روی میز را بردارید. تروفی در طول کات‌سین بعدی باز خواهد شد. به خاطر داشته باشید که عدم استفاده از Red Capsules یکی از پیش‌نیازهای اصلی برای رسیدن به Ending 2, Ending 3 و Ending 4 است، بنابراین شما به طور طبیعی مجبور خواهید بود این کار را چندین بار انجام دهید.

 

The Malevolent Blade Never Rusts trophy

Obtained the Sacred Sword after uncovering its legend

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان‌ها: Ebisugaoka First, Second, Third, Fourth, Fifth Visits (New Game Plus)

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: این تروفی در مسیر رسیدن به Ending 2, Ending 3 و Ending 4 به دست می‌آید. برای به دست آوردن Sacred Sword، شما باید در حالت New Game + باشید. در هر کدام از پنج بازدید اول خود از Ebisugaoka، باید یک Key Item خاص و یک Jizo Statue مشخص را پیدا کرده و آن Key Item را به همان Jizo Statue تقدیم کنید. پس از آنکه هر پنج آیتم را به پنج مجسمه مربوطه تقدیم کردید، قادر خواهید بود Sacred Sword را از Thousand Year Cedar به دست آورید. مکان دقیق این آیتم‌ها و مجسمه‌ها به شرح زیر است:

Ebisugaoka First Visit:

  • Key Item: پس از اولین Hokora Shrine، در خانه‌ای که در New Game Plus باز است. کلید صندوقچه (treasure key) را در طبقه بالا پس از عبور از بالکن بردارید، سپس صندوقچه کوچک را در اتاق کنار آشپزخانه باز کنید.
  • Jizo Statue: کمی پایین‌تر از تپه، در حیاط خانه سمت چپ.

Ebisugaoka Second Visit:

  • Key Item: جلوی سنگ‌ها، بالای تپه نزدیک Sennensugi Shrine.
  • Jizo Statue: جنوب Sennensugi Shrine، وارد اولین مسیر شرقی شده و به پشت محوطه حیاط بروید.

Ebisugaoka Third Visit:

  • Key Item: نزدیک ورودی Ebisugaoka Middle School، مسیر سمت چپ را تا انتها دنبال کنید تا آن را روی زمین پیدا کنید.
  • Jizo Statue: نزدیک آخرین Hokora Shrine، از هر دو سری پله بالا رفته و به پشت خانه بروید.

Ebisugaoka Fourth Visit:

  • Key Item: روی زمین کنار کارگاه Shu (Shu’s Workshop)، پشت خانه او.
  • Jizo Statue: کمی خارج از مسیر اصلی به سمت جنوب، نزدیک جایی که آخرین Hokora Shrine قرار دارد.

Ebisugaoka Fifth Visit:

  • Key Item: در درختی پشت یک خانه گیر کرده است، نزدیک پلکانی که به یک Inari-sama Shrine منتهی می‌شود.
  • Jizo Statue: درست در غرب Key Item، بالای چند پله کوچک پشت یک خانه.

 

Treasured Belonging trophy

Obtained the small vial containing the Agura no Hotei-sama

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Main Hall (New Game Plus)

توضیحات: این تروفی در مسیر رسیدن به Ending 2 به دست می‌آید. زمانی که در حالت New Game Plus به Main Hall می‌رسید، قادر خواهید بود یک در با نشان Inari-sama را در طبقه بالا، نزدیک دومین محوطه اجرای مراسم آیینی، باز کنید. پشت این در، یک محوطه بیرونی با معبدی در بالای تعدادی پله قرار دارد. آیتم Agura no Hotei-Sama روی محراب (altar) این معبد قرار گرفته است.

 

Be Free of Your Hatred trophy

Purified the Sacred Sword

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان‌ها: Main Hall (New Game Plus) و Ebisugaoka Fifth Visit (New Game Plus)

توضیحات: این تروفی در مسیر رسیدن به Ending 2 و Ending 4 به دست می‌آید. زمانی که در حالت New Game Plus به Main Hall می‌رسید، قادر خواهید بود یک در با نشان Inari-sama را در طبقه بالا، نزدیک دومین محوطه اجرای مراسم آیینی (ritual area)، باز کنید. پشت این در، یک محوطه بیرونی با معبدی در بالای تعدادی پله قرار دارد. پایین و کنار آب، سنگی قرار دارد که می‌توانید آن را بخوانید و پازل Crimson Water روی آن نوشته شده است. شما باید 3 زنگوله از 5 زنگوله موجود در این محوطه را با ترتیب خاصی به صدا درآورید. نکته مهم این است که باید زنگوله‌ها را یکی یکی و دقیقاً هر بار که فواره آب در وسط محوطه خم شده و صدای بلند “کلک” می‌دهد، به صدا درآورید. روی هر زنگوله، یک فانوس با یک نماد وجود دارد که ترتیب صحیح را نشان می‌دهد:

  • زنگوله اول: نماد آتشفشان (Volcano)، بالا و نزدیک ورودی معبد.
  • زنگوله دوم: نماد آب (Water)، روی جزیره کوچک کنار سنگ پازل.
  • زنگوله سوم: نماد درخت (Tree)، روی پل سنگی در مسیر سمت راست. انجام صحیح این کار باعث می‌شود آب محوطه به رنگ قرمز خونین (Crimson) درآید. حالا، زمانی که در Ebisugaoka Fifth Visit به Inari-sama Shrine می‌رسید، حوضچه‌ای پر از آب قرمز پیدا خواهید کرد. Sacred Sword را در این آب قرار دهید تا آن را پاکسازی (Purify) کنید و تروفی را دریافت نمایید.

 

A Gift I Cannot Accept trophy

Offered the Brooch to the ancient Jizo Statue

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی) مکان: Ebisugaoka Fifth Visit (New Game Plus2)

توضیحات: این تروفی در مسیر رسیدن به Ending 4 به دست می‌آید. در Ebisugaoka Fifth Visit و پس از عبور از پارک و پشت سر گذاشتن مبارزه اجباری آن قسمت، به تعدادی پله خواهید رسید. در سمت راست این پله‌ها، یک مسیر جدید وجود دارد که شما را به Ancient Jizo Statue (مجسمه باستانی جیزو) هدایت می‌کند. روبروی مجسمه بایستید و دکمه X را نگه دارید تا Brooch را به آن تقدیم کنید و تروفی را باز کنید.

 

Close to the Sun trophy

Fully upgraded Health, Sanity, and Stamina

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: برای آپگرید کردن Stat های خود (یعنی Health, Sanity و Stamina)، شما به دو منبع نیاز دارید: Faith و Ema (که با عنوان Character Upgrades نیز شناخته می‌شوند). Faith را می‌توانید با تقدیم کردن آیتم‌ها در Hokora Shrines به دست آورید، در حالی که Ema ها در نقاط مختلف بازی پنهان شده‌اند. در مجموع 22 عدد Ema در طول دورهای New Game, New Game Plus و New Game Plus2 قابل یافتن است و شما برای رساندن هر سه Stat به حداکثر میزان ممکن، به 18 عدد از آن‌ها نیاز خواهید داشت. علاوه بر Ema، برای انجام تمام این آپگریدها به 22,500 واحد Faith نیز احتیاج دارید.

 

Fervent Collector trophy

Obtained all the items that increase inventory size

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: در طول دورهای New Game و New Game Plus، در مجموع شش آیتم وجود دارد که برداشتن هر کدام از آن‌ها، ظرفیت Inventory شما را به میزان 1 واحد افزایش می‌دهد. شما باید هر شش آیتم را برای کسب این تروفی پیدا کنید.

 

Omamori Collector trophy

Obtained all the omamori available from hokora

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

توضیحات: آیتم‌های Omamori را می‌توان از Hokora Shrines خریداری کرد. برای این کار، ابتدا باید با تقدیم کردن نذورات (offerings) به مقدار کافی Faith به دست آورید، سپس گزینه Draw Omamori را انتخاب کنید. اگرچه بازی ذکر می‌کند که Omamori های دریافتی تصادفی هستند، اما به نظر می‌رسد این تصادفی بودن تنها پس از گذشت مدتی از زمان بازی اعمال می‌شود. این بدان معناست که اگر درست قبل از کشیدن یک Omamori بازی را سیو کنید، با بارگذاری مجدد سیو، هر بار همان Omamori را دریافت خواهید کرد (این ترفند می‌تواند برای صرفه‌جویی در Faith مفید باشد). هزینه اولین Omamori برابر با 300 Faith است و پس از هر بار خرید، هزینه 100 واحد افزایش می‌یابد تا به سقف 1000 Faith برسد. در مجموع 23 Omamori وجود دارد که می‌توانید از Hokora ها به دست آورید و هزینه کل برای خرید تمام آن‌ها برابر با 20200 Faith است. اگر تنها هدف شما کسب این تروفی است، می‌توانید به مقدار کافی Faith جمع‌آوری کنید، تمام Omamori های باقی‌مانده را خریداری کنید تا تروفی باز شود، و سپس سیو قبلی خود را بارگذاری کنید تا بتوانید آن Faith را صرف آپگرید Stat ها نمایید. شما می‌توانید Faith را با تقدیم کردن آیتم‌های زیر به دست آورید:

آیتم‌های مصرفی (Consumables):

  • Arare به ازای 10 Faith
  • Ramune به ازای 20 Faith
  • Yokan به ازای 30 Faith
  • Divine Water به ازای 50 Faith
  • Higashi به ازای 80 Faith
  • Chocolate به ازای 80 Faith
  • Kudzu Tea به ازای 100 Faith
  • Inari Sushi به ازای 150 Faith

آیتم‌های غیرمصرفی (Non-consumables):

  • Dried Carcass به ازای 200 Faith
  • Antique Comb به ازای 300 Faith
  • Shriveled Abura-age به ازای 500 Faith

 

Omamori Sage trophy

Obtained all the hidden omamori

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: علاوه بر Omamori هایی که از Hokora ها خریداری می‌کنید، 17 Omamori دیگر نیز وجود دارند که در محیط بازی و در طول دورهای New Game و New Game + پنهان شده‌اند. این آیتم‌های قابل تجهیز، قابلیت‌ها یا باف‌های خاصی را به شما ارائه می‌دهند و پیدا کردن تمام آن‌ها برای کسب این تروفی الزامی است.

 

Inari-sama’s Secrets trophy

Opened all rooms and boxes marked with Inari-sama’s seal

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: زمانی که وارد حالت New Game Plus شوید، قابلیت جدیدی برای شما باز خواهد شد: با استفاده از آیتم Brooch خود می‌توانید درها و جعبه‌هایی که با نشان Inari-sama مهر و موم شده‌اند را باز کنید. برای کسب این تروفی، شما باید تمام این موارد را پیدا کرده و باز کنید؛ در مجموع 4 در (Inari-sama Doors) و 7 جعبه (Inari-sama Boxes) در بازی وجود دارد.

 

The Truth about the Tsuneki Family trophy

Obtained the following documents: Housemaid’s Note, Family Physician’s Log, Strict Mother’s Letter

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: در طول دور اول بازی (New Game)، شما می‌توانید مجموعه‌ای از اسناد مربوط به خانواده Tsuneki را پیدا کنید. این مجموعه شامل 4 عدد Housemaid’s Note، 5 عدد Family Physician’s Log و 5 عدد Strict Mother’s Letter می‌شود. برای کسب این تروفی، شما باید هر 14 سند موجود در این سه دسته را پیدا و جمع‌آوری کنید.

 

Fate of the Apostate trophy

Obtained all the following documents: Diary of Revenge

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: در حالت New Game Plus، شما می‌توانید مجموعه‌ای جدید از اسناد تحت عنوان Diary of Revenge را پیدا کنید. در مجموع 6 عدد از این دفترچه خاطرات در بازی وجود دارد و نکته مهم این است که تمام آن‌ها در داخل جعبه‌های مهر و موم شده Inari-sama پنهان شده‌اند.

 

A Miko Possessed trophy

Obtained all the following documents: Sakuko’s Diary

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: برای کسب این تروفی، شما باید تمام 8 صفحه از دفترچه خاطرات Sakuko (Sakuko’s Diary) را جمع‌آوری کنید. این صفحات در طول سه دور بازی (New Game, New Game Plus و New Game Plus2) پخش شده‌اند. تمام این صفحات در منطقه Worship Hall یافت می‌شوند؛ 3 صفحه در دور اول، 3 صفحه در دور دوم و 2 صفحه پایانی در دور سوم بازی قرار دارند.

 

Fires of Jealousy trophy

Obtained all the following documents: Rinko’s Diary

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: در دور New Game Plus2، شما قادر خواهید بود مجموعه‌ای جدید از اسناد مربوط به شخصیت Rinko را پیدا کنید. برای کسب این تروفی، باید تمام 5 صفحه از دفترچه خاطرات Rinko (Rinko’s Diary) را که در منطقه Worship Hall قرار دارند، جمع‌آوری نمایید.

 

Good Intentions trophy

Obtained all the following documents: Clinical Trial

نوع تروفی: برنز (از دست‌رفتنی)

توضیحات: برای کسب این تروفی، شما باید هر 3 صفحه از اسناد Clinical Trial را جمع‌آوری کنید. این صفحات نیز در طول سه دور بازی (New Game, New Game Plus و New Game Plus2) پخش شده‌اند و در هر دور بازی، تنها یکی از آن‌ها ظاهر می‌شود. هر سه صفحه در منطقه Ebisugaoka Fifth Visit یافت می‌شوند.

راهنمای جامع Silent Hill f برای شکارچیان تروفی و اچیومنت

در نهایت، باید اذعان کرد …

که مسیر رسیدن به تروفی پلاتینیوم در Silent Hill f، سفری است که نیازمند صبر، دقت و تعهدی عمیق به کشف تمام رازهای پنهان در مه غلیظ Ebisugaoka است. همانطور که در این راهنمای جامع مشاهده کردید، کسب این دستاورد نهایی، تنها با یک بار قدم گذاشتن در این دنیای کابوس‌وار ممکن نیست؛ بلکه شما را وادار می‌کند تا بارها و بارها با این وحشت روبرو شوید، انتخاب‌های سختی انجام دهید که سرنوشت «هیناکو» را رقم می‌زنند، تمام گوشه و کنار این شهر نفرین‌شده را برای یافتن اسناد و آیتم‌های پنهان جستجو کنید و مهارت‌های خود را در بالاترین و بی‌رحمانه‌ترین درجه‌های سختی به چالش بکشید.

این راهنما تلاشی بود تا نقشه راهی دقیق و جامع برای شما ترسیم کند و قدم به قدم شما را در این مسیر دشوار و پر از رمز و راز همراهی نماید. امیدواریم که با استفاده از آن، بتوانید بر تمام کابوس‌هایی که ذهن خلاق Ryukishi07 برایتان تدارک دیده غلبه کرده و در نهایت، با غرور، تروفی پلاتینیوم I Still Have Wings را به کلکسیون افتخارات خود اضافه کنید. اما اکنون نوبت شماست؛ با توجه به چالش‌های متنوعی که پیش رو دارید، از پایان‌های چندگانه گرفته تا کالکتیبل‌های متعدد و درجه‌های سختی طاقت‌فرسا، فکر می‌کنید کدام بخش از این مسیر برای شما دشوارتر خواهد بود؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.

OHAM

یک گیمر معمولی که ویدیوگیم را نه تنها به چشم سرگرمی، بلکه همیشه به چشم یک مأمن می‌دیده. مأمنی که همچون پناهگاه‌های اتمی دنیای فال‌آوت، از روح شما در برابر سختی‌های زندگی محافظت می‌کند و به دنیای خاکستری‌ای که در آن زندگی می‌کنیم، رنگ تازگی ‍‌می‌بخشد. البته این دیدگاه من نسبت به ویدیوگیم، ریشه در کودکی‌ام دارد. جایی که همواره در آن مشغول خیال‌پردازی بودم و سعی می‌کردم با مطالعه ادبیات مخصوص کودک و نوجوان، خود را راهی ماجراهایی خیالی کنم و به کمک قوه تخیلم، در این اوهام شناور باشم. در واقع به سبب مطالعه همین آثار ادبی بود که توانستم قدرت نگارش خود را تقویت کرده و از این استعداد، در راه خلق و تولید محتوا استفاده کنم. محتواهایی که از روح خیال‌پردازم جاری شده و با علاقه‌ جوشانم به ویدیوگیم، جهت داده می‌شوند تا در قلب گیمرهایی همچون خودم جای بگیرند و آن‌ها را بیش از پیش با این صنعت جذاب و بعضا بی‌رحم آشنا کنند.

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا