مقالات

روایت خلق شخصیت های مشهور بازی نوستالژیک (ماریو)

The Story Of The Creation Of Famous Nostalgic Game Characters (Mario)

بیایید به یک عصر تابستانی در دهه 70 باز گردیم. زمانی که پدر به همراه یک جعبه نسبتا بزرگ وارد خانه می شود و هدیه ای ارزشمند را به شما می دهد. یک دستگاه NES که نباید بگذارید آداپتور سنگین وزن آن داغ کند یا بیش از اندازه بازی کنید چون ممکن است تلویزیون بسوزد! حالا به همراه خواهرها و برادرها جلوی تلویزیون نشسته اید و یک لوله کش کوتاه قد سخت کوش با ظاهر دوست داشتنی که به زودی متوجه می شوید یک ایتالیایی دوست داشتنی به نام ماریو است در صفحه تلویزیون آماده است تا دستورات شما را انجام دهد.

ماریو احتمالا فراتر از یک بازی نوستالژیک، یک بخش از خاطرات کودکی برای تمامی متولدین دهه 60، 70 و حتی اوایل 80 به شمار می رود و شاید با خواندن بند اول این نوشته لبخند روی لبان شما هم آمده باشد. با این حال ماریو و برادرش لوئیجی که در سرزمین پادشاهی قارچ زندگی می کنند اصولا چطور متولد شدند؟ این شخصیت بازی نوستالژیک حالا تبدیل شده است به یکی از تاثیرگذارترین شخصیت های تاریخ بازی های ویدیویی و ما قصد داریم در خصوص خلق ماریو، تکامل آن در طول زمان و تاثیراتی که ماریو و این بازی نوستالژیک روی صنعت گیمینگ داشت با شما صحبت کنیم.

سیر تکاملی شخصیت ماریو در بازی نوستالژی

ماریو به عنوان یک شخصیت بازی نوستالژیک شناخته می شود که نام کاملش ماریو ماریو بوده و شیگرو میاموتو به عنوان خالق این شخصیت شناخته می شود. در ابتدا شیگرو در سال 1981 این شخصیت را برای حضور در دانکی کونگ خلق کرده بود. البته آن زمان نامش ماریو نبود و با نام Jumping Man شناخته می شد. در این بازی ماریو به عنوان یک نجار شناخته می شد که باید پائولین (معشوقه اش) را از دست یک گوریل شرور نجات می داد. این بازی برای دستگاه های آرکید ارائه شد و و ماریو را به عنوان یک قهرمان معرفی کرد که باید بتواند از موانع عبور کرده و از نردبان ها بالا برود و از روی شکاف ها بپرد تا بتواند به هدفش برسد.

نکته جالبی که باید در نظر داشته باشید آن است که ماریو از یک داستان واقعی الهام گرفته شده است. در اوایل دهه 80 میلادی نیز نینتندو آمریکا که با مشکلات مالی مواجه بود و تلاش برای راه اندازی بازی دانکی کونگ نیز باعث شده بود که این مشکلات را بیشتر کرده بود. با این حال ماریو سگال به عنوان مالک ساختمانی که نینتندو در آن کار می کرد موافقت کرد تا از عدم پرداخت اجاره شرکت شکایتی نداشته باشد و در نهایت تیم نینتندو نیز به افتخار وی نام ماریو را روی این شخصیت گذاشت و حالا ماریو یکی از شناخته شده ترین نام ها در دنیای بازی نوستالژی به شمار می رود.

چرا ماریو تبدیل به یک لوله کش شد؟

این بازی نوستالژی ما را به یاد یک لوله کش می اندازد. دلیل این امر به سال 1983 باز می گردد. زمانی که ماریو و لوئیجی به عنوان دو لوله کش معرفی شدند که وظیفه دارند موجودات عجیبی را از فاضلاب شهرها بیرون بکشند. همین مسئله باعث شد که ماریو، از نجار تبدیل به لوله کش شود. این بازی همچنین به عنوان اولین بازی بود که لوئیجی نیز در آن معرفی شد که قابلیت بازی کردن داشت. در واقع می توان گفت که این بازی شروع کننده این سری از بازی نوستالژی شناخته می شد.

Super Mario Bros، انقلابی در صنعت بازی

در سال 1985 Nintendo از یک بازی به نام Super Mario Bros پرده برداشت که برای کنسول NES منتشر شده بود و ماریو را تبدیل به یک ستاره جهانی کرد. در واقع می توان گفت که ماریو به یک ناجی در صنعت بازی ویدیویی تبدیل شد. صنعتی که از سال 1983 آسیب دیده بود و احیا شد. داستان بازی ساده بود ولی بسیار جذاب بود. ماریو و لوئیجی باید پرنسس پیچ را از چنگال باورز پادشاه لاک پشت مانند نجات می دادند. همین خط داستانی باعث شد که این بازی نوستالژی بسیار پر طرفدار شود و نجات شاهزاده خانم با گیم پلی خلاقانه و ترکیب طراحی مراحل بی نظیر این بازی را به یک موفقیت عظیم تبدیل کرد.

این بازی بیش از 40 میلیون نسخه به فروش رساند و برای دو دهه پرفروش ترین بازی ویدیویی تاریخ بود. این موفقیت را می توان ترکیبی از طراحی هوشمندانه، موسیقی به یاد ماندنی و گیم پلی اعتیادآور دانست. نینتندو با این بازی نشان داد که یک بازی نوستالژی چطور می تواند با یک داستان ساده و مکانیک های جذاب به یک تجربه ماندگار تبدیل شود.

داستان تکامل گیم پلی ماریو به عنوان یک بازی نوستالژی

در سال های اخیر ما شاهد تکامل بسیار چشمگیری در صنعت بازی ویدیویی بوده ایم و می توان گفت که ماریو نیز از این قافله به هیچ عنوان عقب نیفتاده است. در ابتدا صنعت بازی ویدیویی به بازی های دو بعدی منحصر می شد که حرکت گیمر محدود به چپ و راست بود. در بازی هایی مانند Super Mario Galaxy و Super Mario Odyssey این شخصیت وارد دنیای بازی سه بعدی شد و به گیمر این امکان را داد تا امکان کاوش گسترده تری را در محیط های مختلف داشته باشد و همین تغییر باعث شد تا خلاقیت بیشتری در طراحی مراحل و داستان سرایی ایجاد شود.

علاوه بر بازی های ویدیویی شخصیت بازی نوستالژیک ماریو حالا وارد بازی های فیزیکی هم شده است و محصولاتی مانند ست ایر هاکی این شخصیت را می توانید مشاهده کنید. در واقع طرفداران زیاد ماریو باعث شده است تا این بازی بسیار مورد توجه قرار گیرد.

نتیجه گیری

ماریو، فراتر از یک شخصیت بازی نوستالژیک بوده و می توان گفت که نمادی از خلاقیت، نوآوری و سرگرمی است. این شخصیت از روزهای ابتدایی دانکی کونگ تاکنون توانسته است گیمرهای بسیار زیادی را به خود جلب کند و از همین روی می توان گفت که ماریو به جرئت تاثیرگذارترین شخصیت بازی نوستالژیک است. اگر دوست دارید داستان های بیشتری از شخصیت های نوستالژیک را در تک سیرو بخوانید، برای ما کامنت بگذارید.

محمد شفیعی

دنیا برای من در یک لحظه قفل شد. پاییز سال 1930 و شخصیت به یادماندنی توماس آنجلو. بازی کردن واقعا احساس رهایی به من میده. من بازی میکنم چون قطعا هیچوقت نمیتونم به 1930 نیویورک برگردم. بازی می کنم چون هیچوقت با دوستانم نمیتونم یه گنگ مافیایی رو توی شهری که هستم رهبری کنم. محمد شفیعی، کسی که از بچگی پای ثابت بازی های کامپیوتری بوده، سعی میکنه که بدون در نظر گرفتن سلیقه شخصی، محتوایی رو برای شما آماده کنه که بررسی، انتخاب و خرید از تک سیرو آسون تر بشه.

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا