• بازی Death Stranding نسخه Collectors Edition مخصوص PS4
  • بازی Death Stranding نسخه Collectors Edition مخصوص PS4
  • بازی Death Stranding نسخه Collectors Edition مخصوص PS4
  • بازی Death Stranding نسخه Collectors Edition مخصوص PS4
  • بازی Death Stranding نسخه Collectors Edition مخصوص PS4

کالکتور بازی Death Stranding Collectors Edition برای PS4


مشخصات کلی

  • رده سنی: بزرگتر از 17 سال
  • تاریخ عرضه رسمی: 17 آبان 1398
  • نسخه Collector's Edition
  • ژانر: اکشن ، ماجراجویی
  • ۱۰ روز ضمانت بازگشت کالا
ناموجود

محتویات بازی Death Stranding نسخه Collector's Edition :

- استیل بوک بازی Death Stranding

- بسته بندی به شکل کیف‌های درون بازی

- مینی فیگور Ludens

- اکشن فیگور BB با قابلیت روشن شدن

- آیتم Ludens Mask طلایی درون بازی

- آیتم Power Skeleton طلایی درون بازی

- آیتم Armor Plate LV. 2 طلایی درون بازی

- آیتم All-Terrain Skeleton طلایی درون بازی

 

به جرات می‌توان گفت که افراد زیادی بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی رسمی بازی Death Stranding، ساخته‌ی جدید آقای هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، بودند. شاید بازی Death Stranding یکی از بزرگترین و در عین حال راز آلودترین عنوان چند سال اخیر به شمار برود.

تا به الان افراد زیادی به بازی Death Stranding علاقه نشان داده‌اند و محیط بازی یکی از مهم‌ترین فاکتورهای در جذب مخاطبان بوده است. بعضی از افراد آن را بازی با جهان توخالی خطاب می‌کنند و از فضای بازی لذت نمی‌برند. یکی از نکاتی که در طی چند روز اخیر به واسطه‌ی ویدئوها و تریلرها در ذهن بازی‌بازان و کاربران جای گرفته است، محیط زیبا به همراه تنهایی غالب بر آن شناخته می‌شود.

بازی کردن این عنوان، حس تنهایی را به شما القا می‌کند؛ چراکه شما معمولاً آن را تنهایی تجربه می‌کنید؛ حتی با این‌که آنلاین هستید. بسیاری از مردم برروی مبل نشسته و بازی می‌کنند. این افراد ممکن است با خود بگویند «اوه، من تنها هستم و شاید دلیل این تنهایی، این است که عجیب و غریب هستم». این حس بارها و بارها دامن‌گیر شما خواهد شد. شما همراه با BB به سفر کردن می‌پردازید و همین مورد هم می‌تواند بیشتر بر این حس تنهایی شما بیافزاید. در حقیقت نورمن ریداس (Norman Reedus) نیز به این حس دست یافت؛ حسی که می‌گوید، شما به تنهایی تلاش می‌کنید. اما در یک نقطه‌ی مشخص، شما با خود فکر می‌کنید، «شخص دیگری مشابه من هم اینجا بوده و او هم همان حس تنهایی من را داشته است». این زمانی رخ می‌دهد که به صورت غیر مستقیم با هم ارتباط برقرار می‌کنید؛ مانند یک سالن سینما که ۲۰۰ یا ۳۰۰ نفر با هم مشغول تماشای یک فیلم می‌شوند.

اما در بازی‌های امروزی، شما این عناوین را در داخل یک اتاق و به تنهایی انجام می‌دهید. ناگهان شما وارد یک دنیا شده و با خود می‌گویید، «اوه، من تنها نیستم!» و من از این بابت خوشحالم که بسیاری از مخاطبان این مورد را تا به حال فهمیده‌اند و فکر می‌کنم موفق‌ترین بخش ماجرا همین بخش است. شاید شما در فضای بازی با افرادی دیگر رو به رو نشوید، اما همین‌ که می‌توانید آثار و ردپاهای افراد را ببینید،باعث می‌شود تا دیگران را حس کرده و به آن‌ها فکر کنید.

بازی‌بازها با «لایک‌های» دریافتی می‌توانند چه کاری را انجام دهند؟

گفته ای از کوجیما در مورد لایک ها:

 

شما می‌توانید در طول بازی بدانید که چند لایک دریافت کرده‌اید و شاید استفاده از این مشوق برای برخی از افراد چندان خوشایند و کارآمد نباشد و آن‌ها این مورد را چندان باارزش تلقی نکنند. اگر شما در این بازی از وسایل به جا مانده از افراد دیگر استفاده نمایید و بتوانید نیازهای خود را با استفاده از آن‌ها برآورده سازید، خود به خود یک لایک به طرف مقابل ارسال می‌گردد که موجب رضایت وی می‌گردد. البته به این نکته نیز اشاره گردد که شما می‌تواند لایک‌های بیشتری را به عنوان انعام برای طرف مقابل ارسال نمایید. من نمی‌خواهم بگویم که مغز تفکری دارم و تمامی این ایده‌ها را خودم به تنهایی ساخته‌ام، بلکه باید اشاره کنم که این ایده برگرفته از فرهنگ مردمان کشور ژاپن است. ما در کشور ژاپن چیزی به نام انعام دادن نداریم، اما هنگامی که از یکدیگر خدمات خوبی دریافت می‌کنیم، به تشکر کردن از هم‌نوعان خود می‌پردازیم. این در حالی می‌باشد که در فرهنگ کشورهایی دیگر همانند آمریکا، هنجار انعام دادن جا افتاده است و همیشه پیش خدمت‌ها سعی می‌کنند برازنده‌ترین افعال را نزد مشتری خود انجام دهند تا انعام و دریافتی بیشتری را مکسوب شوند. به نوعی می‌توان گفت که این ارزش موجود در بازی، به نوعی یک ضلع دیده‌بان خارجی و مختصر فرهنگ‌ها و هنجارهای متعدد است.

 

چیزی که واقعاً می‌خواستم در بازی رعایت کنم و به آن بپردازم، آن بود که می‌خواستم به هیچ وجه به بازی‌بازها امکان دادن نظر منفی یا دیسلایک را ندهم. من نمی‌خواستم هیچ مورد منفی در بازی وجود داشته باشد و در همان ابتدا هم مقصودی مثبت برای قرار دادن لایک‌ها داشتیم. در دنیای امروزه‌ی پیام‌رسان‌ها و اینترنت، لایک‌ها و دیسلایک‌های فراوانی مشاهده می‌شوند که دیسلایک‌ها برای من مثل یک چوب می‌مانند که برای جنگ باید از آن استفاده نمود و استفاده‌ی دیگری ندارد. حال نکته‌ی مثبت این لایک و دیسلایک‌ها در این است که اگر چیزی در این بازی لایک کمتری دریافت کند، نابود یا از دیدگان محو می‌گردد و اگر چیز دیگری لایک بیشتری را دریافت نماید، در همان جاری خود باقی می‌ماند. تمامی این موارد فاقد حس و ارزش منفی می‌باشند.

 

شما در این بازی هیچ ارتباط مستقیمی با بازی‌بازهای دیگر نخواهید داشت و فقط به صورت غیر مستقیم می‌توانید با آن‌ها در ارتباط باشید. مثلاً یکی از بازی‌بازها در بازی یک فنجان را رها می‌کند و شما هنگامی ک آن را پیدا می‌کنید، با خود می‌گویید که آیا این فرد این فنجان را به دلیل اینکه مخزن او را پر کرده در اینجا رها کرده است، آیا می‌خواسته که کسی دیگر از این فنجان استفاده کند یا می‌خواسته با رها کردن این فنجان، لایک جمع کند و بر تعداد لایک‌های خود بیافزاید. تمامی این شبهاتی که برای شما پدید می‌آیند، به گونه‌ای مرتبط می‌شوند به نظریه یا تئوری نامه که در آنحا نیز چیزی نظر شما را جلب خود می‌کرد.

Void out: اگر شما یک Void out را فعال کنید (توسط یک موجود و یا Homo Demonها خورده شوید)، یک دهانه در نقشه ایجاد خواهد شد. تمامی ساختمان‌ها و زیرساخت‌ها از بین خواهند رفت. اما این دهانه تنها در جهان شما وجود دارد. با گذشت زمان، بارش باران منجر به بازیابی دهانه خواهد شد و شما دوباره می‌توانید زیرساخت‌ها و ساختمان‌های بازی‌بازان را مشاهده کنید.

Game Over: در این بازی چیزی با مفهوم Game Over وجود ندارد. بازی‌های قبلی، زمان را در جایی قبل از مردن شما ریست می‌کنند. در Death Stranding ما این کار را انجام نمی‌دهیم. در صورتی که سم کشته شود، روح او در “فضای اقیانوسی” غرق خواهد شد. سم برای بازگشت به زندگی، باید به دنبال جسم خود بگردد. تریلر اول جایی است که سم می‌میرد و روح او در سمت دیگر گیر می‌افتد.

در این بازی شما می‌توانید به تمامی مکان‌های آن سفر کنید و به بیانی دیگر، این بازی، عنوانی جهان باز (open-world) است. در گذشته اگر بازی‌ای را جهان باز می‌شمردند، نمی‌توانستید به تمامی مکان‌های برروی نقشه دست پیدا کنید و اگر هم دست پیدا می‌کردید، نمی‎‌توانستید از آن‌ها فراتر بروید و محدود به همین نقشه‌ی در دسترس‌ بودید. مثلاً در این نوع بازی‌ها، نوعی دره وجود داشت که شما نمی‌توانستید به آنجا بروید به گونه‌ای حد و حایل بازی به شمار می‌رفتند. اما در بازی Death Stranding شما می‌توانید به تمامی مکان‌ها بروید و هیچ محدودیتی را بر روی راه خود مشاهده نخواهید کرد. شما در این بازی هستید که مسیرها را تعیین می‌کنید. هر جایی که بخواهید، حتی اگر در دور دست‌ها هم باشد، می‌توانید به آنجا بروید.

بدون شک بازی Death Stranding یکی از بهترین بازی نسل هشتم می باشد و تجربه ی آن جز واجبات هر گیمری می باشد.

  • نوع کالکتور
  • تاریخ عرضه رسمی 17 آبان 1398
  • توسعه دهنده Kojima Productions
  • ژانر اکشن, ماجراجویی
  • مناسب Playstation 4
  • مناسب رده سنی بزرگتر از 17 سال
  • سایر امکانات - آیتم All-Terrain Skeleton طلایی درون بازی, - آیتم Armor Plate LV. 2 طلایی درون بازی, - آیتم Ludens Mask طلایی درون بازی, - آیتم Power Skeleton طلایی درون بازی, - استیل بوک, - اکشن فیگور BB با قابلیت روشن شدن, - بسته بندی به شکل کیف‌های درون بازی, - مینی فیگور Ludens

میانگین امتیازات

۰ از ۵
  • ۵ ستاره
    0 درصد
  • ۴ ستاره
    0 درصد
  • ۳ ستاره
    0 درصد
  • ۲ ستاره
    0 درصد
  • ۱ ستاره
    0 درصد
دیدگاه شما درباره این کالا چیست ؟

دیدگاه خود را درباره این کالا بنویسید تا پس از تایید منتشر شود اگر قبلا این محصول را از ما خریده باشید دیدگاه شما به عنوان خریدار نمایش داده می شود. همچنین به صورت ناشناس هم میتوانید دیدگاه خود را بنویسید.

امتیاز شما به این محصول
  • sdfsdfsfsfsdf | 1400/08/01

    asdf asdf asdf asdf asdf

  • در انتظار تایید

  • توسط {{ comment.user }} | {{ comment.date }}

    {{ comment.text }}

  • مشاهده کامنت های دیگر
پرسش و پاسخ

پرسش خود را درباره این کالا بیان کنید

گارانتی بازگشت 10 روز ضمانت بازگشت کالا
ارسال به سراسر کشور ارسال سریع به همه شهرها
پایین ترین قیمت بازار بهترین قیمت محصولات در بین رقبا
پرداخت امن درگاه بانکی پرداخت امن