اخبار بازی

دلیل سکوت خبری GTA VI از زبان کارمند سابق راکستار

The Reason For The Silence Of GTA VI News From The Ex Employee Of Rockstar

همه چیز از یک باگ ساده و خنده‌دار شروع شد. اصلاً GTA قرار نبود که یک بازی ساختارشکنانه باشد! فوق فوقش می‌خواست به عنوان یک اثر رانندگی ظاهر شود که در آن گیمر برای انتخاب ماشینش آزادی عمل زیادی داشته باشد. همه چیز برای تیم کوچک Rockstar درست و ساده پیش می‌رفت! تا این که به یکباره آن‌ها متوجه یک باگ بزرگ به هنگام تجربه بازی در جریان گیم پلی بازی شدند. به طور معمول، پلیس‌ها قرار بود رفتار متعادلی داشته باشند و فقط در صورت ارتکاب جرم توسط بازیکن مداخله کنند. اما به دلیل این باگ، پلیس‌ها به شکلی هیجان‌انگیز و گاهی حتی دیوانه‌وار شروع به تعقیب بازیکن می‌کردند. این رفتار تهاجمی، هیجان بازی را به شدت افزایش داد و آن را بسیار جذاب‌تر کرد. در نهایت راکستار تصمیم گرفت از این ایده برای خلق یک اثر ساختارشکن و متفاوت که هنجارهای اجتماعی را نشانه می‌گیرد استفاده کند. نتیجه اما خلق یک فرانچایز تاریخ ساز به نام GTA شد که حالا به ششمین ایستگاه خودش رسیده است. این روزها GTA V بر مسند پردرآمدترین بازی‌های تاریخ صنعت گیم تکیه داده است و عطش ما را برای تجربه GTA VI بیشتر کرده! عنوانی که بیش از یک دهه برای تجربه‌اش انتظار کشیده‌ایم اما از بخت بد به جز یک تریلر چند دقیقه‌ای، راکستار عملاً در قبال این عنوان روزه سکوت در پیش گرفته است. موردی که اصلاً به مذاق گیمرهایی که شوق این بازی در دل‌شان رخنه کرده، خوش نیامده است. با این حال راکستار همیشه همین رویه را در پیش گرفته و در نهایت امر با عرضه یک اثر خارق العاده از پس تمامی انتظارات هم برمی‌آمده است. اما با این تفاسیر نمی‌توان منکر این قضیه شد که GTA VI مورد انتظارترین بازی تاریخ به شمار می رود. حالا هم کارمند سابق راکستار در مصاحبه‌ای از دلیل سکوت خبری راکستار در قبال بازی GTA VI سخن گفته است. برای مشاهده ادامه خبر با وب سایت تک سیرو همراه باشید.

خواندن  تحلیل | تریلر جدید GTA 6 کجاست؟

حربه راکستار برای بازاریابی

از شما چه پنهان راکستار دست کمی از CIA و سازمان‌های جاسوسی ندارد. یعنی اگر از ماجرای هک شدن آن‌ها فاکتور بگیریم، عملاً هیچ اطلاعات خاصی درباره سوابق و اعضای تیم این استدیو حداقل در مقیاس‌های بزرگ در دسترس نیست! با این حال اکثر قریب به اتفاق فعالان حوزه صنعت گیم، مارک یورک را به خوبی می‌شناسند. او پیش از این به عنوان یکی از توسعه دهندگان راکستار در تیم سازنده GTA V مشغول به کار بود. اما به هر حال بعد از عرضه این بازی تصمیم به جدایی گرفت و مثل بسیاری از همتایان خود اقدام به تاسیس کانال یوتیوب کرد. مسلماً او بیشتر و بهتر از هر کس دیگری از روند کاری راکستار و سیاست‌های این شرکت آگاهی دارد. این مورد باعث شد تا نشریه Gamesradar در مصاحبه‌ای با وی، علت سکوت خبری راکستار در قبال بازی GTA VI را بپرسد. مارک یورک اما پاسخی متفاوت از بقیه داشت. او تاکید کرد که سیاست سکوت راکستار باعث شده تا GTA VI همیشه سر زبان‌ها باشد. او در توضیح این سیاست گفت:

“این سکوت خبری یک جذابیت خاصی را به واسطه رمز و رازهایش ایجاد می‌کند و باعث می شود مردم بدون اینکه مجبور باشند کاری انجام دهند، در مورد آن صحبت کنند. به عبارتی هر چه راکستار بیشتر سکوت کند، سود بیشتری به جیب می‌زند. زیرا گیمرها همراه با عصبانیت‌شان بیشتر درباره بازی صحبت می‌کنند و احساس می‌کنند که از اتفاقی که می‌افتد به هیچ وجه آگاهی ندارند. به همین خاطر آن‌ها دائماً تاریخ پخش تریلر جدید را حدس می‌زنند و گمان می‌کنند که در همان زمان هم منتشر می‌شود اما راکستار هرگز این کار را انجام نمی‌دهد

مارک یورک عملاً تایید کرده که راکستار از انتظار طرفداران برای تبلیغات و بازاریابی عنوان خودش سوء استفاده می‌کند! این شاید بزرگترین و بهترین تبلیغی باشد که بتوان برای یک بازی مورد انتظار انجام داد. آن هم بدون کوچک‌ترین هزینه خاصی. فقط یک تیم رازدار و بدون خبرچین می‌خواهد که اتفاقاً راکستار در این زمینه نشان داده حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. اما سایر سازندگان هم می‌توانند چنین رویکردی را در قبال بازی‌های‌شان در پیش بگیرند؟ البته که نه! اگر گیمرها تا این حد دندان روی جگر می‌گذارند فقط به واسطه یک سازنده خوش ذوق و معرکه‌ای مثل راکستار است. به همین خاطر در جای انجمن‌های گیمینگ محبوب جهان، گروه‌های زیادی هستند که فضای اجتماعی راکستار و حتی تریلر شماره اول GTA VI را برای کسب اطلاعات بیشتر از بازی موشکافی می‌کنند. این یعنی یک تبلیغات بزرگ که مجریان آن خود گیمرها هستند و راکستار فقط یک نظاره‌گر زرنگ و باهوش است.

خواندن  انتشار پرحاشیه نسخه بازسازی شده و غیررسمی GTA: Vice City

چالش‌ها و خطرات رویکرد متفاوت راکستار

نباید این واقعیت را فراموش کنیم که گیمرها هم یک آستانه تحمل و صبر خاصی دارند. یعنی حتی اگر پای راکستار هم در میان باشد، بیش از یک سال انتظار بعد از انتشار تریلر اولیه می‌تواند برای هر مخاطبی عذاب‌آور به نظر برسد. چنین موردی حتی می‌تواند گمانه‌زنی‌هایی درباره مشکل در پروسه ساخت و تاخیر احتمالی بازی را هم مطرح کند. اتفاقاً GTA VI بیشتر از هر بازی دیگر راکستار اسیر حواشی این چنینی شده است. خصوصاً این که بسیاری از اعضای کلیدی راکستار مثل دن هاوزر و لزلی بنزیه هم دیگر در جمع توسعه دهندگان بازی نیستند و به همین خاطر نگرانی‌ها نیز درباره آینده این بازی شدت گرفته است. اخیراً هم در جریان کنفرانس‌های مالی شرکت Take Two می‌بینیم که بارها از مدیران درباره آینده بازی سوال پرسیده می‌شود و آن‌ها دائماً روی عرضه بازی در موعد مقرر تاکید می‌کنند. اما از شما چه پنهان رویکرد راکستار کمی شبه برانگیز است. در مقایسه با GTA V و Red Dead Redemption 2 راکستار به مراتب روزه سکوت بیشتری گرفته است و از قضا شایعات زیادی نیز درباره وضعیت نابسامان داخلی آن هم به گوش می‌رسد. به نظر می‌رسد که به شکستن سکوت این شرکت نزدیک شده‌ایم، وگرنه افزایش این انتظار می‌تواند تمام جنبه‌های تبلیغاتی مثبت بازی که طی سال‌ها به دست آمده را به یکباره خراب کند. این در حالیست که یک تریلر دیگر از بازی می‌تواند مجدداً در فضای مجازی رکوردشکنی کرده و حداقل تا مدت‌ها این بازی را به تیتر یک اخبار در تمامی رسانه‌ها مبدل کند. فراموش نکنید که تریلر شماره اول این بازی در حال حاضر با 220 میلیون بیننده، پربازدیدترین تریلر تاریخ حوزه سرگرمی و بازی‌های ویدئویی به شمار می‌رود. تازه این رکورد در حالی اتفاق افتاده است که ساعت‌ها زودتر از پخش رسمی تریلر، منبع ناشناسی آن را فاش کرده بود.

خواندن  10 بازی مورد انتظار سال 2025؛ جذاب‌ترین 12 ماه تاریخ!

سم هاوزر به عنوان مدیر و همه کاره‌ی شرکت راکستار، یک نابغه به تمام معناست! اگر او نمی‌بود راکستار احتمالاً یک سازنده صرفاً خوب بود که هر از چند گاهی بازی جذاب می‌سازد. اما نبوغ او خصوصاً در بازاریابی عناوینش باعث شده تا فرانچایزهای این شرکت همیشه بر مسند پادشاهی عناوین صنعت گیم تکیه دهند. آن‌هایی که چند پیراهن بیشتر در دنیای بازی‌ها پاره کرده‌اند، به خوبی با رسوایی رسوایی Hot Coffee که مربوط به یک ویدئوی نامتعارف از بازی Grand Theft Auto: San Andreas بود آشنایی دارند. این قسمت از بازی توسط سازندگان از نسخه نهایی حذف شد و بعدها با تلاش یک برنامه نویس در استخراج آن رسوایی بزرگی پدید آمد. حالا اما بعد این همه سال کارشناسان صنعت گیم اعتقاد دارند که تمام این هیاهو زیر سر خود راکستار بوده است! آن‌ها با این حربه توانستند GTA را به تیتر یک تمامی رسانه‌های حتی سیاسی هم مبدل کنند. جایی که پای هیلاری کلینتون و سایر سیاستمداران هم به ماجرا باز شد و در نهایت GTA: SA به یکی از پرحاشیه‌ترین عناوین تاریخ حوزه سرگرمی تبدیل گردید. به نظر می‌رسد سم هاوزر از روزه سکوت GTA VI هم چنین هدفی را دنبال می‌کند. یعنی بازدهی بیشتر در تبلیغات بدون آن که خرج زیادی روی دست این شرکت به جای بگذارد.

حسین رضایی

حسین رضایی، نویسنده، روزنامه نگار و منتقد بازی های ویدئویی و حوزه تکنولوژی.

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا