
اگرچه رونمایی از برخی از این بازیها، رویاهایی دست نیافتنی به نظر بیاید، اما رونمایی از این بیست بازی میتواند صنعت بازیهای ویدیویی و مخاطبانشان را راحت به لرزه در بیاورد.
حالا که به فوریه ۲۰۲۵ قدم نهادهایم و غمانگیزیهای ژانویه را کاملاً پشت سر گذاشتهایم، میتوانیم با نگاهی رو به جلو، به سال پیش رو بنگریم و گمانهزنی درباره بازیهای ویدیویی که در انتظارمان هستند را آغاز کنیم. انبوهی از اعلامیههای بزرگ در دنیای بازیها وجود دارد. از رونمایی عناوین جدید گرفته تا نمایش گیمپلی بازیهای مورد انتظار که آرزو داریم هر چه زودتر شاهدشان باشیم. برخی از موارد این فهرست، رویاهایی دستنیافتنیاند، برخی دیگر شاید بیش از حد خوشبینانه به نظر آیند، اما با این حال، در اینجا ۲۰ اعلامیه بزرگ در حوزه بازیها آورده شده که اگر برای سال جاری رونمایی شوند، ما را به وجد خواهند آورد.
اینکه در آستانه سالی نو ایستادهایم، فرصتی است تا از دل خاکسترهای سرد زمستان، به امید شکوفایی بهار گیمینگ چشم بدوزیم. تصور اینکه استودیوهای بزرگ، از ناتی داگ گرفته تا راکاستار، چه شگفتیهایی در آستین دارند، ذهن هر گیمری را به تکاپو میاندازد. این رویاها، هرچند دور از دسترس به نظر نمیآیند، با توجه به پیشرفتهای فناوری و خلاقیت بیپایان توسعهدهندگان، چندان هم غیرممکن نیستند. سال ۲۰۲۵ میتواند سالی باشد که بازیهای نقشآفرینی عظیم، شوترهای نفسگیر و ماجراجوییهای پلتفرمر، بار دیگر استانداردهای این صنعت را جابهجا کنند.
اما این فهرست تنها به امیدهای بزرگ محدود نمیشود؛ برخی از این گمانهزنیها ریشه در واقعیت دارند و برخی دیگر، مثل ستارگان دوردست، تنها در آسمان خیال میدرخشند. فرض کنید استودیوی فرام سافتوور (FromSoftware) از نسخه جدیدی از سری Souls رونمایی کند، یا اینکه بتسدا (Bethesda) سرانجام تاریخ عرضه بازی Elder Scrolls VI را اعلام نماید. اینها لحظاتی هستند که میتوانند قلب هر گیمری را به تپش اندازند و قطعاً شما هم عضو آن خواهید بود. حتی فکر کردن به بازگشت عناوینی چون Silent Hill با بازسازیهای مدرن یا معرفی یک بازی جدید از کوجیما، که همیشه با ایدههای عجیب و غریبش ما را شگفتزده میکند، کافی است تا خواب از چشمانمان ربوده شود. این اعلامیهها، اگر به حقیقت بپیوندند، نهتنها سال ۲۰۲۵ را به یکی از پربارترین سالهای گیمینگ تبدیل میکنند، بلکه میتوانند تجربههایی خلق کنند که نسلها از آن سخن گویند. از سوی دیگر، بازیهای مستقل نیز ممکن است در این میان بدرخشند؛ عناوینی که با بودجههای اندک اما خلاقیتهای بیپایان، گاه از غولهای صنعت پیشی میگیرند و نشان میدهند که نوآوری، تنها به دستان بزرگترینها نیست.
با این همه، آنچه این گمانهزنیها را دلانگیزتر میسازد، احتمالی است که در پس هر اعلامیه نهفته است؛ احتمالی که میتواند انتظارات را به واقعیت بدل کند یا آنها را در حد رویاهایی شیرین نگه دارد. تصور کنید که کنسولهای نسل نهم، از پلیاستیشن ۵ گرفته تا ایکسباکس سری ایکس، در این سال میزبان بازیهایی شوند که قدرت سختافزاریشان را به رخ بکشند. یا شاید شاهد بازگشت فرنچایزهای فراموششده باشیم که با نگاهی نو، جان دوبارهای بگیرند و هواداران قدیمی را به وجد آورند. این سال میتواند فرصتی باشد برای استودیوهای کوچکتر تا با معرفی آثاری جسورانه، خود را در کنار نامهای بزرگ جاودانه سازند. بیست اعلامیهای که در این فهرست رویاهامان جای گرفتهاند، از آرزوی دیدن یک Zelda جدید تا امید به شنیدن اخبار Half-Life 3، همگی نشاندهنده اشتیاق بیپایان جامعه گیمینگ به تجربههایی تازهاند که میتوانند این سال را به صفحهای طلایی در کتاب تاریخ بازیهای ویدیویی بدل کنند.
معرفی بازی Half-Life 3
شرکت والو (Valve) با عدد سه رابطهای پرچالش دارد. بازی Portal 3 به هیچوجه در برنامه نیست، اما اشتیاق برای سومین قسمت از سری تیراندازی اولشخص علمی-تخیلی پرآوازهشان، اگر نسخه واقعیت مجازی Alyx را در نظر نگیریم، بسیار شدیدتر است. بازی Half-Life 3 به آرامی لغو شد و زیر فرش پنهان گردید، انگار قرار است دیگر هرگز از سوی والو دربارهاش سخنی به میان نیاید.
اینکه والو، شرکتی که روزگاری با خلق Half-Life و دنبالهاش استانداردهای ژانر FPS را بازتعریف کرد، اکنون از عدد سه گریزان است، حکایتی غریب و تأمل برانگیز برای هر کسی خواهد بود که داستان این شرکت را بشنود. هواداران سالها است که در انتظار Half-Life 3 به سر میبرند، رویاهایشان را با شایعات و گمانهزنیها تغذیه میکنند؛ اما هر بار با سکوتی سنگین از سوی والو روبهرو میشوند که گویی این پروژه را به فراموشی سپرده است. لغو بیسر و صدای این بازی، قلب گیمرها را شکست و پرسشهایی بیپاسخ را در ذهنشان کاشت. اینکه آیا واقعاً ساخت دنبالهای که بتواند از Half-Life 2 پیشی بگیرد، تا این حد غیرممکن بود؟ یا شاید والو، پس از موفقیت عظیم عناوینی چون Portal و Team Fortress، ترجیح داد به جای ریسک بر پروژهای که انتظارات را به اوج برده، تمرکز خود را بر استیم و پروژههای کوچکتر چون Alyx معطوف کند؟ این تصمیم، هرچند برای برخی قابل درک است، اما برای جامعهای که هنوز طعم نوآوریها را میچشد، اصلاً قابل درک نیست.
معرفی ریمیک سری بازی Metal Gear
چرا کونامی در حال بازسازی Metal Gear Solid 3 است، اما شاهکار دوران PS1 خود را نادیده میگیرد؟ خب، بازسازی Metal Gear Solid و به همین ترتیب، MGS2 نیازمند نوسازی کامل گیمپلی و طراحی مراحل است، فرآیندی که نوریاکی اوکامورا، تهیهکننده این سری، آن را بیش از حد پیچیده و دشوار توصیف میکند. با این حال، بازسازی Metal Gear Solid بهطور کلی از دایره امکانات خارج نیست. شاید کونامی منتظر است تا ببیند عملکرد Metal Gear Solid Delta چگونه خواهد بود.
این تصمیم کونامی، که یکی از برجستهترین نامها در تاریخ بازیهای ویدیویی است، پرسشهای بسیاری را در ذهن هواداران این سری برانگیخته است. بازی Metal Gear Solid 3، با داستان عمیق و گیمپلیای که در زمان خود انقلابی بود، گزینهای منطقی برای بازسازی به نظر میرسد، اما نادیده گرفتن نسخه اصلی که در PS1 جاودانه شد، برای بسیاری ناامیدکننده است. اوکامورا اشاره کرده که بازسازی نسخههای قدیمیتر، بهویژه به دلیل ساختار گیمپلی و طراحی مراحل که با استانداردهای امروزی فاصله دارند، چالشی بزرگ است. از کنترلهای قدیمی گرفته تا محیطهایی که شاید برای گیمرهای جدید بیش از حد خطی یا محدود به نظر برسند. اما آیا این بهانه کافی است؟ هواداران این سری سالها است که رویای بازگشت به Shadow Moses را در قالبی مدرن در سر میپرورانند، جایی که اسنیک برای اولین بار با ماموریتهای مخفیکاری و داستانی پر از پیچشهای دراماتیک، قلب میلیونها نفر را تسخیر کرد.
بازی Metal Gear Solid Delta، که بازسازی سومین قسمت است، میتواند آزمونی باشد برای سنجش استقبال مخاطبان از این رویکرد؛ اگر موفقیتآمیز باشد، شاید کونامی جرات کند به سراغ ریشههای این سری برود و اثری خلق کند که هم نوستالژی را زنده کند و هم نسل جدید را با این افسانه آشنا سازد. این انتظار، با هر خبر از کونامی، هواداران را در آستانه هیجان و تردید نگه میدارد.
معرفی بازی Bloodborne 2 یا نسخه بازسازی شده Bloodborne
استودیوی بلوپوینت گیمز، که بازسازی بینظیر Demon’s Souls را در کارنامه خود دارد، اخیراً شاهد لغو یک بازی سرویس زنده اعلام نشده از سوی سونی بود. گرچه ممکن است هنوز یک عنوان اورجینال در دست توسعه داشته باشند، شاید اکنون برنامهشان برای بر عهده گرفتن بازسازی Bloodborne خالی شده باشد؟ به هر حال، اشتیاق هواداران برای بازگشت به یارنام چنان فراگیر است که هیدتاکا میازاکی از فرامسافتور، هنگام عرضه Shadow of the Erdtree، به خواستههای طرفداران اشاره کرد و بدون تایید یا تکذیب آینده Bloodborne، این موضوع را باز گذاشت. چه بازسازی به دست بلوپوینت باشد و چه دنبالهای از فرام سافتور، هواداران بیگمان مسحور خواهند شد.
رونمایی از گیمپلی بازی The Elder Scrolls VI
هنوز سالها با ششمین قسمت از سری نقشآفرینی فانتزی پرآوازه بتسدا فاصله داریم، اما تصور کنید چه شگفتیای در پی خواهد داشت اگر گیمپلی بازی The Elder Scrolls VI پیش از پایان سال رونمایی شود. اطلاعات چندانی در دست نیست، تنها چند موجودی که بر فراز خط ساحلی ناهمواری پرواز میکند و البته هواداران مشتاق، این تصاویر را بارها و بارها بررسی کردهاند تا مکان دنباله Skyrim را حدس بزنند. میدانیم که این بازی در حال تولید است، اما اینکه تا چه حد پیش رفته، رازی سر به مهر باقی مانده است. بتسدا، بیا و نشانمان بده چه چیزی در آستین دارید!
این انتظار طولانی برای رونمایی از گیمپلی بازی The Elder Scrolls VI، که یکی از موردانتظارترین عناوین در دنیای گیمینگ است، هواداران را در حالتی از هیجان و بیقراری نگه داشته است. از آن نمای کوتاه و مبهم که در E3 2018 به نمایش درآمد، جامعه گیمرها با اشتیاق به هر سرنخی چنگ زدهاند تا شاید گوشهای از این جهان جدید را کشف کنند. آیا در Hammerfell خواهیم بود یا High Rock، یا شاید ترکیبی از هر دو؟ شایعات و گمانهزنیها تمامی ندارند، اما فقدان اطلاعات رسمی از بتسدا، این حدس و گمانها را به آتش کشیده است. میدانیم که این استودیو پس از بازی Starfield تمرکز بیشتری بر این پروژه خواهد گذاشت، اما سوالم این است که آیا واقعاً تا پایان ۲۰۲۵ چیزی بیش از یک تیزر دیگر خواهیم دید؟ هواداران، که هنوز طعم ماجراجوییهای Skyrim را در خاطر دارند، بیصبرانه منتظرند تا بار دیگر با اژدهایان، جادو و افسانههای تامریل روبهرو شوند و این انتظار، هر روز با رویاهایی از جهانی وسیعتر و گرافیکی خیرهکنندهتر، شیرینتر و در عین حال طاقتفرساتر میشود.
با این حال، این سکوت بتسدا شاید نشانهای از بلندپروازی باشد؛ شاید آنها در حال خلق چیزی هستند که فراتر از تصوراتمان است. بازی The Elder Scrolls VI میتواند با بهرهگیری از فناوریهای نسل جدید، از هوش مصنوعی پیشرفته گرفته تا جهانهای باز بیانتها، تجربهای را رقم زند که دنبالهای شایسته برای Skyrim باشد و استانداردی نوین برای بازیهای نقشآفرینی تعیین کند. گیمرها رویاهایی از کاوش در بیابانهای سرخ Hammerfell یا قلههای مرتفع High Rock در سر میپرورانند، با داستانی که بار دیگر عمق و پیچیدگیهای بتسدا را به نمایش بگذارد. اگر این رونمایی زودهنگام رخ دهد، میتواند موجی از شادی را در میان جامعه گیمینگ به راه اندازد و ثابت کند که بتسدا هنوز هم توانایی غافلگیر کردن ما را دارد. تا آن زمان، این تصاویر کوتاه و مرموز، تنها روزنهای به آن دنیای ناشناختهاند که هر بار تماشایشان، قلبمان را به تپش میاندازد و ما را به آیندهای میبرد که در آن، بار دیگر با شمشیر و جادو، افسانهای نو را خواهیم زیست.
معرفی نسخه بعدی Mario 3D
با رونمایی از کنسول سوئیچ ۲، هواداران مشتاق نینتندو به سرعت بحث را به سمت عناوین زمان عرضه این کنسول دستی هیبریدی معطوف کردهاند و یک نام در صدر فهرست قرار دارد: ماریو! لولهکش جسور و دوستداشتنی ما که سالیان سال است برای هر نسلی خاطره سازی میکند. ماریو کارت و زلدا نیز از عناوین مورد انتظارند، اما Super Mario Odyssey، عنوان اصلی سوئیچ، تجربهای چنان مسحورکننده بود که جهان با اشتیاقی نفسگیر منتظر رونمایی از ماجراجویی سهبعدی بعدی ماریو است. نمایش گیمپلی این بازی نیز بیگمان ما را به شگفتی و هیجان وا خواهد داشت.
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Hallow Kinght: Silksong
ٖاین مورد، حسابی بزرگ به نظر میرسد. از اوایل سال ۲۰۲۳ تا ۲۰۲۵ راه درازی آمدهایم، اما دنباله یکی از تحسینشدهترین بازیهای پلتفرمر، یعنی Hollow Knight، همچنان در هالهای از ابهام شناور است و هیچ تاریخ انتشاری برایش در افق دیده نمیشود. هواداران به جایی رسیدهاند که با التماس از تیم چری (Team Cherry) خواهش میکنند که تایید کند نسخه بعدی مجموعه تحت نام Silksong هنوز در راه است. این انتظار طولانی، که حالا بیش از حد کش آمده، قلب طرفداران را پر از بیقراری و امید توامان کرده است.
از یک سو، شایعات و سکوت تیم سازنده آنها را به مرز ناامیدی کشانده و از سوی دیگر، عشق به دنیای عمیق و دلانگیز Hollow Knight همچنان شعلهور است و آنها را به رویاهایی از ماجراجوییهای جدید هورنت در جهانی پر از حشرات و اسرار وامیدارد. آیا Silksong میتواند انتظارات عظیم را برآورده کند؟ گیمرها هنوز به یاد دارند که چگونه Hollow Knight با طراحی بینقص مراحل، موسیقی مسحورکننده و داستانی که در لایههای پنهانش نهفته بود، استانداردی نو برای بازیهای مستقل بنا کرد. حالا هر روز که میگذرد، این پرسش پررنگتر میشود که آیا تیم چری میتواند بار دیگر ما را با اثری به همان اندازه شگفتانگیز غافلگیر کند، یا این سکوت طولانی نشانهای از چالشی بزرگتر در پشت پرده است؟ تا آن روز، این انتظار شیرین و طاقتفرسا ادامه دارد و هواداران، با هر خبر کوچک، دل به دریای امید میزنند.
معرفی نسخه بعدی سری بازی God of War
استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica) در حال کار روی چندین پروژه است که برخلاف استودیوی بلوپوینت گیمز، هیچ یک از آنها لغو نشدهاند. اگرچه هنوز چیزی بهصورت رسمی تایید نشده، اما تردیدی نیست که آنها مشغول توسعه نسخه بعدی God of War هستند. شایعاتی به گوش میرسد که کریتوس و همراهانش این بار اساطیر نورس را کنار گذاشته و ماجراجویی خود را در مصر باستان ادامه خواهند داد. احتمال عرضه این عنوان برای پلیاستیشن ۶ بیشتر از هر پلتفرم دیگری است، اما از آنجا که هنوز چند سال تا انتشار این کنسول باقی مانده، روزنههایی از امید وجود دارد که God of War بعدی زودتر از انتظار معرفی شود.
اگر این شایعات حقیقت داشته باشند، ورود کریتوس به دنیای اساطیری مصر میتواند یکی از جسورانهترین تغییرات در تاریخ این فرنچایز باشد. از اهرام عظیم گرفته تا خدایانی چون اوزیریس، آنوبیس و رَع، مصر باستان بستری غنی برای روایت داستانی حماسی و نبردهایی نفسگیر خواهد بود. این تغییر، امکان معرفی مکانیزمهای گیمپلی جدید را فراهم میکند و میتواند روایتی تازه از خشم و انتقام کریتوس را در برابر الههها و موجودات اساطیری رقم بزند. هرچند هنوز هیچ اعلامیه رسمی در کار نیست، اما با توجه به روند توسعه بازیهای گذشته سانتا مونیکا، ممکن است نخستین نشانهها از این پروژه در یکی از رویدادهای بزرگ سال ۲۰۲۵ آشکار شود و طرفداران را به استقبال از فصل جدیدی از ماجراهای کریتوس و آترئوس دعوت کند.
معرفی نسخه بعدی بازی Dino Crisis یا تولید ریمیک آن
در چنین شرایطی، تصمیمگیری درباره اینکه کدام گزینه هیجانانگیزتر است، کار دشواری به نظر میرسد. بدون شک، بازی Resident Evil 9 در مقطعی از زمان عرضه خواهد شد و طرفداران این فرنچایز میتوانند اطمینان داشته باشند که ادامهای برای این مجموعه محبوب در راه است. از سوی دیگر، بازی Monster Hunter Wilds نیز منتشر شده و گزارشهایی مبنی بر بازسازی نسخههای قدیمی Resident Evil در دسترس قرار گرفتهاند. اما در این میان، طرفداران سبک ترس و بقا امیدوارند که توجه استودیوی بازیسازی کپکام (Capcom) فراتر از این فرانچایزها برود و نگاهی دوباره به عنوان کلاسیک و محبوب، اما اغلب نادیدهگرفتهشده Dino Crisis بیندازد. بازسازی این بازی میتواند تجربهای شگفتانگیز باشد، اما آیا امکان ساخت یک نسخه کاملاً جدید یا ریبوتی مدرن از این مجموعه، به کلی غیرممکن است؟
درحالیکه استودیوی بازیسازی کپکام طی سالهای اخیر نشان داده که علاقه و توانایی زیادی در احیای عناوین کلاسیک خود دارد، غیبت طولانیمدت Dino Crisis همچنان سوالات زیادی را در ذهن طرفداران ایجاد میکند. این مجموعه که زمانی در کنار Resident Evil یکی از برترین عناوین ترس و بقا محسوب میشد، به دلیل فضای علمی-تخیلی خاص، ترکیب منحصربهفرد دایناسورها با اتمسفر ترسناک، و گیمپلی نفسگیرش، همچنان پتانسیل بالایی برای بازگشت دارد. با توجه به موفقیتهای بازسازیهای Resident Evil، تصور یک Dino Crisis Remake با گرافیکی مدرن، گیمپلی بهینه شده و روایتی عمیقتر، میتواند یک حرکت هوشمندانه برای کپکام باشد. اما اگر این شرکت قصد داشته باشد پا را از مرز نوستالژی فراتر بگذارد، خلق یک نسخه کاملاً جدید که داستانی تازه را در دنیای این فرنچایز روایت کند، میتواند گامی جسورانه باشد؛ گامی که هم طرفداران قدیمی را راضی کند و هم نسل جدید بازیکنان را با یکی از جذابترین تجربههای ترس و بقا آشنا سازد. با توجه به قدرت سختافزاری کنسولهای مدرن، یک Dino Crisis با دنیایی وسیع، سیستمهای بقا و اکشن پیشرفته و دایناسورهایی با هوش مصنوعی پیچیده، میتواند به یکی از جاهطلبانهترین پروژههای کپکام در سالهای اخیر تبدیل شود.
پورت شدن یک یا کل مجموعه Halo برای پلی استیشن
رئیس بخش ایکس باکس، فیل اسپنسر، اعلام کرده است که هیچ خط قرمزی در مورد عرضه عناوین کلاسیک مایکروسافت روی پلتفرمهای دیگر وجود ندارد. اگرچه تاکنون نام هیچ فرنچایز خاصی جز Forza Horizon مطرح نشده، اما احتمال انتشار Halo روی پلیاستیشن در آینده، کاملاً واقعی به نظر میرسد. این شایعات زمانی قوت گرفت که مشخص شد بازی بعدی از این مجموعه محبوب، با استفاده از موتور بازیسازی Unreal Engine 5 در حال توسعه است. برخی کارشناسان معتقدند که این تغییر موتور بازیسازی، روند انتقال بازی به سختافزار سونی را تسهیل خواهد کرد. چنین گمانهزنیهایی به واقعیت نزدیک هستند و نشان میدهند که مایکروسافت ممکن است استراتژی خود را در قبال Halo بهطور اساسی تغییر دهد.
بااینحال، اگر Halo واقعاً راهی پلیاستیشن شود، بدون شک یکی از غیرمنتظرهترین و بحثبرانگیزترین اتفاقات در صنعت بازیهای ویدیویی خواهد بود. این مجموعه که همواره یکی از ارکان اصلی Xbox و سمبلی از هویت این کنسول بوده، ورودش به اکوسیستم سونی را به یک تحول تاریخی تبدیل خواهد کرد. چنین اقدامی میتواند نشاندهنده تغییری بنیادین در سیاستهای مایکروسافت باشد؛ تغییری که ممکن است مسیر را برای عرضه دیگر انحصاریهای ایکس باکس روی پلیاستیشن و حتی نینتندو هموار کند. از سوی دیگر، این اتفاق میتواند بازتابهای گستردهای در جامعه طرفداران این برند داشته باشد؛ طرفدارانی که سالها Halo را بهعنوان یکی از نقاط قوت کنسول خود میشناختند و شاید از اینکه آن را روی پلتفرم رقیب ببینند، چندان خوشحال نشوند.
رونمایی از گیمپلی بازی Silent Hill F
مجموعهای که با بازسازی Silent Hill 2 جان دوبارهای گرفته، اکنون با انتظاری فزاینده برای اولین نسخه اصلی خود از زمان انتشار Silent Hill: Downpour در سال ۲۰۱۲ همراه شده است. از بازی Silent Hill f که در سال ۲۰۲۲ معرفی شد، تاکنون اطلاعات چندانی دریافت نکردهایم. تنها چیزی که میدانیم این است که برخلاف فرمول همیشگی Silent Hill، این بار بهجای شهر نمادین این سری، داستان در ژاپن جریان خواهد داشت. اما کنجکاوی ما هم حدی دارد؛ استودیوی بازیسازی کونامی باید هرچه زودتر گیمپلی بازی را نمایش دهد. بدون شک همه ما بیصبرانه منتظریم بدانیم که آیا بازی Silent Hill f میتواند موفقیت Silent Hill 2 را ادامه دهد یا اینکه به تجربهای کمهیجان و فراموششدنی مانند The Short Message تبدیل خواهد شد.
معرفی بازی Resident Evil 9
حالا صحبت از روند موفقیتآمیز این فرنچایز که شد، باید گفت مجموعه Resident Evil در سالهای اخیر با ارائه بازیهای باکیفیت در ژانر ترس و بقا، توانسته جایگاه خود را در این ژانر تثبیت کند. از بازسازی Resident Evil 2 گرفته تا نسخه کاملاً جدید Resident Evil Village، این مجموعه از زمان عرضه بازی Resident Evil 7 همواره موفق بوده است. به همین دلیل، فشار زیادی بر روی استودیوی بازیسازی کپکام وجود دارد تا با بازی Resident Evil 9 بار دیگر انتظارات را برآورده کند و تجربهای شایسته را به طرفداران ارائه دهد. شایعات حاکی از آن است که لیان اسکات کندی، افسر سابقی که اکنون به یکی از محبوبترین شخصیتهای سری تبدیل شده، این بار به عنوان قهرمان اصلی بازخواهد گشت. اما از آنجا که هنوز هیچ اعلامیه رسمی منتشر نشده، تنها میتوانیم حدس بزنیم که Resident Evil 9 چه وحشتهای تازهای را برای بازیکنان در چنته دارد.
اگر کپکام بخواهد مسیری مشابه نسخههای موفق اخیر خود را ادامه دهد، احتمالاً شاهد ترکیبی از ترسهای روانشناختی، اکشن مهیج و داستانی پیچیدهتر خواهیم بود. ممکن است RE9 بار دیگر ما را به مکانهایی ناشناخته و هولناک ببرد، جایی که تهدیدهای جدید در کمین نشستهاند و محدودیت منابع، بازیکنان را به چالش میکشد. از طرفی، اگر لیان کندی واقعاً نقش اصلی را بر عهده داشته باشد، طرفداران احتمالاً انتظار دارند تا ارتباطی میان این نسخه و ماجراهای گذشته او، بهویژه دردو بازی Resident Evil 4 و Resident Evil 6، ایجاد شود. با توجه به پیشرفتهای گرافیکی و قابلیتهای سختافزاری کنسولهای جدید، این نسخه میتواند یکی از واقعگرایانهترین و وحشتآفرینترین تجربههای این فرنچایز باشد. تنها گذر زمان نشان خواهد داد که استودیوی بازیسازی کپکام چگونه از پس این چالش برمیآید، اما یک چیز قطعی است: Resident Evil 9 انتظارات بسیار بالایی را به دوش میکشد و هرگونه لغزش میتواند بازخوردهای شدیدی را به همراه داشته باشد.
مشخص شدن تاریخ انتشار دقیق بازی Grand Theft Auto 6
اگرچه تاریخ دقیق آن مشخص نیست، بازگشت Grand Theft Auto به Vice City باید امسال در پاییز منتشر شود. تریلر دوم بازی Grand Theft Auto 6 باید زمان دقیق انتشار بازی را مشخص کند، اما در حال حاضر هنوز نمیدانیم که این تریلر چه زمانی منتشر خواهد شد.
تریلر گیمپلی بازی Max Payne 1 & 2 Remake
با وجود زیباییها و چالشهایشان در جلب تعداد زیادی بازیکن، آیا استودیویی بهتر از رمدی اینترتیمنت (Remedy Entertainment) که بازیهای Control و Alan Wake را توسعه داده، برای بازسازی Max Payne 1 و 2 وجود دارد؟ با وجود اشارههای به ساخت این اثر برای بیش از ۱۲ ماه پیش، ما چیز زیادی از سفر بازسازی Max Payne در کوچههای تاریک نیویورک ندیدهایم.
معرفی دنبالهای بر بازی Star Wars Jedi: Survivor
احساس میشود که هنوز زود است که منتظر اعلام پایان سهگانه Star Wars Jedi باشیم، زیرا بازی Survivor حتی دو سال هم از انتشارش نمیگذرد. با این حال، همانطور که پس از پایان Survivor کنجکاوی همچنان ادامه دارد، طرفداران این مجموعه بیصبرانه منتظرند تا ببینند داستان کال و تیمش چگونه به پایان میرسد. این بازی زمانی که اعلام شود، با انتظار زیادی روبهرو خواهد شد.
نمایش گیمپلی بازی The Division 3
در سال 2023، اعلام شد که قسمت سوم از Tom Clancy’s The Division در حال توسعه است و از آن زمان تقریباً هیچ خبری از آن نداشتیم. به نظر میرسد که بازی هنوز فاصله زیادی با تکمیل شدن دارد، اما با وجود مشکلاتی که هر کدام از نسخههای قبلی داشتهاند، این سری دارای یک پایگاه بازیکن وفادار است که حالا روز به روز بیصبرتر میشوند. یک نمایش گیمپلی میتواند دقیقاً همان چیزی باشد که برای رفع نگرانیهای آنها نیاز است.
معرفی قسمت سوم ریمیک Final Fantasy 7
خبرهایی که در پایان ژانویه منتشر شد، تأیید میکند که فصل پایانی سهگانه بازسازی Final Fantasy VII داستانی کامل دارد. در واقع، اعلام شده است که پایان بسیار مورد انتظار این سهگانه به خوبی در حال پیشرفت است. این خوشبینی، البته، هیچ تاثیری در کاهش امیدها برای انتشار قسمت سوم Final Fantasy VII بر روی کنسولهای نسل فعلی نداشته است.
رونمایی از گیمپلی دنباله مجموعه Okami
یک دنباله دیگر که مدتها منتظر آن بودیم در رویداد The Game Awards معرفی شد، با نسخه قبلی که در سال ۲۰۰۶ منتشر شد، اما شباهتها بین دنباله Okami و Onimusha: Way of the Sword همینجا تمام میشود. Okami ترکیب بینقصی از هیجانات کودکانه بوده که تجربهای منحصر به فرد ارائه داد که به زیبایی با گذشت زمان پیر شده است. این که پس از مدتها و پس از آن که بسیاری از پیروان این عنوان کلاسیک فرقهای از آن دست کشیدهاند، دنبالهای در حال ساخت است، شگفتانگیز است.
انتشار نخستین تریلر گیمپلی از بازی The Witcher 4
با توجه به اینکه تاریخ انتشار این بازی هنوز اعلام نشده، احتمالاً مدت زمان زیادی باید منتظر بمانیم تا بتوانیم در ماجراجویی سیری در The Witcher 4 شرکت کنیم. با این حال، با توجه به اینکه استودیوی بازیسازی لهستانی سی دی پراجکت رد (CD Projekt Red) این دنباله را که ده سال پس از نسخه قبلی منتشر میشود بهعنوان «بازی دنیای باز The Witcher با بیشترین جزئیات و جاهطلبی» تا به امروز معرفی کرده، هیجان پیرامون آن روز به روز بیشتر میشود و هیچ نشانهای از کاهش این هیجان وجود ندارد. تریلر سینماتیک بازی فوقالعاده زیبا به نظر میرسد؛ پس بیایید امیدوار باشیم که به زودی نحوه کنترل سیری در این دنیای گسترده را مشاهده کنیم.
با توجه به موفقیتهای بزرگ سی دی پراجکت رد در گذشته با دنیای باز The Witcher 3: Wild Hunt، انتظارها برای بازی The Witcher 4 به طرز چشمگیری افزایش یافته است. این استودیو توانسته است استانداردهای جدیدی در طراحی بازیهای نقشآفرینی و دنیای باز تعیین کند و حالا طرفداران به شدت منتظرند تا ببینند چگونه این تجربه را در دنبالهاش به سطحی بالاتر میبرد. بازیهای The Witcher همواره با داستانسرایی غنی، شخصیتهای عمیق و دنیای پیچیدهشان شناخته شدهاند و حالا با معرفی سیری بهعنوان شخصیت اصلی، که احتمالا در مرکز داستان قرار دارد، این احتمال وجود دارد که شاهد تحولاتی بزرگتر در داستان و گیمپلی باشیم.
معرفی نسخه بعدی مجموعه Halo
بله، تغییر برند استودیوی 343 Industries به Halo Studios همراه با خبری مبنی بر اینکه چندین عنوان جدید در دست ساخت است، برای طرفداران Master Chief موسیقی دلنوازی بود، اما به جز کار کردن با موتور بازیسازی Unreal Engine 5، نمیدانیم این نسخههای بعدی در چنین مجموعه تیراندازی علمی-تخیلی نمادین کمپانی مایکروسافت به چه شکلی خواهند بود. با این حال، حس بازگشت به روزهای خوب در اطرافمان وجود دارد. شاید Halo به ریشههای خود بازگردد و داستانی درخشان و سبک اکشن فوقالعاده ارائه دهد.
رونمایی جدید از بازی Bioshock 4 همراه با تریلر گیم پلی
با وجود اینکه بازی Bioshock 4 طولانیترین زمان رونمایی شده را در این فهرست دارد و پنج سال از آن میگذرد، هنوز هیچ ایدهای نداریم که این بازی کی به طور کامل معرفی خواهد شد. نمیدانیم داستان در کجا اتفاق میافتد. آیا بازگشتی به Rapture خواهیم داشت؟ یا ممکن است در مکانی کاملاً متفاوت باشد. آیا بازی خطی خواهد بود یا دنیای باز؟ آیا هنوز به صورت اول شخص خواهد بود؟ سوالات زیادی در این زمینه وجود دارد و تعجبآور است که استودیوی بازیسازی ۲کی گیمز (2K Games) از زمان تأیید ساخت بازی Bioshock 4 در سال ۲۰۱۹ تا به حال هیچ خبری به طرفداران نداده است.
این بلاتکلیفی و کمبود اطلاعات، البته طرفداران را بیشتر به فکر فرو برده و هیجانشان را بیشتر کرده است. سری Bioshock همواره با دنیای پیچیده، داستانهای جذاب و مفاهیم فلسفی عمیق شناخته شده است و انتظار میرود که دنباله آن نیز به همین سطح از کیفیت و نوآوری برسد. آیا در این نسخه شاهد بازگشتی به گذشته خواهیم بود یا داستان جدیدی در یک دنیای متفاوت روایت خواهد شد؟ شاید بازی Bioshock 4 به دنبال تجربهای تازه در زمینه طراحی بازی و گیمپلی باشد که تجربهای مشابه با نسخههای قبلی، اما در محیطی متفاوت و با چالشهای جدید به بازیکنان ارائه دهد.
شما مخاطبان عزیز میتوانید هماکنون بازی و محصولات مورد نظر خودتان را بهصورت مستقیم با ضمانت بهترین قیمت و ارسال سریع از فروشگاه تک سیرو خریداری کرده و تجربه خرید یا بازی خودتان را با ما و سایر مخاطبان به اشتراک بگذارید.
نظر شما در خصوص این موضوع چیست؟ برای کدام یک از اعلامیههای عنوان شده در متن این مقاله هیجانزده هستید؟ به نظر شما، فکر میکنید که کدام یک از این موارد (یا سایر مواردی که خودتان فکر میکنید) میتواند مثل یک بمب در رسانههای خبر سر و صدا ایجاد کند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق مجله تک سیرو پیگیری و مطالعه کنید.