تحلیلگران Circana با ذکر دلایل متعددی، کنسولهای بازی را محبوبترین پلتفرم برای تجربه بازی میدانند. برای ادامه خبر با تک سیرو همراه باشید.
آتش یکسری جنگها هیچ وقت خاموش نمیشود؛ نباید هم بشود! اگر سالیان پیش طرفداران مسی و رونالدو از خجالت هم نمی درآمدند هرگز این رقابت به حد اعلی خودش نمیرسید. یا اگر Activsion به هوای رقابت با EA و رقابت با بازی مدال افتخار، تصمیم به ساخت Call of Duty نمیگرفت ابداً ژانر FPS بلوغ امروزیاش را نداشت. با این حال همهی این بحث و جدلها در برابر مناقشه PC گیمرها و طرفداران کنسول شوخی بیش نیستند. یک جنگ با چندین دهه قدمت که راستش را بخواهید هیچ وقت نمیتوان برای آن یک پیروز یا برنده خاصی متصور شد. شاید آمار و ارقام گاهی برای طرف دیگر ماجرا سنگینی بکند، اما در انتها هیچ کدام نمیتوانند حرفشان را به کرسی بنشانند. با این حال تحلیلگر Circana اعتقاد دارد که کنسولهای گیمینگ فعلاً بر بازار گیم مسلط هستند و PC گیمینگ به حاشیه رفته است.
کنسولهای بازی همچنان در صدر!
PC گیمینگ برخلاف دیگر حوزههای تکنولوژی، خیال کوتاه آمدن از پیشرفت و ترقی ندارد. به لطف استیم، اپیک گیمز و طرفداران پر و پا قرص این پلتفرم حالا رایانههای شخصی تبدیل به گزینه محبوب بسیاری از سازندگان و گیمرها شدهاند. اما همانطور که گفتیم، تحلیلگران Circana اعتقاد دارند که کنسولهای بازی همچنان گزینه اول و محبوب گیمرها به حساب میآیند. بر اساس نتایج نظرسنجی جدید موسسه Circana با عنوان «آینده بازیهای ویدیویی» در سهماهه نخست سال 2026، کنسولهای بازی جایگاه ویژهتری برای گیمرها دارند. طبق آمار، بازیهای انحصاری همچنان مهمترین دلیل گیمرها برای انتخاب کنسول محسوب میشوند. البته نکته جالب اینجاست که اهمیت این عامل نسبت به سال گذشته ۸ واحد درصد کاهش پیدا کرده است. اما با وجود این پسرفت همچنان آمار و ارقام به سود PS5 و Xbox Series X/S میباشد.
راحتی و تجربه بازی گروهی؛ برگ برنده دیگر کنسولها
طبق آمار و ارقام منتشر شده، بعد از بازیهای انحصاری، بازی خانوادگی و تجربههای دوستانه با 38 درصد دومین عامل مهم گیمرها برای برتری کنسول به PC است. همچنین 37 درصد از شرکتکنندگان به وضوح تاکید داشتهاند که بازی کردن با دوستان و نزدیکان روی کنسولها به مراتب لذت بخشتر از رایانههای شخصی است. از سوی دیگر، 36 درصد نیز تجربه بازی در محیطی غیررسمیتر و راحتتر را ترجیح میدهند. این آمار نشان میدهد که جذابیت کنسولها صرفاً به بازیهای انحصاری آنها محدود نمیشود و عواملی مانند سهولت استفاده، تجربه اجتماعی و راحتی محیط بازی نیز اهمیت زیادی دارند. این در حالیست که غالباً رایانههای شخصی به یک فضای نسبتاً خشک محدود میشوند که برای خیلیها عاری از کنترلرهای متنوع است. یعنی یک محیط مبتنی بر ماوس و کیبورد که ذاتاً نمیتواند دوستان و اطرافیان را کنار یکدیگر جمع کند.
درباره اهمیت بازیهای فیزیکی!
22 درصد از گیمرهایی که کنسول را به رایانههای شخصی ترجیح دادهاند از فضیلت خرید نسخه فیزیکی بازیها گفتهاند. به هر حال چه بخواهیم یا نه، بخش زیادی از زندگی گیمینگ ما با فرمت کلاسیک و سنتی دیسکهای بازی گذشته است. یعنی جان به جانمان کنند باز هم آن بوی نو دیسکهای بازی را به هر کد دیجیتالی ترجیح میدهیم. چنین موضوعی البته با مفهوم کلکسیون کردن عناوین هم گره سفت و سختی خورده است. بسیاری از گیمرها به قصد جمع آوری و کلکسیون کردن بازیهای زندگیشان اقدام به خرید دیسک فیزیکی عناوین میکنند. این در حالیست که سونی میخواهد از سال 2028 قید بازار فیزیکی بازیها را بزند. در چنین شرایطی یکی از مهمترین ارکان خرید کنسولهای بازی هم زیر سوال میرود. فراموش نکنید که دیسک فیزیکی بازیها اساساً جایگاه و مقبولیت چندانی نزد PC گیمرها ندارد.
معضل اساسی طرفداران کنسول؛ افزایش قیمت!
تا همین چند سال پیش به دلایل متعددی خرید کنسول بازی خصوصاً در کشورمان گزینه منطقیتری به نظر میرسید. اساساً جمع و جور کردن یک PC گیمینگ با سخت افزار قابل قبول به مراتب هزینه بیشتری نسبت به یک کنسول بازی مثل PS5 و Xbox روی دست مخاطب میگذارد. از طرفی همیشه سیاست سونی و مایکروسافت این بوده است که با قیمت پایینتر کنسولهای خودشان تعداد بیشتری از گیمرها را به سمت خودشان بکشانند. با این حال افزایش قیمت RAM خصوصاً در سال جاری میلادی حسابی ماجرا را پیچیده کرده است. حالا خیلی از تحلیلگران ارقام عجیب و غریبی برای نسل بعدی کنسولها میگویند. به قدری که احتمالاً شاهد نرخ حداقل 1000 دلاری PS6 و Xbox نسل بعدی خواهیم بود. ارقامی که میتوانند یک تنه گیمرها را از بازار کنسولهای خانگی دور کنند!
چالش سونی با PC گیمرها
انتشار این آمار در شرایطی اتفاق میافتد که سونی ظاهراً در حال بازنگری سیاستهای خود درباره بازیهای انحصاری است. طبق گزارشهای اخیر، سونی قصد دارد استراتژی انتشار بازیهای تک نفره پلیاستیشن روی PC را محدود کند. دلیلش هم مشخص است. PC گیمرها به اندازه طرفداران پلی استیشن آنچنان که باید و شاید از اکثریت بازیهای این برند استقبال نکردهاند. این در حالیست که سونی روی سود به مراتب بیشتری از هر بازی حساب باز کرده بود. گرچه مایکروسافت همچنان روی خوش خودش را به PC گیمرها نشان میدهد اما به نظر میرسد سونی دیگر قصد ندارد بازیهای تک نفره و انحصاری خودش را حتی بعد از مدت زمان قابل توجه نیز برای PC عرضه کند. در عوض همچنان بازیهای لایوسرویس و چند نفره برای عرضه روی دیگر پلتفرمها خصوصاً PC برنامه ریزی شدهاند و برنامهی آنها چندان تغییری پیدا نکرده است.
جنگی که برنده ندارد!
تا وقتی پای سلیقه در میان باشد، اساساً مقایسه و برتری دادن به هیچ کدام از طرفین رقابت محلی از اعراب ندارد. اگر ذاتاً طرفدار رایانهای شخصی هستید، با هزاران دلیل هم نمیتوان روی ذهنیتتان اثر مخرب و منفی گذاشت. با این حال این توصیف که بازار بازیهای ویدئویی را کنسولها میچرخانند یک واقعیت کتمان نشدنی است. اما راستش را بخواهید حکایت احتمالاً در سالیان آتی دستخوش تغییر خواهد شد. افزایش عجیب و غریب هزینه ساخت کنسول احتمالاً تا حد زیادی برگ برندههای این پلتفرم را زیر سایه خودش خواهد برد. از طرفی گسترش پلتفرمهایی مثل استیم در سالیان اخیر، آینده روشنی را برای رایانههای شخصی ترسیم کرده است.
نظر شما چیست؟ به نظر شما در حال حاضر بهترین پلتفرم برای تجربه بازیهای ویدئویی کنسولها هستند یا PC؟ در سالیان آتی این روند تغییر خواهد کرد؟ در قسمت کامنتها دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.





