در این مطلب کارشناسان مشخصات مورد نیاز و پیشنهادی بازی GTA 6، انقلابیترین اثر Rockstar را پیش بینی کردهاند. برای مشاهده ادامه مطلب با تک سیرو همراه باشید.
درست در روزهایی که طرفداران صنعت گیم با شوق تجربه GTA 6 برای تابستان سال آینده لحظه شماری میکردند، Rockstar بار دیگر همهیمان را غافلگیر کرد. جایی که مدیران این شرکت با وعده خلق یک تجربه به یادماندنی و تاریخی انتشار بازی را تا 28 آبان سال 1405 به تاخیر انداختند. تاخیری که مسلماً به مذاق خیلیها خوش نیامد، اما در هر صورت تیم سازنده تاکید داشت که مزد این صبوری را با یک اثر تاریخی و فراتر از همهی انتظارات خواهد داد. در نتیجه بازار اخبار GTA VI حالا داغتر از هر زمان دیگری شده است؛ گیمرها دائماً به دنبال پرسشهای پایان ناپذیرشان از جزئیات بازی هستند و دست بر قضا راکستار مثل همیشه روزه سکوت در پیش گرفته است. یکی از همین پرسشها مربوط به مشخصات و حداقل سیستم سخت افزاری بازی GTA 6 برای PC و رایانههای شخصی است.
روزه سکوت راکستار در برابر انتشار GTA 6 بر روی PC
همانطور که احتمالاً میدانید راکستار تا این لحظه انتشار GTA 6 برای PC را حتی تایید نکرده است. اما با توجه به فروش فوق العاده نسخه قبل و جامعه گسترده مخاطبین رایانههای شخصی، انتشار آن بر روی این پلتفرم حتمی است. ولی از شما چه پنهان راکستار همیشه برای کاربران PC خساست به خرج میدهد. از انتشار دیر موقع بگیرید تا مشکلات احتمالی که همیشه هنگام عرضه بازیهایش بر روی این پلتفرم کمابیش وجود دارند. طبیعتاً با توجه به حجم اعجاب برانگیز جزئیات فنی و بصری جی تی ای 6 یکی از مهمترین دغدغهها نیز مربوط به مشخصات و حداقل سیستم سخت افزاری برای تجربه این عنوان است. موردی که راکستار کوچکترین اشارهای به آن نداشته اما در این مطلب با توجه به شواهد و گفتههای کارشناسان نگاهی به مشخصات و حداقل سیستم سخت افزاری GTA 6 برای PC خواهیم انداخت.
پیش بینی کارشناسان از مشخصات حداقلی مورد نیاز GTA 6
| کارشناس | Beebom | PCGameBenchmark | Gameranx |
| سیستمعامل | Windows 11 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| پردازنده | Intel i5-9600K / Ryzen 5 3600 | Intel i5-6600K | Intel i7-12700K |
| کارت گرافیک | RTX 3060 / RX 6600 XT | GTX 1660 | RTX 3060 (12GB) |
| RAM | 16GB | 12GB | 16GB |
| فضای ذخیرهسازی | 150GB SSD/NVMe | 150GB SSD | 150GB SSD |
| رزولوشن/جزئیات | 1080p High / DLSS 4 | 1080p Medium | 1080p High / DLSS 4 |
همانطور که در جدول بالا میبینید، سه رسانه تخصصی پیش بینی خود را از سخت افزار حداقلی بازی داشتهاند. به صورت کلی در بازیهای جهانباز پردازش تصاویر، نورپردازیها، کیفیت بافت و دیگر افکتهای گرافیکی برعهده GPU است. از سوی دیگر CPU وظیفه پردازش هوش مصنوعی NPCها، مدیریت ترافیک و جمعیت داخل بازی، محاسبات فیزیکی، سیستم آب و هوا و بارگذاریهای کلی را برعهده دارد. در نهایت RAM هم به عنوان حافظهی موقتی بازی، برای نگهداشتن بافتها، مدلها و دادههای لحظهای به کار میرود. یعنی اگر حجم آن کم باشد، بازی مجبور میشود اطلاعات را مدام از SSD بخواند و این موضوع باعث کندی بازی و دیر لود شدن جزئیات آن میشود. با این حال تمام تحلیلگران اعتقاد دارند که تمام این مشخصات وابسته به نوع بهینهسازی بازی توسط راکستار خواهد بود. چه بسا نتیجه نهایی به سخت افزار به مراتب قویتری نیاز داشته باشد.
بازگشت موتور RAGE؛ اینبار قدرتمندتر از همیشه
راکستار پیش از شروع ساخت GTA 6 بخش قابل توجهی از بودجه و زمان خودش را صرف بهبود و ارتقاء موتور گرافیکی انحصاریاش یعنی RAGE کرد. در نتیجه میتوان گفت محصول پیش روی ما از منظر بصری و فنی چندان قابل پیش بینی نیست. با این حال مشخصاً بازی از پردازش چندرشتهای CPU و توان بالای GPU برای مدیریت جهانباز عظیم خود بهره میبرد. از طرفی فناوریهایی مانند DirectStorage باعث میشوند دادهها بهسرعت از حافظه بارگذاری شوند و عملاً هیچ تاخیری از منظر لودینگ وجود نداشته باشد. یا به لطف فناوری Mesh Shaders جزئیات صحنهها حالا هوشمندانه و سریع پردازش میشوند و به همین خاطر تمام جزئیات بازی بدون لگ یا توقف نمایش داده خواهند شد. از طرفی شایعات میگویند که راکستار برای بهینه سازی روی کارتهای گرافیکی زمان زیادی صرف کرده و از قضا یکی از دلایل اصلی تاخیر نسخه PC نیز همین موضوع است.
حداقل کارت گرافیک پیشنهادی برای GTA 6
همانطور که پیشتر گفتیم، GTA 6 به عنوان سنگینترین بازیهای جهانباز تاریخ، بار پردازشی بسیار بالایی بر روی کارت گرافیک دارد. موتور جدید RAGE با پشتیبانی از فناوریهای Ray Tracing، DLSS 4 و FSR 4 جزئیات بصری را در سطح جدیدی از واقع گرایی پردازش میکند. برای اجرای بازی در رزولوشن 1080p با کیفیت متوسط تا بالا، کارتهایی با 8 تا 12 گیگابایت حافظه VRAM کافی خواهند بود. طبیعتاً این کارتها میتوانند با کمک تکنولوژیهای هوشمند ارتقای فریم مانند DLSS یا FSR، نرخ فریم را تا 60 هم ارتقاء دهند. از طرفی خود راکستار هم با توجه به درسهایی که از GTA V و GTA IV گرفته است طبیعتاً تمام تلاشش را برای بهینهسازی مناسب به کار خواهد گرفت.
معرفی حداقل کارتهای گرافیکی برای تجربه GTA 6:
- NVIDIA RTX 3060 / 4060 / 4060 Ti
- AMD RX 6600 XT / 7600 / 7600 XT
- Intel Arc A580 / A750 / B570
کارت گرافیک لازم برای تجربه 4K و 1440p بازی GTA 6
رسیدن به چنین هدفی خود یک دستاورد فنی برای گیمرها به حساب میآید! مسلماً برای اجرای روان GTA 6 در رزولوشن 1440p یا بالاتر که دست بر قضا از ویژگی Ray Tracing پیشرفته هم پشتیبانی کند، نیاز به کارتهای گرافیکی پرچمدار و گران قیمت بازار خواهید داشت. البته اگر راکستار در زمینه بهینهسازی طبق وعدههایش عمل کند میتوان انتظار داشت که با کارتهای رده متوسط رو به بالا یک تجربه بصری باکیفیت و بدون افت فریم را داشت. با این حال برگ برنده و قوت قلب هر گیمری میتواند یک کارت گرافیک نسل جدید با حافظه و پهنای باند بیشتر باشد که بتواند از پس تمامی افکتهای گرافیکی آن هم بدون لگ و افت فریم بربیاید.
معرفی کارتهای گرافیک لازم برای تجربه 4K و 1440p
NVIDIA RTX 4070 Super / RTX 5070 Ti: قیمت مناسب با عملکرد قوی
AMD RX 9060 XT / RX 9070: مناسب برای جزئیات بصری بالا
همچنین RTX 4080، RTX 5080 یا RX 9070 XT نیز برای تجربه 4K میتوانند از پس هر چالش فنی و بصری بربیایند.
سخن پایانی:
در حالی که دارندگان کنسولهای نسل نهمی برای پاییز سال آینده و تجربه GTA VI لحظه شماری میکنند، کاربران رایانههای شخصی احتمالاً تا سال 2028 دستشان از تجربهی جاه طلبانهترین بازی تاریخ کوتاه خواهد ماند. گرچه این انتظار دور و دراز به مذاق هیچ کس خوش نخواهد آمد اما اگر توام با یک تجربه بهینه و جذاب باشد، مطمئناً ارزشش را دارد. خصوصاً این که گیمرها پیش از این از پورت نه چندان خوب GTA V و البته عملکرد فاجعه بار GTA IV بر روی رایانههای شخصی خاطرات تلخی دارند. باید صبر کرد و دید آیا راکستار میتواند از پس این چالش سخت بربیاید یا خیر؟
نظر شما چیست؟ آیا برای تجربه GTA 6 صرفاً باید به سیستمهای بسیار قدرتمند رایانههای شخصی اعتماد کرد یا میتوان با مشخصات حداقلی نیز یک تجربه جذاب و بهینه داشت؟ در قسمت کامنتها دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.





