بررسی نظر بازیکنان بر سر مکانیک نسخه بتای بازی Battlefield 6
Player Opinions on the Mechanics of the Battlefield 6 Beta
اگر امروز سری به بحث های بازی Battlefield 6 زده باشید، متوجه می شوید که گیمرها استقبال گسترده ای از این بازی می کنند و صدها هزار نفر در حال تجربه مکانیک جدیدی که برای این بازی با نام Kinesthetic Combat ارائه شده است می کنند. یک سیستم حرکتی تازه که هدف از استفاده آن روان تر کردن اکشن های طراحی شده برای بازی با قابلیت هایی مانند غلتیدن، دویدن در حالت خمیده، شکستن شیشه ها و ویژگی های چرخش سریع است. همین تغییرات باعث شده است تا بازی Battlefield 6 بیشترین شباهت را به سری COD داشته باشد. با این حال مهم ترین پیامدی که این مکانیک داشته است، افزایش سرعت شدید Time to Kill (مدت زمان لازم برای کشتن یک بازیکن) پس از آغاز درگیری است. برای این که این بخش از اخبار بازی را از دست ندهید، با تک سیرو همراه شوید.
چه عواملی بر Time to Kill در بازی Battlefield 6 تاثیرگذار است؟
به طور کلی می توان گفت که زمان کشتن در بازی Battlefield 6 بر اساس عوامل متعددی تعیین می شود. برای مثال اندازه نقشه، قدرت و نرخ شلیک سلاح در کنار تجهیزات قابل استفاده و اندازه تیم ها می توانند برای مدت زمان کشتن در یک بازی تاثیرگذار باشد. باید در نظر داشته باشید که ویژگی های خاص بازی Battlefield 6 مانند سیستم تخریب محیط و سیستم احیا از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است. با این حال بر اساس اطلاعات و گزارش هایی که گیمرهای نسخه بتای بازی Battlefield 6 ارائه می دهند، این مدت زمان بیش از حد سریع است و برخی از آن ها می گویند که مرگ در این بازی مانند COD ممکن است در یک فریم روی دهد. در واقع اصلا گیمر مقابل فرصتی برای واکنش نخواهد داشت.
آیا می توان این مشکل را یک تقلب در نظر گرفت؟
مشکل زمان مرگ سریع در بازی Battlefield 6 می تواند عوامل متعددی داشته باشد. برای مثال تاخیر اتصال یک گیمر یا حتی تقلب های شدید گروهی از گیمرها می تواند باعث شود که TTK بیش از اندازه سریع شود. بسیاری از گیمرها معتقدند که این مشکل به دلیل تاثیر گسترده ای است که بازی Call of Duty روی سایر بازی های شوتر دارد و در واقع نشان دهنده یک نوع انحصار در بازار این دسته از بازی ها خواهد بود.
بر اساس تاریخچه ای که از بازی Battlefield ارائه شده است، تنظیم TTK همواره به عنوان یک چالش در نظر گرفته می شده است. در سال 2018 نسخه پنجم این بازی برای این که بتواند گیمرهای تازه ای را به خود جذب کند، نرخ TTK را بیش از اندازه افزایش داد که باعث می شد استراتژی گیمرهای قدیمی به هم بریزد. با این حال گیمرها به سرعت با سیستم جدید آداپته شدند.
در نسخه بازی Battlefield 6 تیم DICE اعلام کرده است که TTK در نبردهای نزدیک بسیار سریع است و همانطور که در تریلرها هم دیده می شود، اعضای تیم توسعه این بازی گفته اند که با استفاده از تحلیل داده و بازخورد گیمرها آن ها قصد دارند که این پارامتر را بهینه سازی کنند. تیم توسعه دهنده این بازی اعلام کرده است که TTK باید سرعتی داشته باشد که با میدان نبرد هماهنگ بماند.
آیا TTK در بازی Battlefield 6 کندتر خواهد شد؟
EA اعلام کرده است که تغییرات اولیه ای که در تعادل سلاح ها اعمال شده است، باعث TTK سریع در این بازی می شود. با این حال توسعه دهندگان منتظر آن هستند تا بازخورد های بیشتری را دریافت کنند تا بتوانند این نرخ را باز هم بهینه سازی کنند. با وجود تمامی بحث ها به نظر می رسد که بازی Battlefield 6 ریتم TTK خود را سریع تر خواهد کرد و خبری از کند شدن شدید آن نخواهد بود. با توجه به مقیاس وسیع بازی و نبردهای تیمی متمایز، ممکن است این استراتژی در بلند مدت روند بهبود را برای این بازی داشته باشد. با این حال سوال مهمی که باقی می ماند آن است که آیا این تغییرات هویت را از بازی Battlefield 6 می گیرند یا آن را صرفا مدرن و قابل توجه نگه می دارند؟