طبق گزارشات، شرکت Sony در اقدامی جنجالی تصمیم گرفته است عرضه عناوین انحصاری داستانی خودش بر روی رایانه های شخصی را متوقف کند. برای مشاهده ادامه خبر با تک سیرو همراه باشید.
سنت شکنی؛ از دنیای ورزش تا صنعت گیم!
هیچ چیز دیگر مثل سابقش نیست! رونالدو و مسی به زحمت یک نیمه فوتبال بازی میکنند. دیگر کسی آنچنان رغبتی به دیسک فیزیکی بازیها ندارد. به زحمت میتوان سالیانه چند فیلم انگشت شمار قابل دیدن پیدا کرد. خلاصه نه یکجا، بلکه همه جای کار میلنگد. این قاعده در خصوص صنعت گیم هم صدق میکند. همانطور که احتمالاً میدانید، صنعت بازی در چند سال اخیر بهسمتی حرکت کرده بود که مرز میان پلتفرمها کم کم از بین برود. مایکروسافت بازیهایش را همزمان روی ایکس باکس و PC منتشر میکند، ناشران ژاپنی یکی پس از دیگری وارد استیم میشوند و حتی سونی هم که زمانی نماد انحصاری گرایی بود، آرام آرام راه خودش را به رایانههای شخصی باز کرده است. چنین پروسهای باعث شد جنگ کنسولی آن معنا و مفهوم سابقش را نداشته باشد. از آنجایی که همه شرکتها هشتشان گرو نهشان است دیگر همه چیز در سود و ثروت خلاصه میشود.
شاید کمتر کسی فکرش را میکرد روزی برسد که سونی بازیهای انحصاری پلی استیشن را فوج فوج و پشت سر هم برای رایانههای شخصی عرضه کند. حالا فرقی هم ندارد که یک سال دیرتر از عرضه نسخه کنسولی چنین اتفاقی بیافتد، در هر صورت دیدن کریتوس و نیتن دریک در چنین فضایی غریب و عجیب است. دست بر قضا سونی توانست فروش نسبتاً خوبی از عرضه بازیهایش بر روی PC به جیب بزند. اما حالا ظاهراً ورق دوباره برگشته است و دیگر خبری از این ساختارشکنی نخواهد بود. گزارشهای جدید نشان میدهد مدیران پلی استیشن تصمیم گرفتهاند بازیهای بزرگ داستانی و تک نفره را دوباره به انحصار کنسولهای خودشان برگردانند؛ تصمیمی که میتواند یکی از مهمترین تغییرات استراتژیک سونی در یک دهه اخیر باشد.
تصمیم جنجالی برای احیاء برند پلی استیشن
خودتان را جای یک خریدار بگذارید؛ ممکن است برای خرید یک بازی بزرگ انحصاری پلی استیشن حسابی وسوسه شوید. اما دست بر قضا کنسول ندارید و احتمالاً پیش خودتان میگویید هر چند کمی دیر اما بالاخره بازی را بر روی رایانههای شخصی خودتان میتوانید تجربه کنید. پس بدیهی است که رغبتتان به خرید کنسول هم کمتر میشود. اتفاقاً مدیران پلی استیشن بیش از هر چیزی نسبت به چنین نگرشی دغدغه دارند. براساس اطلاعاتی که از جلسه داخلی پلی استیشن منتشر شده، مدیران این شرکت معتقدند عرضه بازیهای داستانی روی PC باعث شده ارزش برند پلی استیشن کمتر از گذشته بهنظر برسد. با وجود این که عرضه بازی روی PC میتواند همچنان سود خوبی برای Sony داشته باشد، اما به نظر میرسد چشم بادامیهای ژاپنی نمیخواهند صدمهای به ریشهها و ذات اصلی برند خودشان بزنند.
انتظاری که برآورده نشد؛ فروش نه چندان خوب بازیها روی PC
عرضه بازیهای پلی استیشن روی PC تصمیم چندان عجیب و غیرمنطقی نبود. به هر حال در روزگاری به سر میبریم که اکثر قریب به اتفاق شرکتهای بزرگ دست به تعدیل نیروهایشان زدهاند و طبیعتاً سونی هم از این کاروان جا نمانده است. در چنین شرایطی عرضه بازی روی PC میتوانست بدون آن که هزینه کلانی روی جیب سونی بگذارد، دوباره بازیهای قدیمی را به چرخه فروش برگرداند. اما ماجرا زمانی جالب میشود که بدانید چنین تصمیمی آنقدرها هم پرسود نبوده است. طبق گزارشات داخلی سونی، بخش مهمی از کاربران PC معمولاً برای خرید بازیها صبر میکنند تا تخفیفهای فصلی شروع شوند یا در بهترین حالت بازی را به صورت کرک شده و غیرقانونی تجربه میکنند. همین موضوع باعث شد بسیاری از بازیهای پلیاستیشن روی کامپیوتر برخلاف انتظار، درآمد قابل توجهی نداشته باشند. از طرف دیگر، هزینه پورتکردن بازیها و جنجالهای مرتبط با آن هم یک مصیبت دوچندان بود.
سونی همچنان روی PC سرمایهگذاری خواهد کرد
فراموش نکنید که سونی قرار نیست کاملاً از بازار PC خارج شود. طبق اطلاعات منتشرشده مدیران این شرکت تصمیم گرفتهاند فقط بازیهای تک نفره و داستانی را از انتشار بر روی PC محروم کنند. در مقابل بازیهای چند نفره و لایوسرویس همچنان راه خودشان را بروی این پلتفرم ادامه میدهند. دلیلش هم مشخص است؛ بازیهای لایوسرویس باید به هر قیمتی هم که شده، مخاطبین بیشتری جذب کنند. سونی این موضوع را با عرضه موفقیت آمیز Helldivers 2 بر روی PC به خوبی فهمید؛ عنوانی که بهلطف عرضه همزمان روی PC و PS5 توانست میلیونها گیمر را جذب خودش کند. پس میتوان با قطعیت گفت که بازیهای آنلاین و لایوسرویس آینده پلی استیشن احتمالاً همچنان روی رایانه شخصی منتشر میشوند. در این بین بازیهای انحصاری هم میتوانند نقش همیشگیشان را در وسوسه کردن کردن مخاطب برای خرید کنسول ایفا کنند.
واکنش کاربران به تصمیم جنجالی سونی؛ خشم و هیاهو!
بعد از مدتها که سایه جنگ کنسول و PC از سر صنعت گیم رخت بسته بود، دوباره با تصمیم جنجالی پلی استیشن آتش این تنش و جدال روشن شد. کاربران رایانههای شخضی در شبکههای اجتماعی و انجمنهای گیمینگ، حسابی از خجالت پلی استیشن درآمدهاند و کمپین تحریم بازیهای پلی استیشن بر روی این پلتفرم را به راه انداختهاند. این دسته از مخاطبین اعتقاد دارند که بعد از تصمیم مدیران پلی استیشن، باید خرید و تجربه بازیهای لایوسرویس بر روی این پلتفرم هم منع و تحریم شوند. عدهای دیگر اما از این تصمیم استقبال کردهاند؛ مخصوصاً طرفداران قدیمی پلیاستیشن که معتقدند ارزش واقعی این برند همیشه در عناوین انحصاری آن بوده است. حتی برخی کاربران اعتقاد دارند چنین تصمیمی میتواند دوباره جنگ کنسولی بین سونی و مایکروسافت را هم زنده کند.
صنعت گیم؛ متلاطم تر از همیشه!
سونی و مایکروسافت روزهای متلاطمی را سپری میکنند. درست در روزهایی که هزینه ساخت بازیها بیش از پیش شدهاند و حاشیه سود ناشی از فروش کنسول هم به حداقل رسیده است، سونی و مایکروسافت سیاستهای متاقبلی در پیش گرفتهاند. مایکروسافت معتقد است آینده صنعت گیم در اکوسیستم باز و سرویسهایی مثل Game Pass خلاصه میشود، اما سونی هنوز باور دارد مردم برای تجربه چند بازی خاص حاضرند یک کنسول کامل بخرند. حالا باید دید کدام استراتژی در نسل آینده صنعت گیم جواب میدهد. برای پاسخ به این سوال باید صبر کرد.





