FIFA 26

  • مقالاتراهنمای تروفی‌های FC 26؛ جنگ بر سر افتخار!

    راهنمای تروفی‌های FC 26؛ جنگ بر سر افتخار!

    یک سری چیزها می‌آیند که بروند! مثل همان توپ‌های چهل تکه بچگی‌مان، یا تلویزیون‌های زمخت سیاه و سفید که برای‌مان خاطره‌ها ساختند؛ ولی همه‌ی‌شان صرفاً یک خطی از دفتر روزگار بودند و فراموش شدند. اما جان آدمیزاد با بعضی صفات و اخلاق عجین شده است. یعنی یک چیزهایی می‌آیند که تا ابد بمانند؛ فرقی هم ندارد، چه حالا باشد یا…

    بیشتر بخوانید »
  • نقد و بررسینقد FC 26؛ فراتر از انتظار، به سوی تکامل!

    نقد FC 26؛ فراتر از انتظار، به سوی تکامل!

    ما بودیم و از دار و دنیا یک ماشین قراضه که شاید چندان رخ جذابی نداشت یا محبوب جوان‌های آن زمان نبود، اما کوله بار خاطرات و دردهای‌مان را به دوش می‌کشید. دوستش داشتیم، نه به خاطر الانش، به خاطر گذشته‌ای که برای‌مان ساخته بود. دست بر قضا این اواخر مدام یک پایش در تعمیرگاه‌ سر کوچه‌ی‌مان بود. فرقی هم…

    بیشتر بخوانید »
  • مقالاتتغییرات FC 26؛ پایان تکرار، آغاز تحول

    تغییرات FC 26؛ پایان تکرار، آغاز تحول

    همه چیز که پول نیست! بارها این جمله را افراد سالخورده و با تجربه گفته‌اند و بارها هم شنیده‌ایم. طبیعتاً برای این یک قلم نصیحت گوش ما بدهکار نیست اما اگر تنها یک نمود واقعی برای تصدیق چنین شعاری وجود داشته باشد، هیچ گزینه‌ای بهتر از شرکت EA به ذهن من خطور نمی‌کند. شرکتی که اتفاقاً همین حالا بازار آمریکا…

    بیشتر بخوانید »
  • اخبار بازیتغییر بزرگ FC 26؛ سبک گیم پلی را خودتان انتخاب کنید!

    تغییر بزرگ FC 26؛ سبک گیم پلی را خودتان انتخاب کنید!

    تقریباً هر بازی ورزشی که فکرش را بکنید بین یک دو راهی سخت در به تصویر کشیدن گیم پلی خودش گیر افتاده است! عده‌ای اعتقاد دارند که بازی‌های ورزشی و حتی ریسینگ باید از ماهیت شبیه‌ساز و واقع گرایانه خودشان فاصله بگیرند و تنها روی سرگرم کردن مخاطب مانور دهند. از آن طرف اما بخش قابل توجهی از گیمرها به…

    بیشتر بخوانید »
  • مقالات8 ویژگی جدید FC 26 که شما را شگفت ‌زده خواهد کرد

    8 ویژگی جدید FC 26 که شما را شگفت ‌زده خواهد کرد

    به قول دکتر شریعتی، عقل تکرار را نمی‌پسندد، اما احساس آن را دوست دارد! با این که نگارنده متن خودش را در جایگاه نقد فلسفی این نقل قول دکتر شریعتی نمی‌داند اما عجالتاً اجازه بدهید آن را حداقل برای صنعت گیم نقض کنیم. ما در دنیای بازی‌های ویدئویی یک بار چوب این تکرار را در دهه 80 میلادی خورده بودیم.…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا