راهنمای قدم به قدم استفاده از ویژگی Share Play در PS5
مقالات
18 مهر 1403
راهنمای قدم به قدم استفاده از ویژگی Share Play در PS5
ویژگی Share Play به عنوان یکی از قابلیت های بسیار مهم در پلی استیشن 5 شناخته می شود و به کاربران این امکان را می دهد تا به همراه دوستان خود در یک بازی شرکت کنند. تماشا، کنترل مستقیم از راه دور یا بازی مشترک از مهم ترین قابلیت های ویژگی Share Play به شمار می رود. PS5 در واقع…
دلیل شکست Starfield از زبان کارمند سابق Bethesda
اخبار بازی
18 مهر 1403
دلیل شکست Starfield از زبان کارمند سابق Bethesda
البته که Starfield عنوان جذاب و سرگرم کنندهای بود. حتی میتوانیم آن را در رده بهترین عناوین فعلی نسل نهم هم قرار دهیم. اما ایدههای بلندپروازانه بازی و تبلیغات شتابزده مایکروسافت باعث شد تا انتظارات از این عنوان فراتر از حد تصورات تیم سازنده برود. آنچنان که تیم توسعه دهنده بتسدا (Bethesda) میگویند هرگز اطلاع نداشتند که این بازی میخواهد…
راهنمای خرید هدست گیمینگ با بودجه زیر 3 میلیون
مقالات
17 مهر 1403
راهنمای خرید هدست گیمینگ با بودجه زیر 3 میلیون
نام هدست نوع اتصال درایور (میلیمتر) نکات کلیدی Heatz Gamepro Graviti ZG23 سیمی 40 صدای شفاف، ارگونومیک، میکروفون خوب USAMS YH21 YH Series Wireless بیسیم 40 بلوتوث 5.3، صدای فراگیر، میکروفون حذف نویز Razer Kraken X Lite سیمی 40 صدای فراگیر 7.1، ارگونومیک، چندپلتفرمی USAMS YX05 E-Join Wireless بیسیم 40 شارژ سریع، صدای HiFi، وزن سبک Corsair HS50 PRO Stereo…
رونمایی سونی از PS6 پشت درهای بسته
اخبار بازی
16 مهر 1403
رونمایی سونی از PS6 پشت درهای بسته
گذر زمان بیرحمتر از آن چیزی است که فکرش را میکنیم! انگار همین دیروز بود که کنسول جادویی و سفید رنگ PS5 در میان انبوهی از سورپرایزها و هیاهوی تماشاچیان معرفی شد. حالا اما در چهارمین سال عرضه این کنسول هستیم و از قضا مدلهای متفاوتی از آن هم به بازار عرضه شده! همانطور که احتمالاً میدانید PlayStation در زمینه…
پنج بازی که به بهترین شکل ممکن از فناوری RTX استفاده میکنند!
مقالات
16 مهر 1403
پنج بازی که به بهترین شکل ممکن از فناوری RTX استفاده میکنند!
انویدیا با معرفی فناوری RTX در سال 2018، انویدیا (NVIDIA) از برگ برندهای پرده گشود که میتوانست به رقابتش با AMD پایان داده و خود را به پیروز مطلق این نبرد تبدیل کند. فناوریای که برای همیشه دنیای ویدیو-گیم را تغییر داد و مرز بین دنیای واقعی و مجازی را به باریکترین حد ممکن رساند. اما این ویژگی دقیقاً چه…
چرا باید از هدستهای گیمینگ استفاده کنیم؟
مقالات
15 مهر 1403
چرا باید از هدستهای گیمینگ استفاده کنیم؟
وقتی شرکتها برای اولین بار به توسعه لوازم جانبی برای رایانههای شخصی و کنسولهای بازی پرداختند، فناوریهای مرتبط هنوز در مراحل اولیه پیشرفت خود بودند و بسیاری از این ابزارها جنبهای لوکس داشتند. این محصولات، بهجای رفع نیازهای واقعی کاربران، بیشتر بهعنوان اقلامی تجملی و لوکس دیده میشدند که ضرورتی برای استفاده از آنها وجود نداشت. با این حال، تنها…
بهترین تنظیمات برای تجربه بهتر در بازی 25 EA FC
مقالات
15 مهر 1403
بهترین تنظیمات برای تجربه بهتر در بازی 25 EA FC
بازی EA FC که پیشتر با نام بازی FIFA شناخته می شد و هنوز هم بسیاری از گیمرها این بازی را با نام FIFA می شناسند، یکی از محبوب ترین بازی های شبیه ساز فوتبال بوده و طرفداران بسیاری از سراسر دنیا دارد. با دانستن تنظیمات بهینه برای کنترلر در بازی EA FC می توانید عملکرد خود را در گیم…
نقد و بررسی بازی Silent Hill 2 Remake؛ ترس از آینه!
نقد و بررسی
14 مهر 1403
نقد و بررسی بازی Silent Hill 2 Remake؛ ترس از آینه!
نقد و بررسی بازی Silent Hill 2 Remake بر اساس نسخه ارسالی سازنده برای وب سایت تک سیرو نوشته شده است. کوجیما برای کونامی (Konami)، مثل رونالدو بود برای رئال، مثل مسی بود برای بارسلونا! به همین خاطر وقتی که او را از هدایت پروژه ریمیک فرانچایز Silent Hill تحت عنوان P.T برکنار و در نهایت از شرکت اخراج کردند،…
حل مشکل اتصال کنترلر PS5 با چند روش ساده
آموزش PS5
13 مهر 1403
حل مشکل اتصال کنترلر PS5 با چند روش ساده
شاید فکر کنید که بازیهای انحصاری خارق العاده و سخت افزار قدرتمند برند پلی استیشن (PlayStation) است که توانسته آنها را به غول بیرقیب صنعت گیم مبدل کند. صدالبته نمیتوان منکر این ویژگیهای معرکه شد اما راستش را بخواهید سونی فقط و فقط به یک دلیل توانسته تبدیل به پادشاه این صنعت بشود؛ شجاعت، شجاعت و باز هم شجاعت! ریسک…
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater دو سیستم کنترل و درجه سختی دارد
اخبار بازی
12 مهر 1403
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater دو سیستم کنترل و درجه سختی دارد
این روزها کهنه پرستی در صنعت گیم حسابی به چشم میخورد. دیگر بازیسازان بزرگ و مطرح میلی به ساخت عناوین جاه طلبانه و جدید ندارند! حق هم دارند، در روزهایی که بازیهای جدید و بزرگ مثل Concord با بودجه 400 میلیون دلاری در همان هفته اول به بن بست میخورند مطمئناً کمتر کسی شجاعت ساخت یک اثر متفاوت و جدید…