استودیو Remedy Entertainment و مغز متفکر آن یعنی Sam Lake، همواره ثابت کردهاند که در خلق اتمسفرهای رازآلود و روایتهای پیچیده و روانشناختی، استادان بیرقیب صنعت ویدیوگیم هستند. پس از عرضه شاهکار Control در سال 2019 که استانداردهای جدیدی را در زمینه داستانگویی محیطی و طراحی اکشنهای فراطبیعی تعریف کرد، طرفداران سالها منتظر ماندند تا ببینند قدم بعدی در این جهان متصل و عجیب چه خواهد بود. حالا پس از گذشت چند سال، این استودیوی فنلاندی با بازی Control Resonant بازگشته است تا ما را دوباره در اعماق دیوانگی و اتفاقات پارانرمال غرق کند.
در این نسخه جدید، تمرکز داستان از روی Jesse Faden برداشته شده و حالا کنترل برادر او یعنی Dylan را در دست میگیریم؛ شخصیتی که این بار به عنوان پروتاگونیست اصلی، ما را به قلب یک منهتن تسخیرشده و پر هرجومرج میبرد. بازی Control Resonant با معرفی مجموعهای کاملا جدید از قابلیتهای پیمایش محیطی و یک زرادخانه مرگبار و جذاب از سلاحها، سیستم مبارزات نسخه اول را به شکلی خیرهکننده ارتقا داده است. اما اگر از آن دسته شکارچیان تروفی هستید که به چیزی جز پلات کردن این اثر رضایت نمیدهید، جای درستی آمدهاید.
برای رسیدن به تروفی Platinum، شما باید داستان پرفراز و نشیب بازی را تمام کنید، تمامی باسهای Resonant را از بین ببرید، ماموریتهای فرعی و کالکتیبلهای متعدد را تکمیل کرده و مهارتهای مبارزاتی خود را به رخ بکشید. خوشبختانه هیچ تروفی کاملا از دست دادنی در این بازی وجود ندارد و میتوانید با خیال راحت و با ریتم دلخواه خودتان، چه در طول داستان و چه در بخش گشتوگذار آزادانه پس از اتمام آن، تمامی افتخارات را جمعآوری کنید. پس بدون اتلاف وقت، بیایید مسیر رسیدن به پلاتینیوم Control Resonant را با هم بررسی کنیم.
نقشه راه و اطلاعات کلی تروفی و اچیومنتهای بازی Control Resonant
- درجه سختی تخمینی تروفیها: 4 از 10 (در صورت بازی کردن به صورت عادی و بدون قابلیت Assist Mode)، 3 از 10 (با استفاده از Assist Mode که عملا حکم Godmode را دارد)
- زمان تقریبی برای رسیدن به پلاتینیوم: بین 40 تا 50 ساعت (در حالت عادی)، بین 30 تا 40 ساعت (با فعال بودن Assist Mode)
- تعداد تروفیهای آفلاین: 50 (1
،1
،16
،32
)
- تعداد تروفیهای آنلاین: 0
- تروفیهای از دست دادنی (Missable): تنها 1 تروفی به نام Be What You Want to Be
تا حدودی از دست دادنی یا Semi-missable است (البته جای نگرانی نیست چون بازی پس از هر کوئست اصلی یک فایل ذخیره دائمی ایجاد میکند که میتوانید با بارگذاری آن، تروفی را بگیرید).
- تروفیهای گلیچشده و مشکلدار: 0
- آیا درجه سختی روی روند گرفتن تروفیها تاثیر میگذارد؟: خیر، شما میتوانید تمام تروفیها را با فعال بودن Assist Mode (که قابلیتهایی مثل نسوز بودن، کشتن با 1 ضربه و سلامتی بینهایت را به شما میدهد) به دست آورید.
- سختترین تروفی بازی: تروفی Graffiti Artist
(نیازمند شکست دادن تمامی دشمنان Resonants و اتمام داستان)
- حداقل تعداد دفعات نیاز به اتمام بازی: 1 بار
- قابلیت گشتوگذار آزادانه (Free-Roam) یا انتخاب مرحله پس از اتمام داستان: بله، هر دو قابلیت به شکل هوشمندانهای وجود دارند. پس از پایان داستان میتوانید آزادانه در محیط بگردید و کارهای باقیمانده را انجام دهید. همچنین فایلهای ذخیره دائمی بازی پس از هر کوئست، عملا کارکرد انتخاب مرحله یا Mission Select را برای شما ایفا میکنند.
- حالت New Game+: بله در بازی وجود دارد، اما برای گرفتن تروفیها هیچ نیازی به تجربه آن نخواهید داشت.
- پشتیبانی از فایل ذخیره دستی (Manual Saves): خیر، بازی فقط دارای سیستم Autosaves است. با این حال 5 اسلات ذخیره پروفایل وجود دارد و شما میتوانید سیو پروفایل خود را در منوی اصلی کپی (Duplicate) کنید که دقیقا مثل یک بکاپ دستی عمل میکند.
- تاریخ عرضه: 22 سپتامبر 2026 (برای نسخه Deluxe Edition) و 24 سپتامبر 2026 (برای نسخه Standard Edition)
قدم اول: تجربه داستان اصلی بازی [نیازمند 20 تا 30 ساعت زمان]
در اولین قدم از مسیر پلاتینیوم، پیشنهاد میکنم تمام تمرکزتان را روی غرق شدن در روایت و به پایان رساندن داستان اصلی بگذارید. تکمیل کردن مراحل داستانی به شما اجازه میدهد تا به تمامی مناطق (Regions) دسترسی پیدا کرده و قابلیتهای پیمایش محیطی (Traversal Abilities) را باز کنید؛ قابلیتهایی که برای رسیدن به کالکتیبلها و انجام ماموریتهای فرعی کاملا حیاتی هستند. شما مختارید که در طول همین مسیر به سراغ محتوای جانبی هم بروید، یا اینکه پرونده آنها را دستنخورده برای پس از اتمام داستان و در حالت گشتوگذار آزاد باز بگذارید.
خط داستانی بازی به طور کلی به 3 دسته کوئست اصلی تقسیم میشود:
- Contain the Crisis: این بخش هسته اصلی روایت بازی را تشکیل میدهد. برای پیشروی در این کوئستها، غالبا باید ماموریتهای مرتبط با Jesse را انجام داده و با از بین بردن دشمنان Resonant، بحران را مهار کنید.
- Search for Jesse: انجام این کوئستها به شما قابلیتهای کاملا جدیدی برای حرکت در محیط میدهد (مثل راه رفتن روی دیوارها یا استفاده از نقاط مشخص برای قلاب انداختن). به دست آوردن این مهارتها برای پیشروی در سایر کوئستهای اصلی بازی کاملا اجباری است.
- Defeating Resonants: این موارد در واقع باسفایتهای اصلی بازی هستند که در هر منطقه یا Zone (به جز منطقه Evacuation Zone) یکی از آنها کمین کرده است. با شکست دادن هر کدام از این باسها یک تروفی دریافت میکنید و نابود کردن برخی از آنها برای جلو بردن داستان الزامی است. در نهایت برای تعمیر کردن Mural در منطقه The Gap، باید تکتک این باسها را از صفحه روزگار محو کنید.
نکاتی که در طول مسیر باید مراقب آنها باشید:
- تروفی Be What You Want to Be
: همانطور که در نقشه راه اشاره شد، این تروفی تا حدودی از دست دادنی است و تنها در طول یک ماموریت فرعی به نام Side Quest: The Party Won’t Stop (که از منطقه West Incursion Zone آغاز میشود) قابل دریافت است. در جریان این کوئست، شما باید در یک مینیگیم جذاب به خواندن کارائوکه (Karaoke) بپردازید و برای نجات دادن جان همه افراد حاضر، انتخابهای کاملا درستی داشته باشید. اگر احیانا در این بخش اشتباه کردید و تروفی را از دست دادید اصلا نگران نباشید؛ سیستم ذخیرهسازی دائمی بازی پس از هر کوئست اصلی به کمک شما میآید و میتوانید با بارگذاری نزدیکترین سیو، شانس خود را دوباره امتحان کنید.
- باز کردن تمام صندوقچهها و کانتینرها (Chests/Containers): در طول گشتوگذار خود، هر صندوقچهای که دیدید را باز کنید تا متریالهای ارزشمندی به دست آورید. برای کسب تروفی Personal Development شما دقیقا به 12 عدد Health Upgrades نیاز دارید و برای باز کردن تروفی Astral نیز باید 12 عدد Power Upgrades را پیدا کنید. جای خوشحالی است که در محیط بازی تعداد بسیار بیشتری از این ارتقاها نسبت به حد نیاز تعبیه شده است؛ بنابراین اگر فقط همان صندوقهایی که در مسیر اصلی کوئستها سر راهتان قرار میگیرند را باز کنید، منابع کافی را به دست میآورید و نیازی به یک گرایند خستهکننده در پایان بازی نخواهید داشت. لازم به ذکر است که ارتقاهای سلامتی یا Health Upgrades ظاهری شبیه به جعبه دلقک (Clown Box) دارند و ارتقاهای قدرت یا Power Upgrades به شکل یک جعبه فلزی (Metal Box) طراحی شدهاند.
نکات و ترفندهای کاربردی گیمپلی:
- استفاده از Assist Mode: پس از شروع بازی، شما میتوانید از طریق مسیر Settings > Options > Assist Mode به منوی تنظیمات کمکی بروید و قابلیتهایی مثل Immortality (نسوز بودن) و One-Hit Kills (کشتن با یک ضربه) را فعال کنید. استفاده از این ویژگیها، مبارزات بازی را به شدت ساده میکند و ما آن را تنها در شرایطی توصیه میکنیم که واقعا در پیشروی عادی بازی دچار مشکل شده باشید. این بخش در واقع یک چیت Godmode رسمی است و خبر خوب اینکه استفاده از آن هیچکدام از تروفیها را قفل یا غیرفعال نمیکند. طبیعتا وقتی بتوانید تمام دشمنان را با یک ضربه از بین ببرید، پروسه رسیدن به پلاتینیوم بسیار سریعتر پیش خواهد رفت، اما در نهایت استفاده یا عدم استفاده از آن کاملا به سلیقه و ترجیح شخصی شما برای تجربه بازی بستگی دارد.
- فعالسازی Automatic Rush در تنظیمات گیمپلی: حتما به بخش Gameplay Options سر بزنید و این گزینه را روشن کنید. با فعال شدن این قابلیت، دیگر نیازی به نگه داشتن دکمه ندارید و تنها با یک بار فشردن کلید دایره روی کنترلر، شخصیت شما به طور خودکار شروع به دویدن یا Sprint میکند. این تغییر کوچک، پیمایش و گشتوگذار در محیطهای بزرگ بازی را بسیار روانتر و لذتبخشتر میکند.
- انتخاب سلاحهای مناسب: در ابتدای کار، انتخاب Glaive به عنوان سلاح آغازین (Starting Weapon) به شدت پیشنهاد میشود. در طول بازی شما به دفعات با گروههای شلوغ دشمنان مواجه میشوید و این سلاح میتواند با یک ضربه (Swing)، همزمان به چندین دشمن آسیب وارد کند. برای سلاح دوم (Secondary Weapon) نیز سلاح Crush یک انتخاب بینقص است، چرا که دمیج بسیار سنگینی به دشمنان سرسختتر و قویتر وارد میکند.
- منطقه The Gap: این محیط در واقع هاب (Hub) مرکزی شما در بازی است؛ جایی که میتوانید لولآپ کنید و کاراکتر خود را ارتقا دهید. برای ورود به این منطقه و یا خروج از آن، تنها کافی است دکمه جهت پایین (Down) را روی دیپد نگه دارید تا در هر زمانی که خواستید، سلاحها و قابلیتهای فعال خود (Active Abilities) را تغییر داده یا تلنتها و آرتیفکتهای جدید خریداری کنید.
قدم 2: بخش Side Quests، Collectibles، ماموریتهای FBC Tasks و پاکسازی نهایی [نیازمند 20 ساعت زمان]
این قدم کاملا به پاکسازی و انجام تمام محتوای جانبی اختصاص دارد که در طول داستان اصلی از آنها عبور کردهاید. تکمیل کردن Side Quests به طور ویژهای حائز اهمیت است، چرا که این کار Artifacts جدید را باز کرده و آنها را برای خرید در دسترس قرار میدهد. شما هیچ نیازی به جمعآوری اسناد و فایلهای صوتی که در منوی Archive و بخش Collectibles لیست شدهاند ندارید (البته به استثنای Dylan’s Drawings). بهینهترین روش این است که برای کاهش رفت و آمدهای تکراری و اتلاف وقت، تمام آیتمها را منطقه به منطقه جمعآوری کنید؛ برای این کار میتوانید به مطلب Control Resonant Collectible Guide مراجعه کنید. پس از آن میتوانید با خیال راحت به سراغ تکمیل باقیمانده ماموریتهای فرعی بروید.
لیست Side Quests مرتبط با تروفیها:
- تعداد 8 عدد Pope’s Research Balloons: برای ماموریت فرعی Side Quest – Pope’s Research (جهت کسب تروفی Budding Analyst
)
- تعداد 8 عدد Dogs: برای ماموریت فرعی Side Quest – Every Dog Has Her Day (جهت کسب تروفی Dog’s Best Friend
)
- تعداد 13 عدد Thresholds (شامل 6 مورد Testing Facilities و 7 مورد Taxis): برای 3 ماموریت فرعی Side Quests – Unsupervised Science و The Last Taxi و Crossing the Threshold (جهت کسب تروفی Threshold Researcher
)
- وقایع Major Mold Incidents: برای 4 ماموریت فرعی Side Quests – New Growth و Carbon Copy Part I و Carbon Copy Part II و Carbon Copy Part III (جهت کسب تروفی Budding Mycologist
)
- آیتمهای Altered Items: برای 6 ماموریت فرعی Side Quests – Freeze Frame و The Party Won’t Stop و The Complete Set و A New Directive و Into The Valley Of Death و Panopticon Service Request (تکمیل این 6 ماموریت در کنار هم، تروفی Panopticon Intern
را باز میکند)
شش مورد از این ماموریتها یعنی Pope’s Research و Every Dog Has Her Day و Unsupervised Science و The Last Taxi و Freeze Frame و The Complete Set نیازمند این هستند که کالکتیبلهای پراکنده شده در سرتاسر Manhattan را پیدا و ردیابی کنید.
ماموریت Pope’s Research: با 8 بادکنک موجود در منطقه The Unknown تعامل کنید تا آنها آنتنهایی (Antennas) را به زمین بیندازند. سپس این آنتنها را با ترتیب درست در دایرههای قرمز رنگ نزدیک به بادکنکها قرار دهید. این کار باعث ایجاد Gravity Wells میشود که به شما اجازه میدهد بین جزیرههای مختلف در منطقه The Unknown سفر کنید.
ماموریت Every Dog Has Her Day: تمامی 8 سگ را (در هر Zone یک عدد) پیدا کنید و عروسک اژدهای پولیشی آبی رنگی که همیشه در نزدیکی آنها افتاده است را به آنها برگردانید. پس از اینکه 7 سگ را پیدا کردید، آخرین سگ در منطقه Gap منتظر شما خواهد بود.
ماموریت Unsupervised Science: تمامی 6 مورد Testing Facilities را پیدا کرده و آزمایشهای درون آنها را تکمیل کنید. این تاسیسات در زیرزمین (معمولا در مجاری فاضلاب) قرار دارند و روی نقشه علامتگذاری شدهاند، هرچند که ورودی آنها معمولا در نزدیکی سایتهای ساختوساز یا هر جایی است که روی نقشه عبارت Testing Facility Reade نوشته شده باشد.
ماموریت The Last Taxi: تمامی 7 مورد Taxis را پیدا کنید و وارد آنها شوید تا به منطقه دیگری منتقل شوید. سپس با تاکسیهای درست تعامل کنید تا مجددا به Manhattan بازگردید.
ماموریت Freeze Frame: تعداد 14 دوربین Freeze Frame را پیدا کنید. شما باید بدون اینکه دوربینها شما را ببینند، به پشت هر یک از آنها برسید. اگر دوربینی شما را تشخیص داد، از آن دور شوید تا زمانی که صدای کلیک مانندی بشنوید که باعث اسپاون (Respawn) مجدد آن میشود. هنگامی که از پشت با یک دوربین تعامل کردید، عکسی که به زمین میاندازد را بردارید؛ این عکس شما را به سمت Zone و مکان دوربین بعدی هدایت میکند.
ماموریت The Complete Set: باید 4 اسپیکر سرکش و 1 سابووفر را مهار (Contain) کنید. مکان دقیق این موارد روی نقشه علامتگذاری شده است.
موارد Dylan’s Drawings و Secret Hideouts:
- تعداد 11 عدد Dylan’s Sketchbooks (جهت کسب تروفی Work-Life Balance
)
- تعداد 6 عدد Secret Hideouts (جهت کسب تروفی Backroom Espionage
)
هر دوی این موارد با یک آیکون “?” روی نقشه علامتگذاری میشوند، اما این اتفاق تنها زمانی میافتد که به اندازه کافی به آنها نزدیک شوید. موارد Secret Hideouts یک قدم فراتر میروند؛ هر کدام از آنها یک پازل مستقل است که پس از حل شدن، یک اتاق زیرزمینی را باز میکند که در آن یک ارتقای قدرت (Power Upgrade) یا ارتقای سلامتی (Health Upgrade) در انتظار شماست.
ماموریتهای FBC Tasks: در مرحله بعدی، تمام FBC Tasks باقیمانده را پاکسازی کنید. این موارد در واقع کارهای کوتاه و مستقلی هستند که میتوانید آنها را از تابلوهای اعلانات (Noticeboards) موجود در هر منطقه امن FBC دریافت کنید.
تروفیهای مبارزاتی (تروفی Intense Precision 

بخش Artifacts و Aberrant Strength: تا زمانی که تمام مراحل و کارهای فوق را انجام دهید، باید متریالهایی بسیار بیشتر از حد نیاز برای کرفت کردن (Craft) باقیمانده Artifacts خود تا سقف 30 عدد، و همچنین رسیدن به سطح Aberrant Strength 100 در اختیار داشته باشید. رسیدن به این سطح از Aberrant Strength از طریق به دست آوردن مهارتهای جدید برای فرمهای سلاح اصلی (Primary) و فرعی (Secondary) امکانپذیر میشود.
لیست تروفی و اچیومنتهای بازی Control Resonant:
Interdimensional Protector 
توضیحات: تمامی تروفیهای دیگر را به دست آورید.
راهنما: با کسب تمامی تروفیهای بازی Control Resonant، تروفی Platinum برای شما باز خواهد شد و برای این منظور هیچ نیازی به تجربه بستههای الحاقی (DLC) نخواهید داشت.
Graffiti Artist 
توضیحات: قطعه Mural را در منطقه The Gap کامل کنید.
راهنما: برای به دست آوردن این تروفی ارزشمند، باید تمامی 6 دشمن از نوع Resonants را از بین ببرید و همچنین در پایان داستان، باس Hedron را نیز شکست دهید. اگر پیش از رسیدن به نقطه پایان بازی، تمامی 6 دشمن Resonants را کشته باشید، این تروفی دقیقا به صورت همزمان با تروفی Repeating, Refracting و پس از اتمام داستان برای شما باز میشود. اما اگر چنین نشد اصلا نگران نباشید؛ شما میتوانید پس از پایان داستان نیز به سراغ شکار Resonants باقیمانده بروید و به محض شکست دادن آخرین مورد از آنها، این تروفی را دریافت خواهید کرد.
Repeating, Refracting 
توضیحات: Hedron را بکشید.
راهنما: این تروفی کاملا داستانی است و به هیچ وجه آن را از دست نخواهید داد. پس از تکمیل بخش داستانی Main Story: Defeat the Hedron و به پایان رساندن ماموریت Main Quest: Fight the Core، این تروفی به صورت خودکار برای شما باز میشود.
Stop it at the Source 
توضیحات: تمامی Hedron Links را قطع کنید.
راهنما: این مورد نیز یک تروفی کاملا داستانی است که در روند پیشروی شما به صورت خودکار باز میشود. زمان دریافت آن دقیقا پس از اتمام بخش داستانی Main Story: Defeat the Hedron و ماموریت Main Quest: Sever the Hedron Links خواهد بود. این کوئست در واقع ماموریت اصلی شما در آخرین منطقه بازی یعنی The Unknown است. برای اینکه بتوانید در این منطقه حرکت کرده و مسیر خود را پیدا کنید، حتما باید ماموریت فرعی Side Quest: Pope’s Research را نیز انجام دهید؛ به این شکل که بالنهای تحقیقاتی را نابود کرده و آنتنهای آنها را درون دایرههای قرمزرنگ نزدیک به بالن قرار دهید. این کار باعث ایجاد Gravity Wells میشود که امکان سفر و جابهجایی در این منطقه پایانی را برای شما فراهم میکند.
The First Link 
توضیحات: اولین Pattern Link را قطع کنید.
راهنما: یک تروفی داستانی دیگر که غیرقابل از دست دادن است و به طور خودکار پس از پایان بخش Main Story: Protect the Dimension و تکمیل ماموریت Main Quest: The Hedron Link به شما داده میشود.
Sibling Reunion 
توضیحات: تمامی Fault Rituals را کامل کنید.
راهنما: این تروفی نیز بخشی از مسیر اجباری داستان است و پس از به پایان رساندن بخش Main Story: Contain the Crisis و ماموریت Main Quest: The House in Distress به صورت خودکار باز خواهد شد.
Enemy of My Enemy 
توضیحات: به بخش CFD کمک کنید.
راهنما: تروفی داستانی و غیرقابل از دست دادن که پس از پیشروی در داستان و اتمام بخش Main Story: Contain the Crisis از طریق ماموریت Main Quest: Enemy of My Enemy، به مجموعه افتخارات شما اضافه میشود.
Rescue Mission 
توضیحات: شخصیت Arish را نجات دهید.
راهنما: این مورد هم یک تروفی داستانی است که پس از تکمیل بخش Main Story: Contain the Crisis و پشت سر گذاشتن ماموریت Main Quest: Evacuation Procedures به طور خودکار دریافت خواهید کرد.
Honorable Discharge 
توضیحات: باس Resonant موجود در منطقه Unknown را بکشید.
راهنما: این تروفی پس از اتمام ماموریت Main Mission: The Unknown Resonant باز میشود. نکته مهمی که باید به آن توجه کنید این است که تروفی دقیقا در لحظه شکست دادن باس باز نمیشود، بلکه پس از خروج از منطقه The Gap آن را دریافت خواهید کرد. این Resonant در واقع یک باس کاملا اختیاری است و برای پیشبرد داستان اصلی هیچ نیازی به کشتن آن ندارید.
منطقه Unknown آخرین منطقهای است که در طول داستان به آن میرسید. پس از اتمام ماموریت Main Quest: The Hedron Link، شما به صورت خودکار ماموریت فرعی Side Quest: Pope’s Research را دریافت خواهید کرد. ابتدا باید این کوئست فرعی را انجام دهید؛ در منطقه Unknown بالنهای تحقیقاتی را پیدا کرده و با آنها تعامل کنید تا صندوقهایی حاوی آنتن به پایین انداخته شوند. سپس این آنتنها را با ترتیب درست در دایرههای قرمزرنگ نزدیک به بالن قرار دهید. انجام این کار باعث ظاهر شدن یک Gravity Well میشود که شما را به جزیره بعدی منتقل میکند.
پس از اینکه به جنوبیترین جزیره (که روی نقشه با متن Evac Building مشخص شده است) رسیدید، از Gravity Well موجود در آنجا استفاده کنید تا به شمالیترین جزیره (که روی نقشه با عبارت Field Office درج شده) برسید. با ورود به این مکان، کوئست The Unknown Resonant به صورت خودکار آغاز خواهد شد.
ابتدا باید دشمنان داخل ساختمان را شکست دهید تا 4 سرباز را نجات دهید. این سربازان پس از نجات یافتن، درِ مسیر روبهرو را برای شما باز خواهند کرد. در ادامه 4 کلبه (Shed) را مشاهده خواهید کرد؛ شما باید به کلبهای که درخشان است و با بقیه هماهنگی ندارد (Out of sync)، دقیقا 4 بار پشت سر هم ضربه بزنید تا الگو شکسته شده و درِ بعدی باز شود. پس از آن باید برق درِ بعدی را وصل کنید. برای پیدا کردن منبع برق، مسیری که در سمت چپ درِ قفل شده قرار دارد را دنبال کنید، منبع برق را بردارید، آن را به مکعب بعدی انتقال دهید و از آنجا به سمت در ببرید (برای انجام این پروسه باید سرعت عمل بسیار بالایی داشته باشید). در ساختمان بعدی به طبقه بالا بروید، سپس از روی پشتبامها به سمت راست حرکت کنید تا به یک میدان (Plaza) پر از دشمن برسید. تمام آنها را از سر راه بردارید و در نهایت وارد آسانسور ساختمان بعدی شوید تا به این باس Resonant برسید و با او روبهرو شوید.
Astral Reconfiguration 
توضیحات: باس Resonant موجود در منطقه Underpass را بکشید.
راهنما: این تروفی پس از تکمیل ماموریت Main Mission: The Underpass Resonant باز میشود. به یاد داشته باشید که تروفی دقیقا پس از شکست دادن باس باز نخواهد شد، بلکه باید پس از پایان مبارزه از منطقه The Gap خارج شوید تا آن را دریافت کنید. برای رسیدن به این باس Resonant، ابتدا باید به مکان The Spire در منطقه Underpass بروید (برای دیدن متن سفید رنگ این مکان، باید نقشه را زوم کنید). خوشبختانه در طول پیشروی در داستان بازی، به طور خودکار به منطقه Underpass خواهید رسید. از فاصله دور و با فشردن کلید مشخص شده (L1) با The Spire تعامل کنید؛ این کار را میتوانید در حالی که در شمال شرقی درِ مربوط به فست ترول (Fast Travel) ایستادهاید انجام دهید. با این کار، کوئست مورد نظر به لیست ماموریتهای شما اضافه میشود. سپس با استفاده از قابلیت Gravity Shift از The Spire بالا بروید. پس از کمی صعود، در نهایت به یک در قفل شده میرسید که شما را به سمت باس هدایت میکند. برای باز کردن این درها، باید 3 کلید را از جزایر شناور اطراف این منطقه جمعآوری کنید. یکی از این کلیدها در سمت چپ در، کلید دوم در سمت راست آن، و کلید سوم دقیقا در جهت مخالف در (در همان مسیری که از آن بالا آمدید) قرار دارد.
Insidious Growth 
توضیحات: باس Resonant موجود در منطقه The Park را بکشید.
راهنما: این تروفی پس از پایان رساندن ماموریت Main Mission: The Park Resonant برای شما باز خواهد شد. همانند سایر موارد، تروفی بلافاصله پس از شکست دادن باس داده نمیشود و باید ابتدا از منطقه The Gap خارج شوید. این Resonant یک باس کاملا اختیاری است و برای پیشبرد داستان اصلی هیچ نیازی به کشتن آن ندارید. منطقه The Park یک محیط کاملا فرعی و اختیاری است که در جریان داستان بازی اصلا به آن سر نخواهید زد. در گوشه شمال شرقی منطقه Central، شما میتوانید The Park Checkpoint را پیدا کنید (برای دیدن آن باید روی نقشه زوم کنید). از این قسمت عبور کنید تا به The Park برسید. هر زمانی پس از رسیدن به منطقه Central، میتوانید به این مکان مراجعه کنید.
در منطقه The Park، به داخل سوراخ بزرگی که در وسط محیط قرار دارد (جایی که روی نقشه متن سفید رنگ ?New Mold strains نوشته شده است) بپرید. در آنجا یک قارچ (Mold) پیدا خواهید کرد که میتوانید آن را بخورید! با خوردن آن، کوئست مربوط به این Resonant آغاز میشود و سپس 3 قارچ دیگر روی نقشه برای شما علامتگذاری خواهند شد که باید آنها را نیز بخورید.
قارچ اول (Mold 1): این قارچ در منطقه Pizzeria قرار دارد و برای رسیدن به آن باید از طریق مجاری فاضلاب (Sewers) واقع در گوشه شمال غربی The Park عبور کنید. دشمنان موجود در منطقه هدف را شکست دهید تا درِ منتهی به Pizzeria باز شود. گاهی اوقات این قارچ کمی گلیچ دارد و دکمه تعامل با آن ظاهر نمیشود؛ در این حالت، کافی است از بیرون به پنجرههای Pizzeria حمله کنید تا مه زرد رنگ داخل آن از بین برود و بتوانید با قارچ تعامل کنید.
قارچ دوم (Mold 2): این مورد در Minimart واقع در گوشه جنوب غربی The Park قرار دارد و دسترسی به آن از بقیه آسانتر است. تنها کافی است دشمنان را از سر راه بردارید تا در Minimart باز شود.
قارچ سوم (Mold 3): این قارچ در Gym واقع در گوشه شمال غربی The Park قرار گرفته است. در اینجا نیز باید دشمنان را شکست دهید تا در آن باز شود.
پس از اینکه هر 3 قارچ را خوردید، باید به همان نقطهای که کوئست آغاز شد بازگردید (یعنی همان سوراخ وسط The Park که اولین قارچ را در آن خوردید). حالا در قارچی (Mold Door) این قسمت باز میشود و شما را مستقیما به سمت این باس Resonant هدایت میکند.
Thermal Termination 
توضیحات: باس Resonant موجود در منطقه Central را بکشید.
راهنما: یک تروفی کاملا داستانی و غیرقابل از دست دادن که پس از اتمام ماموریت Main Mission: The Central Resonant به دست میآید. فراموش نکنید که تروفی پس از خروج از منطقه The Gap برای شما باز خواهد شد، نه فورا پس از کشتن باس. شکست دادن این Resonant برای پیشبرد بخش داستانی Main Story با نام Contain the Crisis کاملا اجباری است. برای رسیدن به این باس، باید به محیط Patterned Factory در منطقه Central بروید (با زوم کردن روی نقشه میتوانید متن سفید رنگ آن را ببینید). روی لولههای Patterned Pipes که روی دیوار جنوبی ساختمان کارخانه قرار دارند، از اعلان کلید مشخص شده (L1) استفاده کنید تا این کوئست به لیست ماموریتهای شما اضافه شود. پس از آن، از طریق درِ تخریبپذیری که روی پشتبام کارخانه قرار دارد وارد ساختمان شوید و در داخل، با استفاده از آسانسور به پایینترین طبقه بروید تا باس را پیدا کنید.
Curtain Fall 
توضیحات: باس Resonant موجود در منطقه West Incursion Zone را بکشید.
راهنما: این مورد نیز یک تروفی داستانی است که نمیتوانید آن را از دست بدهید و پس از تکمیل ماموریت Main Mission: The West Incursion Zone Resonant برای شما باز میشود. تروفی به محض خروج از منطقه The Gap در اختیارتان قرار میگیرد. برای پیشروی در بخش داستانی Contain the Crisis، باید حتما این باس Resonant را از بین ببرید. برای رسیدن به او، ابتدا باید کوئست مربوط به Jesse با نام The Incursion Fault را انجام داده باشید. این کوئست به محض ورود شما برای اولین بار به منطقه West Incursion Zone (منطقهای که در گوشه بالا و سمت چپ نقشه جهان بازی قرار دارد)، به طور خودکار در لیست ماموریتهایتان علامتگذاری میشود. با انجام این کوئست، توانایی Gravity Shift را به دست میآورید که به کمک آن میتوانید از شکاف موجود عبور کرده و به تئاتری که باس Resonant در آن حضور دارد برسید. در سمت چپ این شکاف طولانی، میتوانید از قابلیت Gravity Shift استفاده کنید، به سمت دیوار یک ساختمان بپرید و مسیر را تا رسیدن به تئاتر دنبال کنید.
Artistic Liberation 
توضیحات: باس Resonant موجود در منطقه Downtown را بکشید.
راهنما: یک تروفی کاملا داستانی و غیرقابل از دست دادن. این باس در واقع اولین Resonant است که در طول ماموریت Main Mission: Orientation با او روبهرو شده و او را شکست میدهید. درست مانند سایر موارد، تروفی پس از خروج از The Gap (و نه فورا پس از پایان مبارزه) برای شما باز خواهد شد.
Astral Potency 
توضیحات: به سطح 100 در Aberrant Strength برسید.
راهنما: قدرت Aberrant Strength در واقع بر اساس تعداد ارتقاهای باز شده برای سلاحهای اصلی (Primary Weapon) و فرعی (Secondary Weapon) شما تعیین میشود. برای باز کردن ارتقاهای سلاح، به متریالهای مختلفی نیاز دارید؛ این متریالها با شکست دادن دشمنان، باسها و یا تکمیل محتوای داستانی و فرعی به صورت تضمینشده دراپ (Drop) میشوند. هرچه ارتقاهای بیشتری برای سلاحهای خود باز کنید، سطح Aberrant Strength شما بالاتر میرود. بهترین استراتژی برای کسب این تروفی این است که در ابتدا تمام تمرکز خود را روی باز کردن ارتقاها برای سلاحهای اصلی و فرعی مورد علاقه خود بگذارید. زمانی که هر دوی این سلاحها را به بالاترین سطح ممکن برسانید، سطح Aberrant Strength شما به حدود 50 میرسد.
هنگامی که به اواخر بازی و بخشهای پایانی (Endgame) رسیدید، متریالهای کافی برای کرفت کردن مهارتهای جدید در اختیار خواهید داشت تا به واسطه آنها در نهایت به Aberrant Strength 100 برسید. برای این کار، ابتدا روی ساخت ارتقاهایی تمرکز کنید که قدرت شما را 3 یا 5 سطح افزایش میدهند (+3 یا +5) و سپس به سراغ ارتقاهای 1 سطحی (+1) بروید. اگر متریال کم آوردید، همیشه این امکان وجود دارد که آنها را از Vendor خریداری کنید؛ البته به شرطی که سطح Vendor شما به حد نصاب لازم رسیده باشد (این سطح با انجام کوئستها و فعالیتهای علامتگذاری شده روی نقشه و لولآپ کردن مناطق افزایش مییابد). همچنین در صورت تمایل میتوانید یکی از فایلهای ذخیره خودکار (Autosaves) قبلی را بارگذاری کنید تا متریالهای مصرف شده را پس بگیرید، یا اینکه از سیستم کپی کردن پروفایل در صفحه اصلی (Duplicate your profile save in the title screen) برای ایجاد یک فایل پشتیبان استفاده کنید تا بدون از دست دادن منابع، تروفی را با موفقیت باز کنید.
Versatile Expert 
توضیحات: 30 مورد از Talents را باز کنید.
راهنما: برای باز کردن Talents، ابتدا باید به منطقه The Gap سفر کنید (Warp). زمانی که وارد The Gap شدید، با صخره شناوری که بین پایه monolith و stele قرار دارد تعامل کنید. در این مکان میتوانید Talents را خریداری کنید. باز کردن این مهارتها نیازمند مصرف متریال است. خبر خوب این است که در حین تجربه بازی و انجام دادن سایر کارها، این تروفی را به صورت کاملا طبیعی و خودکار به دست خواهید آورد.
Personal Development 
توضیحات: 4 مورد Health Upgrades را به دست آورید.
راهنما: ارتقاهای سلامتی یا همان Health Upgrades در داخل صندوقهای Large Resource Crates (که با یک آیکون روی نقشه مشخص شدهاند) پیدا میشوند، و شما 6 مورد از آنها را تنها با تکمیل کردن 6 منطقه Secret Hideouts دریافت میکنید. هر بار که یکی از این کانتینرها یا صندوقچههای ویژه را باز میکنید، 1/3 از یک ارتقای کامل را به دست میآورید. این بدان معناست که برای باز کردن این تروفی، به مجموع 12 قطعه ارتقای مختلف نیاز دارید (یعنی باید 12 صندوق ارتقای سلامتی را باز کنید). در محیط بازی تعداد صندوقهایی که وجود دارد بسیار بیشتر از حد نیاز شما برای این تروفی است. از آنجایی که 6 مورد از این ارتقاها را به طور خودکار از Secret Hideouts به دست میآورید، تنها کافی است 6 مورد دیگر را در طول سایر کوئستها و گشتوگذار در جهان آزاد بازی پیدا کنید. این صندوقها با نزدیک شدن به آنها روی نقشه علامتگذاری میشوند و زمانی که کارتان با سایر بخشهای بازی تمام شود، تعداد کافی از آنها روی نقشه برایتان مشخص شده است.
Zone Warden 
توضیحات: 40 مورد Zone Upgrades را باز کنید.
راهنما: در بازی Control Resonant، شما کاراکتر خود را به صورت مستقیم لولآپ نمیکنید، بلکه به جای آن مناطق یا Zones مختلف Manhattan را ارتقا میدهید. در مجموع 7 مورد Zone در بازی وجود دارد (شامل Downtown و Central و Evacuation Zone و West Incursion Zone و The Park و Underpass و Unknown). هر بار که یک Zone به سطح جدیدی میرسد، شما یک Upgrade باز میکنید. برای لولآپ کردن مناطق، باید محتوای داستانی و فرعی، رویدادهای World Events و شکست دادن دشمنان را در دستور کار خود قرار دهید. تقریبا با اطمینان میتوان گفت که این تروفی را در مسیر رسیدن به پلاتینیوم به صورت طبیعی به دست خواهید آورد. هر منطقه دارای 15 سطح است که با ضرب در 7 منطقه، مجموعا 105 مورد Zone Upgrades در بازی وجود دارد. شما برای این تروفی تنها به 40 مورد از این 105 ارتقا نیاز دارید. رویدادهای بازی با آیکون یک فلش سفید روی نقشه علامتگذاری میشوند و هر زمان که یکی از Resonants را بکشید، این رویدادها تازهسازی (Refresh) میشوند.
Astral 
توضیحات: 4 مورد Power Upgrades را به دست آورید.
راهنما: ارتقاهای قدرت یا Power Upgrades در داخل صندوقهای Large Resource Crates قرار دارند (که روی نقشه با یک آیکون مشخص میشوند)، و شما 6 عدد از آنها را با تکمیل کردن 6 محیط Testing Facilities (در ماموریت فرعی Side Quest با نام Unsupervised Science) به دست میآورید. هر بار که یکی از این کانتینرهای ویژه را باز میکنید، 1/3 از یک آپگرید کامل به شما داده میشود. این یعنی برای کسب این تروفی باید در مجموع 12 قطعه ارتقای مختلف را پیدا کنید (به عبارتی دیگر، 12 کانتینر مربوط به ارتقای قدرت را باز کنید). در بازی کانتینرهای بسیار بیشتری نسبت به این مقدار تعبیه شده است. از آنجایی که 6 مورد را به طور خودکار از Testing Facilities دریافت میکنید، فقط باید 6 کانتینر دیگر را در جریان سایر کوئستها و در جهان آزاد بازی بیابید. این صندوقها زمانی که به آنها نزدیک شوید روی نقشه علامتگذاری خواهند شد و پس از اینکه تمام کارهای دیگر بازی را انجام دادید، تعداد بسیار زیادی از آنها را روی نقشه خود خواهید دید.
Combat Rediness 
توضیحات: در هر اسلات یک Combat Ability مجهز کنید.
راهنما: بازی Control Resonant دارای 6 اسلات برای قرار دادن مهارتها (Ability Slots) است. این اسلاتها در گوشه سمت راست و پایین صفحه نمایش داده میشوند و با فشردن کلید جهت راست روی دیپد، میتوانید بین دو مجموعه که هر کدام شامل 3 مهارت هستند جابهجا شوید. این قابلیتها با شکست دادن باسهای اصلی Resonant باز میشوند:
1- باس The West Incursion Zone Resonant
2- باس The Central Zone Resonant
3- باس The Underpass Resonant
4- باس The Park Resonant
5- باس The Unknown Resonant
پس از آن میتوانید با نگه داشتن کلید جهت پایین، وارد منطقه The Gap شوید و با تعامل با Mural، این مهارتها را مجهز کنید. اینها در واقع همان قابلیتهایی هستند که با کلیدهای L2، R1 و R2 فعال میشوند. برای مجهز کردن یک قابلیت در اسلات ششم و باز کردن این تروفی، باید ماموریت فرعی Side Quest: Pope’s Research را انجام دهید تا آیتم Resonant Token را به دست آورید. پس از آن تنها کافی است در منطقه The Gap با Mural تعامل کرده و هر 6 قابلیت را مجهز کنید تا تروفی برای شما باز شود.
Paranatural Artisan 
توضیحات: 30 عدد Artifacts را کرفت کنید.
راهنما: آیتمهای Artifacts عمدتا با انجام دادن ماموریتهای اصلی و فرعی باز میشوند، یا میتوانید آنها را از فروشندهها (Vendors) خریداری کنید؛ البته به شرطی که به سطح مورد نیاز Vendor برای هر Zone رسیده باشید (این سطح با لولآپ کردن مناطق از طریق انجام کوئستها و فعالیتهای مشخص شده روی نقشه بالا میرود). کرفت کردن یک Artifact نیازمند مصرف متریال است که این مواد با تکمیل کردن محتوای داستانی و فرعی و همچنین باز کردن صندوقها در جهان بازی لوت (Loot) میشوند. بهترین استراتژی برای این تروفی این است که ابتدا Artifacts مورد علاقه خود را کرفت کنید و سپس از ساختن باقی موارد دست بکشید. اگر مایل بودید، میتوانید یکی از فایلهای ذخیره خودکار (Autosaves) قبلی خود را بارگذاری کنید تا متریالهای مصرفیتان را پس بگیرید، یا در صفحه اصلی بازی، پروفایل خود را کپی (Duplicate) کنید تا یک فایل پشتیبان داشته باشید. نکته بسیار مهم این است که شما میتوانید یک Artifact کاملا مشابه را 30 بار کرفت کنید و بازی آن را برای پیشرفت این تروفی محاسبه خواهد کرد. بنابراین اگر متریال کافی دارید، میتوانید ساخت یک Artifact تکراری را پشت سر هم ادامه دهید تا تروفی باز شود.
Diligent Consultant 
توضیحات: 20 ماموریت FBC Tasks را به اتمام برسانید.
راهنما: برای شروع، ابتدا باید به مسیر Central > Field Office بروید و با کاراکتر NPC حاضر در آنجا تعامل کنید. این شخصیت دقیقا بیرون از ورودی Field Office، جایی که حرف O از کلمه Office روی نقشه قرار دارد، ایستاده است. او هیچ علامتی روی نقشه ندارد، اما وقتی به او نزدیک میشوید به شما میگوید “hey, got a minute” و یک اعلان تعامل قرمزرنگ روی او ظاهر میشود (اگر او آنجا نبود یا نمیتوانستید با او صحبت کنید، باید کمی بیشتر در داستان پیشروی کنید). این شخصیت ماموریتهای FBC Tasks را به شما معرفی خواهد کرد.
ماموریتهای FBC Tasks در واقع مینیکوئستهای کوتاهی هستند که با تعامل با تابلوهای اعلانات (Noticeboards) آغاز میشوند. این وظایف شامل مواردی نظیر رسیدن به یک مکان شناسایی خاص، شکست دادن دشمنان، اسکورت کردن ماموران FBC به نزدیکترین پایگاه یا مکان امن و کارهای متنوع دیگری میشوند. در سرتاسر بازی 7 تابلوی اعلانات وجود دارد و هر تابلو شامل 6 وظیفه است که در مجموع 42 ماموریت را در اختیار شما قرار میدهد. شما برای این تروفی تنها به تکمیل 20 مورد از آنها نیاز دارید که نشان میدهد تعداد ماموریتها بسیار بیشتر از نیاز شماست. با پیشروی در داستان بازی، وظایف بیشتری روی این تابلوها باز خواهند شد و شما کاملا آزاد هستید که پس از اتمام داستان نیز به سراغ پاکسازی آنها بروید.
Form Over Function 
توضیحات: 12 مورد از آیتمهای Outfits را به دست آورید.
راهنما: لباسها یا Outfits را میتوانید از طریق تکمیل محتوای اصلی و فرعی، شکست دادن تمامی باسهای Resonants، خرید از فروشندهها (Vendors)، پیروزی در مینیگیمهای آرکید SHÜM و یا وارد کردن کدهای ردیم لباس در مسیر Options > Gameplay > Enter Redeem Code به دست آورید. خبر خوب این است که در حین انجام کارهای دیگر برای رسیدن به تروفی پلاتینیوم، به صورت کاملا خودکار 12 عدد از این Outfitها را باز خواهید کرد و نیازی به تلاش اضافه و فارم کردن ندارید.
Panopticon Intern 
توضیحات: آیتمهای Altered Items را مهار کرده و به Langston کمک کنید.
راهنما: برای باز کردن این تروفی، باید ماموریتهای فرعی (Side Quests) زیر را با موفقیت به پایان برسانید:
1- ماموریت Freeze Frame
2- ماموریت The Party Won’t Stop
3- ماموریت The Complete Set
4- ماموریت A New Directive
5- ماموریت Into The Valley Of Death
6- ماموریت Panopticon Service Request
Be What You Want to Be 
توضیحات: جان همه را در حین کارائوکه (Karaoke) نجات دهید.
[تقریباً از دستدادنی]
راهنما: این تروفی تا حدودی از دست دادنی (Semi-Missable) است و در جریان ماموریت فرعی Side Quest با نام The Party Won’t Stop قابل دریافت خواهد بود. این ماموریت زمانی که به گوشه جنوب غربی در منطقه West Incursion Zone بروید، به طور خودکار آغاز میشود. در آنجا صدای موسیقی از یک ساختمان آپارتمانی به گوش میرسد و با نزدیک شدن به آن، کوئست به سرعت به لیست ماموریتهای شما اضافه خواهد شد. از خیابان بالاتر که دقیقا در شرق نشانگر کوئست قرار دارد به آنجا نزدیک شوید و از آنجا روی پشتبام بپرید. روی پشتبام این ساختمان، میتوانید از طریق در وارد شوید. در داخل ساختمان، افرادی را میبینید که در یک مهمانی در حال رقصیدن هستند. به سمت آنها بروید و با دستگاه کارائوکه (Karaoke Machine) در این مهمانی تعامل کنید.
اکنون شما باید 9 بخش از متن ترانه را به درستی انتخاب کنید. اگر انتخاب اشتباهی داشته باشید، یکی از افراد حاضر کشته میشود و به این ترتیب تروفی را از دست خواهید داد. اگر متوجه شدید که اشتباه کردهاید، بلافاصله بازی را متوقف (Pause) کنید، به مسیر Settings > Load Game بروید و آخرین فایل ذخیره را مجددا بارگذاری (Reload) کنید.
انتخابهای درست به این ترتیب هستند:
1- گزینه gasoline… (سمت راست)
2- گزینه stress… (سمت چپ)
3- گزینه so fleeting… (سمت راست)
4- گزینه too long… (بالا)
5- گزینه move… (سمت چپ)
6- گزینه fear… (پایین)
7- گزینه everything… (سمت راست)
8- گزینه higher and higher… (بالا)
9- گزینه Shout… (سمت راست)
دلیل اینکه این تروفی تنها «تا حدودی» از دست دادنی محسوب میشود این است که بازی پس از هر کوئست اصلی، یک فایل ذخیره دائمی برای شما نگه میدارد. بنابراین اگر به هر دلیلی این تروفی را از دست دادید، همیشه میتوانید به مسیر Settings > Load Game بروید، یکی از فایلهای ذخیره اوایل بازی (به عنوان مثال فایل ذخیره بعد از Power Lines یا Into the Sinkhole) را بارگذاری کنید و مستقیما به سمت نشانگر این کوئست بروید؛ به این ترتیب همچنان میتوانید بدون نیاز به شروع یک بازی کاملا جدید (New Game)، این تروفی را به مجموعه خود اضافه کنید.
Threshold Researcher 
توضیحات: به تمامی Thresholds در منطقه Manhattan رسیدگی کنید.
راهنما: این تروفی پاداشی است که در ازای تکمیل 3 ماموریت فرعی (Side Quests) زیر دریافت میکنید:
- ماموریت Unsupervised Science (شامل 6 مکان Testing Facility)
- ماموریت The Last Taxi (شامل 7 مکان Taxi)
- ماموریت Crossing the Threshold
جزئیات ماموریت Unsupervised Science: در این کوئست باید به 6 آزمایشگاه زیرزمینی دسترسی پیدا کرده و پازلهای آنها را حل کنید (در هر منطقه یک آزمایشگاه وجود دارد، به استثنای منطقه The Underpass).
جزئیات ماموریت The Last Taxi: در سرتاسر Manhattan تعداد 7 تاکسی وجود دارد که در هر منطقه یکی از آنها یافت میشود. وارد تاکسی شوید تا به یک منطقه دیگر منتقل شوید، سپس باید با تاکسیها با یک ترتیب صحیح تعامل کنید تا در نهایت دوباره به Manhattan بازگردانده شوید.
جزئیات ماموریت Crossing the Threshold: به عنوان بخشی از این کوئست، شما وظیفه دارید Dig Site Threshold را به طور دقیق بررسی کنید.
Budding Analyst 
توضیحات: به Pope کمک کنید تا تحقیقاتش را به پایان برساند.
راهنما: این تروفی با به پایان رساندن ماموریت فرعی Side Quest: Pope’s Research برای شما باز میشود. این کوئست بلافاصله پس از اتمام ماموریت اصلی Main Quest: The Hedron Link آغاز میشود (دقیقا پس از رسیدن به آخرین منطقه بازی که Unknown نام دارد).
این ماموریت منحصرا در منطقه Unknown جریان دارد. شما باید بالنهای تحقیقاتی (Research Balloons) را پیدا کنید که پس از پاک کردن مه روی نقشه، مکان آنها برایتان علامتگذاری میشود. هر بالن تحقیقاتی یک صندوقچه حاوی آنتنها را به پایین میاندازد. شما باید این آنتنها را با ترتیبی کاملا درست درون دایرههای قرمزرنگ روی زمین و در نزدیکی همان بالن قرار دهید. انجام این کار باعث ایجاد Gravity Wells میشود که به کمک آنها میتوانید آزادانه بین جزایر مختلف در منطقه Unknown سفر کنید.
Work-Life Balance 
توضیحات: تمامی موارد Sketchbook را کامل کنید.
راهنما: برای دریافت این تروفی، باید تمام نمونهها و کالکتیبلهای مرتبط با Sketchbook را در محیط بازی پیدا کرده و پرونده آنها را تکمیل کنید.
Dog’s Best Friend 
توضیحات: یک دوست پشمالو پیدا کنید.
راهنما: برای کسب این تروفی، باید در هر یک از مناطق بازی (Zones) یک سگ گمشده را پیدا کنید. در هر Zone تنها یک مکان برای سگ وجود دارد که با نزدیک شدن به آن، روی نقشه علامتگذاری میشود. در هر منطقه، سگ از شما میخواهد که اسباببازی پولیشی او را پیدا کنید. این اسباببازی همیشه ظاهر یکسانی دارد (یک اژدهای کوچک آبی رنگ) که همواره در همان مجاورت و نزدیکی سگ افتاده است. هنگامی که این اسباببازی را در تمامی مناطق پیدا کردید و به آنها دادید، به منطقه The Gap بروید و با سگ تعامل کنید تا این تروفی برای شما باز شود.
Backroom Espionage 
توضیحات: از تمامی Secret Hideouts بازدید کنید.
راهنما: برای باز کردن این تروفی، باید در دنیای بازی کاوش کرده و تمامی مکانهای مخفی یا همان Secret Hideouts موجود را پیدا کنید و وارد آنها شوید.
Budding Mycologist 
توضیحات: به وقایع مهم Mold Incidents در منطقه Manhattan رسیدگی کنید.
راهنما: این تروفی پاداشی است که بازی در ازای تکمیل کردن 4 ماموریت فرعی (Side Quests) زیر به شما اهدا میکند:
- ماموریت New Growth
- ماموریت Carbon Copy Part I
- ماموریت Carbon Copy Part II
- ماموریت Carbon Copy Part III
Astral Adept 
توضیحات: یک Aberrant Form را تا بالاترین سطح ممکن ارتقا دهید.
راهنما: برای مشاهده راهنمای کامل این بخش، به توضیحات تروفی Astral Potency مراجعه کنید.
Field Control 
توضیحات: در تمامی موارد Zone به سطح 5 برسید.
راهنما: برای بررسی جزئیات و نحوه لولآپ کردن مناطق، به راهنمای تروفی Zone Warden مراجعه کنید.
Paranatural Craftsman 
توضیحات: 3 عدد Artifacts را مجهز (Equip) کنید.
راهنما: برای اطلاع از نحوه انجام این کار، راهنمای تروفی Paranatural Artisan را مطالعه کنید.
Psychic Domination 
توضیحات: یک دشمن از نوع Breaker را فرماندهی (Command) کنید.
راهنما: قابلیت Command مهارتی است که پس از تکمیل کوئست The Unknown Resonant باز میشود. زمانی که این قابلیت را به دست آوردید، یک آیکون بنفش رنگ به شکل سر در گوشه سمت راست پایین صفحه نمایش داده میشود. با شکست دادن دشمنان، 3 شارژ برای این مهارت جمعآوری کنید. سپس میتوانید با فشردن کلید جهت بالا روی دیپد، یک دشمن را تحت فرمان خود درآورید تا برای مدت زمان محدودی برای شما بجنگد. دشمنان Breaker در واقع همان دشمنان Hiss با جثه بسیار بزرگ هستند که از به هم پیوستن Hissهای کوچکتر ساخته شدهاند. دشمن Hiss Transporter (همان اتوبوس سرکش) یک نمونه بسیار عالی از آنهاست. شما به طور مرتب در منطقه Central و به خصوص در جریان رویدادهای Hold the Line با این دشمنان روبهرو خواهید شد. به محض اینکه یکی از آنها را پیدا کردید، مهارت Command را روی آن اجرا کنید تا این تروفی مال شما شود.
Intense Precision 
توضیحات: حالت Dominance را برای 60 ثانیه فعال نگه دارید.
راهنما: در قدم اول، باید مهارت یا Talent مربوط به Dominance را خریداری کنید. برای این کار به هاب مرکزی بازی یعنی The Gap بروید (کلید جهت پایین را نگه دارید تا به آنجا تلپورت شوید) و با دایره سنگی کوچک تعامل کنید. این قابلیت دقیقا اولین Talent در پایینترین قسمت لیست است که تنها 1 امتیاز (Talent Point) قیمت دارد.
پس از آن، هر زمان که یک دشمن را بیحس یا استان (Falter) کنید و فینیشر کلید L3 را روی او اجرا نمایید، حالت Dominance فعال میشود و یک آیکون سفید رنگ در پایین سمت چپ صفحه میبینید که به سرعت در حال خالی شدن است. شما باید این افکت را برای 60 ثانیه حفظ کنید؛ به این شکل که فینیشرهای L3 را خیلی سریع و پشت سر هم روی دشمنان اجرا کنید تا این زمان مدام تمدید (Refresh) شود.
سادهترین روش برای گرفتن این تروفی این است که به مسیر Options > Assist Mode بروید و گزینه One-Hit Falters را فعال کنید (تیک این کادر را بزنید). سپس میتوانید این تروفی را روی دشمن تمرینی (Training enemy) در منطقه The Gap فارم کنید. با سنگ بزرگی که در The Gap و دقیقا در کنار همان دایره سنگی (جایی که Talent را خریدید) قرار دارد تعامل کنید. با این کار، دشمن تمرینی هر چند ثانیه یک بار به صورت بینهایت اسپاون میشود. به لطف تنظیمات Assist Mode، تنها با 1 ضربه او را بیحس (Stun) کنید، فینیشر L3 را بزنید و این چرخه را برای 60 ثانیه تکرار کنید. فقط مراقب باشید که آیکون سفید رنگ Dominance در گوشه پایین صفحه به هیچ وجه خالی نشود؛ هر فینیشری که انجام میدهید، این نوار را کاملا پر میکند.
Paranatural Agility 
توضیحات: تعداد 3 جایخالی بینقص (Perfect Dodges) را در کمتر از 6 ثانیه اجرا کنید.
راهنما: برای اجرای یک Perfect Dodge، ابتدا باید تلنت Perfect Dodge را باز کنید (با تعامل با دایره سنگی کوچک در منطقه The Gap). حالا باید با فشردن کلید دایره دقیقا در کسری از ثانیه پیش از برخورد ضربه دشمن به شما، از 3 حمله در بازه زمانی کمتر از 6 ثانیه جاخالی بینقص بدهید. اگر این کار را درست انجام دهید، زمان برای لحظهای کند میشود و یک آیکون رعد و برق آبی رنگ در گوشه پایین سمت چپ صفحه ظاهر میگردد. برای اینکه کارتان بسیار راحتتر شود، به مسیر Options > Assist Mode بروید و مقدار Perfect Dodge Window را روی عدد 400 تنظیم کنید. این کار پنجره زمانبندی برای جاخالی دادن را بسیار بزرگتر و آسانتر میکند. شما میتوانید این کار را در هر درگیری و مبارزهای انجام دهید. این روش به ویژه در برابر دشمنان پرندهای که یک لیزر قرمز به سمت شما شلیک میکنند فوقالعاده جواب میدهد، زیرا حمله آنها مستمر و ادامهدار است و میتوانید از همان یک لیزر، 3 بار با سرعت پشت سر هم جاخالی بینقص بگیرید.
Love to Deep Dive 
توضیحات: در کمتر از 5 دقیقه، 3 بار از منطقه The Gap بازدید کنید.
راهنما: یک تروفی بسیار سریع و راحت! تنها کافی است کلید جهت پایین را نگه دارید تا وارد The Gap شوید. بلافاصله 2 بار دیگر همین کار را تکرار کنید تا تروفی به سادگی برای شما باز شود.
SHÜM 
توضیحات: یک مرحله از بازی SHÜM را بازی کنید!
راهنما: عنوان SHÜM در واقع یک مینیگیم مربوط به دستگاههای آرکید (Arcade Machine) است که پس از رسیدن به سطح مورد نیاز در هر Zone، برای شما باز میشود (برای مشاهده سطح مورد نیاز هر منطقه، کلید مربع را در نقشه نگه دارید). این دستگاهها روی نقشه به عنوان یک Challenge و با نماد یک جویاستیک علامتگذاری میشوند. در هر Zone حداقل یک دستگاه آرکید SHÜM وجود دارد. فقط کافی است با یکی از آنها تعامل کرده و یک مرحله را بازی کنید تا تروفی پس از آن باز شود. دقت داشته باشید که حتما باید یک امتیاز (Score) در این مینیگیم برای خود ثبت کنید؛ اگر بدون تمام کردن بازی از آن خارج شوید، تروفی به شما داده نخواهد شد.
Out of Uniform 
توضیحات: در تمامی اسلاتهای شخصیسازی (Customization Slots)، یک آیتم از نوع لباس یا Outfit مجهز کنید.
راهنما: با هر کدام از کمدهای لباس (Wardrobe) در بازی تعامل کنید. این کمدها روی نقشه با نماد یک ژاکت مشخص میشوند (به عنوان مثال در Downtown > Oldest House یا در Evacuation Zone > Evac Building). شما 6 اسلات برای شخصیسازی خواهید دید: Top Layer و Hair و Base Layer و Facial Hair و Accessories و در نهایت Body and Face.
در هر کدام از این اسلاتها یک آیتم قرار دهید و مجهز کنید. شما این اقلام را از طریق ماموریتهای اصلی و فرعی، و همچنین خرید از فروشندهها یا Vendors (پس از لولآپ کردن مناطق) باز خواهید کرد. در جریان ماموریتهای اصلی بازی، به طور خودکار برای هر اسلات یک آیتم به دست میآورید، به استثنای اسلات Accessory که میتوانید آیتم مربوط به آن (یک عینک) را از فروشنده موجود در منطقه Downtown خریداری کنید. به طور کلی با تکمیل کردن سایر ماموریتهای فرعی که برای تروفیها اجباری هستند، تعداد بسیار زیادی از این آیتمهای شخصیسازی را در اختیار خواهید داشت.
Up to the Task 
توضیحات: یک World Feat را به اتمام برسانید.
راهنما: ماموریتهای World Feats همان فعالیتهای جانبی هستند که با آیکونهای سفید رنگ روی نقشه علامتگذاری میشوند (مانند Hiss Hive یا Hold the Line و Suspended Extermination). تنها یکی از این موارد را تکمیل کنید. از آنجایی که تکمیل برخی از این World Feats برای پیشروی در ماموریتهای اصلی اجباری است، این تروفی را در طول تجربه داستان به صورت کاملا خودکار و بدون زحمت دریافت خواهید کرد.
FBC Recruit 
توضیحات: یک ماموریت FBC Task را به اتمام برسانید.
راهنما: برای مشاهده نحوه انجام این کار، به توضیحات تروفی Diligent Consultant مراجعه کنید.
Core Competency 
توضیحات: یک ارتقای سلامتی (Health Upgrade) یا ارتقای قدرت (Power Upgrade) به دست آورید.
راهنما: برای آگاهی از نحوه پیدا کردن این ارتقاها، راهنمای تروفیهای Personal Development و Astral را مطالعه کنید.
Field Work 
توضیحات: در هر کدام از مناطق یا Zone به سطح 3 برسید.
راهنما: این تروفی کاملا داستانی و غیرقابل از دست دادن است. اگر پیش از این و در طول گشتوگذار در جهان آزاد بازی این تروفی را نگرفته باشید، در جریان ماموریت اصلی Main Quest: Evacuation Procedures به صورت خودکار آن را باز خواهید کرد. هر Zone روی نقشه دارای 15 سطح است که با فشردن کلید مربع روی نقشه میتوانید آن را مشاهده کنید. شما با تکمیل مناطق (یافتن کالکتیبلها، انجام کوئستها و فعالیتهای علامتگذاری شده روی نقشه) سطح آنها را افزایش میدهید. به عنوان بخشی از ماموریتهای اصلی بازی، سطح مناطق به طور خودکار به اندازهای بالا میرود که این تروفی برای شما باز شود.
Finalization Protocol 
توضیحات: یک Combo Finisher را باز کنید.
راهنما: برای این کار، ابتدا باید سطح Aberrant Strength خود را حداقل به عدد 15 برسانید. همانطور که در تروفی Astral Potency نیز اشاره شد، شما میتوانید این سطح را با خرید قابلیتهای فرم Primary و Secondary در منطقه The Gap افزایش دهید. پس از آن میتوانید با ستون فلزی بزرگ (Big metal pillar) در منطقه The Gap تعامل کرده (کلید جهت پایین را نگه دارید) و بخش Combo Finishers را خریداری کنید.
Paranatural Apprentice 
توضیحات: یک آیتم Artifact را کرفت کنید.
راهنما: در منطقه The Gap با چاه کوچک (Small well) تعامل کنید و یک Artifact بسازید. این کار نیازمند صرف متریالهایی است که از طریق صندوقها و همچنین لوت دشمنان قویتر به دست میآورید. برای اطلاعات تکمیلی به راهنمای تروفی Paranatural Artisan مراجعه کنید.
Promising Recruit 
توضیحات: یک مهارت (Talent) را باز کنید.
راهنما: در منطقه The Gap، با دایره سنگی کوچک تعامل کرده و یک Talent (که همان Perkهای شما هستند) را خریداری کنید. برای مشاهده توضیحات کاملتر، راهنمای تروفی Versatile Expert را مطالعه کنید.
Astral Construction 
توضیحات: یک Aberrant Upgrade را خریداری کنید.
راهنما: در منطقه The Gap، با ستون فلزی بزرگ تعامل کنید و یک ارتقا برای فرم Primary یا Secondary خود بخرید. برای آگاهی از جزئیات بیشتر به راهنمای تروفی Astral Potency مراجعه کنید.
Parautilitarian 
توضیحات: اولین Combat Ability خود را به دست آورید.
راهنما: یک تروفی کاملا داستانی که پس از تکمیل ماموریت Main Mission: Orientation برای شما باز میشود؛ دقیقا در لحظهای که بازی شما را مجبور میکند تا اولین قابلیت مبارزهای (Combat Ability) خود را انتخاب کنید.
Assigned to Accept 
توضیحات: فرم Aberrant را به دست آورید.
راهنما: این مورد نیز یک تروفی کاملا داستانی و غیرقابل از دست دادن است. این در واقع اولین تروفی شما در کل بازی خواهد بود که در همان ابتدای کار و پس از انتخاب کلاس آغازین (Starting Class) آن را به دست میآورید.
-
پایان کابوس در قلب منهتن تسخیرشده …
تبریک میگویم! شما اکنون با موفقیت تمام رازهای تاریک و پارانرمال منطقه Manhattan را کشف کردهاید و با پاکسازی این دنیای عجیب، بالاترین افتخار بازی Control Resonant یعنی تروفی Platinum را به دست آوردهاید. استودیو Remedy و سم لیک یک بار دیگر با این اثر درخشان ثابت کردند که در خلق اتمسفرهای سورئال، داستانگویی محیطی و طراحی اکشنهای نفسگیر هیچ رقیبی ندارند. ماجراجویی در نقش Dylan و استفاده از آن تواناییهای فراطبیعی بینظیر برای مبارزه با تهدیدات جدید، قطعا یکی از فراموشنشدنیترین تجربیات این سالهای صنعت ویدیوگیم است.
به دست آوردن پلاتینیوم این بازی شاید در ساعات ابتدایی به خاطر وسعت محیطها، پیچیدگی مناطق و تعداد بالای ماموریتهای فرعی و کالکتیبلها کمی طاقتفرسا و گیجکننده به نظر میرسید، اما با یادگیری مکانیکهای مبارزه، استفاده درست از ترکیب مهارتها و البته کمی صبر برای گشتوگذار در این جهان تسخیرشده، دیدیم که مسیر چندان سختی هم پیش روی ما قرار نداشت. استودیو سازنده با قرار دادن سیستم کاربردی Assist Mode به بهترین شکل ممکن به تمام بازیکنان (با هر سطح از مهارت) این فرصت را داد تا بدون دغدغه و فشار، از روایت داستانی لذت ببرند و در عین حال تروفیهای بازی را نیز به طور کامل جمعآوری کنند.
امیدواریم که این راهنمای جامع و قدم به قدم در تکسیرو، توانسته باشد مسیر شما را برای پاکسازی کامل جهان بازی، پیدا کردن پنهانترین کالکتیبلها و در نهایت غلبه بر ارتش شیاطین Resonant و بقایای Hiss هموارتر کند و شما را بدون سردرگمی به نقطه پایان برساند. اگر در طول تجربه خود برای شکست دادن یک باس خاص دچار مشکل شدید، در پیدا کردن یک آیتم یا حل معمای مکانهای مخفی گیر افتادید، و یا حتی اگر تئوری و نظر خاصی درباره داستان پیچیده و پایانبندی تکاندهنده Control Resonant دارید، حتما آن را در بخش نظرات با ما به اشتراک بگذارید.

،1
،16
،32


Interdimensional Protector 
Graffiti Artist 

Repeating, Refracting 
Stop it at the Source 


























































































