اخبار بازی

ادعای فروشگاه لهستانی؛ GTA VI دو نوع تنظیمات گرافیکی خواهد داشت!

Polish Store Claims; GTA VI Will Have Two Types Of Graphics Settings

در حالی که Rockstar روزه سکوت در پیش گرفته است، یک فروشگاه لهستانی اطلاعات جدیدی از GTA VI منتشر کرده است! برای مشاهده ادامه مطلب با تک سیرو همراه باشید.

چیزی تا عرضه شاید بزرگترین بازی تاریخ صنعت گیم باقی نمانده است. راکستار طبق روال همیشگی چنان سعی بر کوبیدن طبل خبر ندارد. به همین خاطر تا جایی که چشم کار می‌کند و گوش می‌شنود، صرفاً اخبار و شایعات غیررسمی هستند که جولان می‌دهند. از قضا یکی از مهم‌ترین مباحثی که از همان روز اول معرفی GTA 6 به گوش خورد، موضوع فریم ریت بازی بود! خیلی‌ها اعتقاد داشتند به واسطه دنیای گسترده و جزئیات بصری سنگین بازی احتمالاً راکستار قید نرخ فریم 60 را خواهد زد و به همان عدد 30 خودش اکتفا می‌کند. اما با این حال روی کاغذ همچنان امید اینکه جی تی ای 6 را بتوانیم 60 فریم تجربه کنیم، به قوت خودش ماند. حالا اما یک فروشگاه لهستانی افشاگری قابل توجهی از نحوه تنظیمات گرافیکی و نرخ فریم GTA VI منتشر کرده است.

سرنخی تازه از صفحه پیش‌ فروش GTA 6

در حالی که Rockstar هنوز تمایلی به انتشار جزئیات فنی GTA VI ندارد، یک فروشگاه لهستانی با نام MediaMarkt اطلاعات جالبی را در صفحه پیش‌فروش بازی منتشر کرده است. طبق توضیحات درج ‌شده در این صفحه، نسخه PS5 و Xbox از دو حالت گرافیکی مختلف استفاده خواهند کرد. طبیعتاً این رویکرد در نسل نهم کنسول‌های بازی چندان چیز عجیب و غریبی نیست. اما تایید حضورش در GTA 6 می‌تواند سرنخی از رویکرد راکستار در قبال مباحث فنی و گرافیکی GTA VI باشد. گرچه هرگز نمی‌توان صحت این ادعا را رد یا تکذیب کرد. اما انتشار این اطلاعات تنها یک روز پیش از آغاز پیش‌ فروش رسمی بازی، توجه بسیاری از کاربران و رسانه‌های حوزه گیم را به خود جلب کرده است.

خواندن  9 نکته مخفی در تریلر بازی GTA 6

GTA VI Performance Quality

دو حالت گرافیکی؛ Performance و Quality

طبق ادعای فروشگاه MediaMarkt، عنوان GTA VI دو حالت گرافیکی برای انتخاب در اختیار گیمرها قرار می‌دهند؛ حالت Performance و حالت Quality! البته این فروشگاه از ذکر توضیحات بیشتر خودداری کرده است اما طبق تجربه‌های قبلی می‌توانیم تا حدودی به پاسخ نهایی سوال‌مان برسیم. معمولاً در بازی‌های نسل نهمی، حالت Performance روی افزایش نرخ فریم تمرکز دارد و حالت Quality کیفیت تصویر، رزولوشن و جلوه‌های بصری را در اولویت قرار می‌دهد. ولی با تمام این تفاسیر نمی‌توان با اطمینان کامل گفت که در حالت Performance بازی 60 فریم اجرا خواهد شد یا خیر. از طرفی فراموش نکنید که چنین ادعایی ممکن است عملاً وجه رسمی نداشته و صرفاً یک متن آماده و موقت برای صفحه پیش فروش بازی باشد.

تحلیل Digital Foundry؛ 60 فریم بعید به نظر می‌رسد!

Digital Foundry که از پرچمداران حوزه فنی در دنیای صنعت گیم است، با نگرشی تخصصی‌تر درباره فریم ریت GTA VI صحبت کرده است. بر اساس تحلیل این رسانه، دستیابی به نرخ 60 فریم بر ثانیه در GTA 6 حتی روی PS5 Pro نیز چندان محتمل نیست. این نظر که براساس دیدگاه تخصصی چند کارشناس Digital Foundry منتشر شده است تاکید دارد که حتی تریلرهای بازی هم با نرخ فریم 60 اجرا شده‌اند. چرا که به خاطر وجود فناوری‌های گرافیکی سنگین و گران قیمتی مثل Ray-Traced Global Illumination عملاً رسیدن به نرخ فریم 60 غیرممکن است. این رسانه در ادامه ادعاهایش ذکر کرده است که رسیدن به فریم ریت 60 می‌تواند با افت محسوس کیفیت بصری بازی همراه باشد؛ موردی که مطمئناً راکستار هیچ‌گونه با آن کنار نخواهد آمد.

خواندن  بودجه ساخت GTA VI؛ گران‌ترین محصول تاریخ!

احتمال ظهور حالت 40 فریم بر ثانیه

نه سیخ بسوزد نه کباب؛ شاید این تمثیل معروف ما ایرانی‌ها همان رویکردی باشد که راکستار در قبال مباحث فنی و گرافیکی جی تی ای 6 در پیش گرفته است. بسیاری از کارشناسان اعتقاد دارند که راکستار ممکن است حالت 40 فریم بر ثانیه برای نمایشگرهای 120 هرتزی ارائه کند. همانطور که احتمالاً می‌دانید این روش در طی سالیان اخیر برای برخی بازی‌های جهان باز و گرافیکی مورد استفاده قرار گرفت. مزیت آن هم مشخص است؛ جلوه‌های بصری واقع گرایانه در کنار اجرای نرم و روان بازی! به عبارتی احالت 40 فریم نسبت به 30 فریم واکنش‌پذیری و نرمی بیشتری دارد، اما همچنان اجازه می‌دهد جلوه‌های گرافیکی سنگین حفظ شوند. به همین خاطر هرگز بعید نیست راکستار هم برای آن که بتواند کمترین ضرر را متحمل شود، همین رویکرد کم ریسک را در پیش بگیرد.

اطلاعات جدید فاش شده، از کنترل دوال سنس تا زمان بارگذاری

فروشگاه MediaMarkt صرفاً به افشای اطلاعات گرافیکی بازی بسنده نکرده است. بر اساس این اطلاعات، GTA 6 از قابلیت بازخورد لمسی کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد و به لطف حافظه SSD کنسول‌های نسل جدید، زمان بارگذاری بسیار کوتاهی خواهد داشت. همچنین تایید شده است که بازی در سه نسخه مختلف شامل Standard Edition، Special Edition و Collector’s Edition عرضه خواهد شد. این ادعا البته پیش از این توسط چند فروشگاه دیگر نیز با قیمت‌گذاری‌های متفاوت مطرح شده بود. در نهایت باید تأکید کرد که تمام این اطلاعات از یک فروشگاه خرده‌فروشی به دست آمده‌اند و هنوز توسط راکستار تأیید نشده‌اند. بنابراین تا زمان انتشار جزئیات رسمی، نمی‌توان با اطمینان درباره وجود حالت 60 فریم، ویژگی‌های گرافیکی یا محتوای نسخه‌های مختلف GTA 6 اظهار نظر قطعی کرد.

خواندن  مشخصات سیستم مورد نیاز و پیشنهادی GTA 6 مشخص شد؟

تقریباً تمامی رکوردهای دست نیافتنی صنعت گیم خودشان را برای 28 آبان ماه 1405 آماده کرده‌‌اند. می‌توان از همین الان لقب پرفروش‌ترین بازی‌ تاریخ را برای GTA VI کنار گذاشت. با این وجود همچنان چند صباحی تا انتشار بازی باقی مانده است و احتمالاً در آینده نزدیک شاهد انتشار اطلاعات بیشتری از جدیدترین شاهکار راکستار خواهیم بود. گفتنی است که پیش فروش GTA 6 از تاریخ 4 تیرماه برای کنسول‌های نسل نهمی آغاز خواهد شد. همچنان خبری از تائید ساخت و انتشار جی تی ای 6 بر روی رایانه‌های شخصی نیست.

 

حسین رضایی

حسین رضایی، نویسنده، روزنامه نگار و منتقد بازی های ویدئویی و حوزه تکنولوژی.

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا