بازی Atomfall برای PS5
مشخصات کلی
- تاریخ عرضه رسمی: 7 فروردین 1404
- رده سنی: بزرگتر از 18 سال
- ژانر: تیراندازی ، ماجراجویی
- سازگار با: پلی استیشن 5
-
ضمانت اصالت کالا
شجاعت و ریسک، عنصر کمیابی است که این روزها در بسیاری از استدیوهای بازیسازی دیده نمیشود. اکثر استدیوها و ناشرهای مطرح بازیهای ویدئویی دیگر شهامت ریسک کردن و خلق ایدههای جدید را ندارند. به همین خاطر تا دلتان بخواهد در بازار، عناوین ریمیک و ریمستر جولان میدهند. به هر حال ساخت یک IP جدید آنقدر هزینهبر است که کمتر سازندهای جرئت پرداختن به آن را دارد. از همه مهمتر هزینههای بازاریابی آن نیز به مراتب بیشتر خواهد بود. استدیوی Rebellion Developments اما از این قاعده مستثنی است! گرچه ما این سازنده را بیشتر به واسطه سری بازیهای Sniper Elite میشناسیم، اما کارنامه آنها به قدری درخشان بوده که لیاقت یک شانس جدید در یک دنیای متفاوت با نام Atomfall را داشته باشند. بازی اما از پرهزینهترین عناوین تاریخ این استدیو به شمار میرفت و از این نظر فشار زیادی را بر روی تیم تولید کننده گذاشته بود. اما به لطف تبلیغات هدفمند تیم توسعه دهنده بازی توانست تبدیل به یکی از محبوب ترین آثار این استدیو شود. این موفقیت حتی باعث شد تا مدیران این استدیو در بیانیهای اعلام کنند که Atomfall قرار است تبدیل به یک فرانچایز بزرگ برای آنها شود که البته برای عملی شدن چنین ایدهای نیاز است که بودجه به مراتب بیشتری را جذب کنند. با تمام این تفاسیر خیلیها اعتقاد دارند که Atomfall یکی از بهترین تجربیات نسل نهمی امسال به شمار میرود. برای بررسی بیشتر و اطمینان از خرید این بازی با وب سایت تک سیرو همراه باشید.
Atomfall یک داستان آشنا را روایت میکند. جایی که بعد از یک واقعه هستی در منطقه خیالی به نام Lake District، حالا تنها چیزی که مانده پرسشهای بیشمار و معماهای حل نشده است. شما هم نقش یک فرد نگون بختهای را برعهده دارید که حافظهاش را از دست داده و حالا هم باید سر از زندگی خودش در بیاورد و هم این که بتواند اسرار مگو این دنیای پساآخرالزمانی را فاش نماید. در حقیقت، هدف اصلی بازی کشف حقیقت پشت این فاجعه، زنده ماندن در برابر تهدیدات و البته بازسازی گذشتهی فراموششده شخصیت اصلی است. نکتهای که اما باعث شده داستان بازی تاثیرگذاریاش به مراتب بیشتر شود، نحوه روایت آن است. در Atomfall، داستان به شیوهای غیرخطی و تدریجی روایت میشود. یعنی بازیکن باید از طریق کاوش در محیطهای مختلف و تعامل با NPCها، اطلاعات بیشتری در مورد گذشتهی خود و فاجعهای که منجر به وضعیت کنونی منطقه شده، به دست بیاورد. این سیستم ما را کمابیش یاد سری بازیهای سولزلایک میازکی میاندازد که در آن به جای استفاده از کاتسینهای طولانی، از روشهایی مانند جمعآوری اسناد، یادداشتها و گفتگوهای تعاملی برای پیشبرد داستان استفاده میشود.. این شیوه به بازیکنان این امکان را میدهد که به تدریج به رازهای پنهان دنیای بازی پی ببرند و تصمیمات خود را بر اساس اطلاعاتی که در طول بازی به دست میآورند، اتخاذ کنند.
این بازی PS5 یکی از موفقترین نمونههای سبک بقا در نسل نهم کنسولهای بازی است. سازندگان به خوبی توانستهاند یک تجربه یکپارچه اما در عین حال متنوع را به تصویر بکشند. برخلاف آن چیزی که تصور میکنید، بازی ساختار خطی ندارد و بیشتر یک عنوان نیمه جهانباز قلمداد میشود. یعنی ما در دنیای بازی چندین منطقه با اقلیم و البته دشمنان متفاوتی میبینیم. حالا این دشمنان میتوان یک سری شبه نظامیان یا گروهکهای خاص باشند یا حتی از آن عجیبتر، یک سری موجودات یا حتی انسانهای جهش یافتهای باشند که هیچ چیز جز کشتن شما برایشان مهم نیست. برای دسته دوم کاری از دستتان جز کشت و کشتار بر نمیآید. یعنی شما باید با ترکیبی از سلاحهای سرد و گرم که البته تنوعشان فوق العاده بالاست، به دل آنها بزنید. هم مبارزات تن به تن و هم شلیک با تیر و کمان یا تفنگ علاوه بر و واقع گرایی یک سنگینی خاصی دارند. اما برای دسته اول که شامل یک سری گروههای خاص میشوند، گزینههای دیگری هم وجود دارند. به عنوان مثال شما میتوانید به جای حمله کردن با آنها مذاکره کرده تا برای یک سری مراحل و حتی مهمات به توافق دو طرفه برسید.
اوج هنر سازندگان اما در به تصویر کشیدن مفهوم بقاست. در نگاه اول شاید فکر کنید که این مفهوم صرفاً به محدودیت مهمات یا سلاحها معطوف باشد. اما سازندگان نشان دادهاند که این مکانیک صرفاً به چند مورد سطحی و دم دستی خلاصه نمیشود. به عنوان مثال شما در این بازی تماماً باید با فیزیولوژی انسان کنار بیایید. یعنی بدنتان متناسب با تنش روانی و شرایط حالات مختلفی دارد. به عنوان مثال در طول درگیریها، ضربان قلب شخصیت افزایش مییابد که باعث تاری دید، کاهش تمرکز و حتی قوه شنیداری میشود. این ویژگی باعث میشود هر نبرد بیش از آنکه یک چالش مهارتی باشد، یک آزمون روانی و تصمیمگیری سریع قلمداد شود. در کنار این موارد شما باید به مهمات و آذوقهیتان هم اهمیت بدهید. خوشبختانه سازندگان توانستهاند با ارائه یک سیستم ساخت و ساز بسیار کاربردی و جذاب، دست گیمر را برای خلاقیت در حین مراحل کاملاً باز بگذارند. صدالبته سیستم ارتقای مهارت هم باعث شده تا شما همیشه روی انجام دادن مراحل با کمترین خسارت متمرکز شوید.
بازی Atomfall با اختلاف جذابترین جلوههای بصری و فنی را در میان ساختههای استدیوی Rebellion Developments دارد. گرچه موتور ساخت این بازی هم پیش از این در توسعه عناوینی مثل Sniper Elite استفاده شده بود، اما حالا شاهد یکی از درخشانترین و بینظیرترین عملکردهای فنی مربوط به این موتور بازیسازی هستیم. طراحی هنری بازی الهام گرفته از فضای دههی 50 میلادی بریتانیاست که با المانهای علمی-تخیلی کلاسیک و آرتدکو درهم آمیخته شده است. همین ترکیب جذاب به همراه مفهوم فاجعه هستهای باعث شده تا یک نمای خیره کننده از دنیای پساآخرالزمانی انگلستان را ببینیم. گذشته از این موارد، سازندگان در خلق نورپردازی واقع گرایانه، انیمیشنهای نرم و روان و البته طراحی بافتها توانستهاند یک اثر ماندگار را حداقل تا پایان نسل نهم کنسولهای بازی خلق کنند.
- تاریخ عرضه رسمی 7 فروردین 1404
- توسعه دهنده REBELLION
- ژانر تیراندازی, ماجراجویی
- مناسب PlayStation 5
- مناسب رده سنی بزرگتر از 18 سال
پرسش و پاسخ
پرسش خود را درباره این کالا بیان کنید
-
پاسخ
پشتیبانی
-
مشاهده پاسخ های دیگر
میانگین امتیازات
دیدگاه شما درباره این کالا چیست ؟
دیدگاه خود را درباره این کالا بنویسید تا پس از تایید منتشر شود اگر قبلا این محصول را از ما خریده باشید دیدگاه شما به عنوان خریدار نمایش داده می شود. همچنین به صورت ناشناس هم میتوانید دیدگاه خود را بنویسید.
asdf asdf asdf asdf asdf
در انتظار تایید
{{ comment.text }}