منابع متعدد از مذاکرات گران قیمت نتفلیکس برای ساخت فیلم و سریالهای اقتباسی از برند ایکس باکس خبر میدهند. برای مشاهده ادامه مطلب با وب سایت تک سیرو همراه باشید.
روی کاغذ همه چیز برای نتفلیکس همچنان گل و بلبل است. آنها علی رغم افت قابل توجه چند وقت اخیر محصولاتشان هنوز در سه ماهه سوم سال 2026 در حال سودآوری و افزایش درآمد هستند. اما ماجرا زمانی بیخ پیدا میکند که سراغ پیش بینی کارشناسان از آینده این شرکت برویم. آنطور که صاحب نظران میگویند، درآمد نتفلیکس در ادامه سال 2026 و خصوصاً 2027 احتمالاً با فراز و فرودهای مکرری همراه خواهد بود. این یعنی حتی دست به نقدترین پلتفرم استریمینگ و تولید محصولات تلویزیونی هم خیال آسودهای از آیندهاش ندارد. در چنین شرایطی آنها ناگزیر هستند سراغ اقتباس از بازیهای ویدئویی هم بروند. ظاهراً مایکروسافت با IPهای متعددش گزینه چرب و چیلی برای آنها بوده است. اما آیا آنها توانستهاند از پس راضی کردن غول دنیای گیم بربیایند؟ در ادامه برایتان خواهیم گفت!
پیشنهاد ۵۰۰ میلیون دلاری نتفلیکس هم مایکروسافت را راضی نکرد
نتفلیکس ظاهراً قصد داشت با پرداخت 500 میلیون دلار، یکی از بزرگترین قراردادهای اقتباس از بازیهای ویدیویی را با مایکروسافت به امضا برساند. بر اساس گزارشی از مت بلونی، نتفلیکس به دنبال یک قرارداد بلند مدت بود. آنها قصد داشتند سرمایهیشان را روی پروژههای چند فصلی محبوب بگذارند. به همین خاطر پیشنهاد اولیهیشان را با رقم 300 میلیون دلار شروع کردند. رقمی که در همان ابتدا با مخالفت جدی مایکروسافت روبرو شد. از آنجایی که عناوین مایکروسافت در حال حاضر ایدههای بکر و کم نظیری دارند، نتفلیکس باز هم متقاعد شد که پیشنهادش را به 500 میلیون دلار هم افزایش بدهد. اما همین مورد هم نتوانست توجه ردموندیها را جلب کند. ظاهراً طرف مقابل ابداً به رقمی کمتر از 800 میلیون دلار رضایت نخواهد داد! به نظر میرسد، این اختلاف مالی در کنار تغییرات مدیریتی نتفلیکس باعث شده توافق موردبحث فعلاً از دستور کار خارج شود.
اختلاف 300 میلیون دلاری؛ چرا مایکروسافت چنین رقم بزرگی میخواهد؟
در نگاه اول، اختلاف میان 500 و 800 میلیون دلار ممکن است صرفاً یک چانهزنی تجاری معمولی به نظر برسد؛ اما خودتان را قاضی کنید! وقتی پای مجموعههای محبوب و سودآوری مثل Halo و Minecraft در میان باشد، موضوع ابعا گستردهتری هم پیدا میکند. تقریباً همهیمان میدانیم که این IPها بیش از آن که یک محصول سرگرمی باشند تبدیل به یک فرهنگ محبوب و سودآور در دنیای اطرافمان شدهاند. از فیلم بگیرید تا سریال، انیمیشن و کلاً هر محصول جانبی میتواند صرفاً با برچسب این عناوین به نان و نوای خوبی در بازار برسد. از طرفی واگذاری حق اقتباس انحصاری چندین مجموعه برای هفت سال میتواند محدودیتهایی برای همکاری با دیگر استودیوها ایجاد کند. پس میتوان تا حدودی به مایکروسافت هم بابت رقم کلانی که طلب کرده، حق داد! آنها قصد دارند بخش بزرگی از مالکیت خودشان در بازار را برای 7 سال به فروش بگذارند!
نتفلیکس به دنبال گنجینه بازیهای ایکس باکس
نتفلیکس سالهاست لنگ یک مشت IP سودآور برای اقتباس از بازیهای ویدئویی است. آنها البته همه ابزارهای لازم برای تحقق چنین رویایی را هم دارند. هم شرکای فنی و هم تجاریشان کاملاً برای خلق آثار اقتباسی بکر و بینظیر فراهم هستند. همکاری با مایکروسافت هم میتوانست دسترسی این شرکت به مجموعهای از برندهای مشهور صنعت بازی را افزایش دهد. تصورش را بکنید، چندین فیلم سینمایی اکشن با حال و هوای Call of Duty و Gears of War تا چه اندازه میتوانست با اقبال عمومی گیمرها همراه شود. اگر چه ما نمیدانیم که نتفلیکس دقیقاً روی چه IPهایی دست گذاشته است اما طبیعتاً آنها سراغ محبوبترین و پرفروشترین عناوین حال حاضر بازار میروند. با توجه به رقم درخواستی مایکروسافت هم بعید به نظر میرسد پای آثار سطح پایین در میان بوده باشد.
تغییر مدیران نتفلیکس؛ عاملی که معامله را بهم زد؟
همانطور که گفتیم نتفلیکس با چالشهای زیادی دست و پنجه نرم میکند. پیشنهاد اولیه به مایکروسافت را بلا باجاریا، مدیر ارشد محتوای سابق این شرکت مطرح کرده بود. کسی که تنها کمی بعد از پیشنهادش جای خود را به پیتر رایس، مدیر سابق دیزنی داد! آنطور که گزارش منابع خبری میگویند مدیران جدید به دنبال بهینهسازی منابع خودشان هستند. به همین خاطر از گوشه و کنار میشنویم که شمار پروژههای پرهزینه و کلان این شرکت احتمالاً کاهش پیدا خواهد کرد. این یعنی نتفلیکس هم قصد دارد سراغ پروژههای با منابع کمتر اما موفقتر برود! اما بعید است که مدیران جدید این شرکت میلی به توافق با مایکروسافت را نداشته باشند. کمتر کسی پیدا میشود که دست رد به سینه IPهای پولساز و محبوب این روزهای مایکروسافت بزند.
تمایل مایکروسافت به سینما و تلویزیون!
مایکروسافت پیش از پیشنهاد وسوسه برانگیز نتفلیکس برنامههای گستردهای برای حضورش در دنیای سینما و تلویزیون طراحی کرده بود. گزارشها پیش از این از تلاش بخش ایکس باکس برای توسعه اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی خبر داده بودند. به قدری که شمار بازیهای مطرح شده در جلسات مدیران به بیش از 12 عدد رسیده بود! مدیران ایکس باکس خوب میدانند که این روزها حاشیه درآمد ناشی از فروش کنسول و حتی بازیها دیگر آن فروغ سابق خودش را ندارد و به همین خاطر چارهای جز سرمایهگذاری روی دیگر پروژهها برایشان باقی نمانده است. از طرفی موفقیت یک اقتباس میتواند علاقه به بازی اصلی را افزایش دهد، فروش نسخههای قدیمی را بالا ببرد و زمینه ساخت دنبالهها یا محصولات جانبی را فراهم کند. به همین خاطر مایکروسافت قطعاً در ادامه برنامههای گستردهای را چه با نتفلیکس و چه بدون آن در حوزه سینما و تلویزیون به نمایش خواهد گذاشت.
تجربه اقتباس از بازیها؛ موفقیت بزرگ یا ریسک چندصد میلیون دلاری؟
تا همین چند سال پیش اقتباس از بازیهای ویدئویی به ندرت با فروغ و درخشش خاصی همراه میشد! کیفیت نهایی آثار تولید شده ابداً در قامت مقایسه با بازیها قرار نمیگرفتند و همین مورد به فروش و سودآوری پروژه هم آسیب میزد. اما در سالیان گذشته آثار شاخص و برجستهای مثل سریال Fallout و The Last of Us حسابی همه را به آینده آثار اقتباسی از بازیها امیدوار کرد. اما همین مسیر همچنان چالشها و ریسکهای خودش را دارد. یعنی با وجود درخشش آثار فعلی همچنان شمار محصولات شکست خورده به مراتب بیشتر است. از همین رو، پرداخت صدها میلیون دلار برای حق اقتباس از مجموعهای از بازیها تنها زمانی توجیهپذیر خواهد بود که مدل درآمدزایی، برنامه تولید و شرایط انحصار بهدقت بررسی شده باشند. راستش را هم بخواهید در این زمینه هیچ شرکتی جزء نتفلیکس توانایی سبک و سنگین کردن شرایط و تولید محصول باکیفیت را هم ندارد!
سخن پایانی
در نهایت، نتفلیکس برای ادامه سلطهاش بر دنیای سرگرمی به چیزی فراتر از چکهای چندصد میلیون دلاری نیاز دارد؛ آنها باید به جای سرمایهگذاریهای متعدد و چندگانه روی پروژههای پرریسک سراغ IPهایی بروند که حداقل خیالشان از بابت کیفیت نهایی و البته فروش آن راحت است. با این حال شکست مذاکره نتفلیکس و مایکروسافت هم نقاط روشن خودش را دارد. شاید این اتفاق صرفاً نشانهای از تغییر استراتژی شرکتی باشد که دیگر حاضر نیست برای هر نام بزرگی هر قیمتی بپردازد. اما همچنان در گوشه و کنار زنگ خطر رقبای صاحب نامی مثل آمازون هم به گوش میخورد!در نهایت باید دید در دنیای آثار اقتباسی از بازیهای ویدئویی کدام شرکت و غول استریمینگ میتواند نسخه حریفش را بپیچد؟ برای پاسخ باید سالهای سال صبر کرد!
نظر شما چیست؟ آیا عناوین برند ایکس باکس ارزش 800 میلیون دلار هزینه برای ساخت آثار اقتباسی را دارند. در قسمت کامنتها دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.





