سری Call of Duty پس از عملکرد ناامیدکننده و دور از انتظار نسخه قبلی یعنی Black Ops 7، روزهای پرتنشی را بین طرفداران خود سپری کرده است. حالا Activision قصد دارد با انتشار بازی Modern Warfare 4 در تاریخ 23 اکتبر، تا حدودی آب رفته را به جوی بازگرداند و اعتماد از دست رفته گیمرها را جلب کند. در کنار کمپین داستانی بازی، یکی از مهمترین بخشهایی که اکتیویژن برای آشتی با طرفداران روی آن حساب باز کرده، تکامل و بازگشت بخش DMZ است. این حالت که اولین بار در سال 2022 کار خود را آغاز کرد، حالا با درس گرفتن از بازخوردها به یک اکوسیستم کاملتر تبدیل شده و قصد دارد در فضای اکسترکشن، رقیبی جدی برای عناوینی مثل ARC Raiders باشد.
این بار بازی ما را به منطقهای جنگزده و به شدت آسیبدیده به نام Hajin میبرد. این نقشه بر اثر ذوب شدن راکتور هستهای به محیطی خشن و آلوده تبدیل شده است. یکی از نکات جالب Hajin، ترکیب مرزهای جغرافیایی آن است؛ به طوری که در یک نقشه واحد، میتوانید در میان بقایای خاک روسیه و کره شمالی کاوش کنید و به مرور به هسته مرکزی نقشه که بخشهایی از کره جنوبی را شامل میشود، برسید. همچنین سیستم آب و هوای بازی کاملا پویا طراحی شده و شرایط محیطی در طول تجربه شما مدام تغییر میکند تا گشت و گذار در این دنیای ویرانشده، تا حد امکان یکنواخت و تکراری نشود.
برای زنده ماندن در چنین شرایطی، داشتن یک مقر امن الزامی است و این نیاز توسط Forward Operating Base برطرف میشود. در Modern Warfare 4 این پایگاه در واقع هاب اختصاصی شماست که میتوانید آن را ارتقا دهید، تجهیزات خود را در آن ذخیره کنید، از طریق سیستم Crafting آیتمهای جدید بسازید و ماموریتهایتان را مدیریت کنید. بازی این بار یک مسیر پیشرفت کاملا مجزا برای این بخش در نظر گرفته است و شما بر اساس هر فعالیتی که در بازی انجام میدهید، لولآپ میشوید. سیستم اپراتورها نیز با دست بازتری برگشته تا بتوانید کاراکتر خود را دقیقا بر اساس سبک بازی و استراتژی شخصی خودتان شخصیسازی کنید.
روند بازی در Hajin به سه بخش اصلی تقسیم میشود تا بازیکنان با سلایق مختلف بتوانند از آن لذت ببرند. اگر به دنبال روایت هستید، Story Missions شما را در یک مسیر داستانی قرار میدهد تا رازهای این منطقه را کشف کنید. اگر چالش بیشتری میخواهید، Dynamic Operations با اهداف چندمرحلهای که مدام سختتر میشوند، گزینه مناسبی است. در نهایت بخش Free Roam نیز وجود دارد که در آن میتوانید آزادانه در نقشه بگردید و در یک دنیای مشترک، ترکیبی از درگیریهای PvE و PvP را تجربه کنید.
درگیری با هوش مصنوعی بازی هم در Modern Warfare 4 دستخوش تغییرات جالبی شده است. اضافه شدن یک سیستم Stealth کاربردی به شما اجازه میدهد تا بدون ایجاد سر و صدا، دشمنان را از پا درآورید و جلوی فعال شدن زنگ خطر و ورود نیروهای پشتیبانی را بگیرید. اما اگر اهل مخفیکاری نیستید و با سر و صدای زیاد هوش مصنوعی بازی را تار و مار کنید، یک سیستم Wanted فعال میشود که نیروهای سرسختتری را برای شکار شما به منطقه میفرستد.
با تمام اینها، هسته اصلی تنش و هیجان در این بخش، درگیریهای بین خود بازیکنان و سازوکار Bounty System است. اگر بدون دلیل به سایر بازیکنان حمله کنید، بازی به شما برچسب Rogue میدهد و شهرت شما به عنوان یک بازیکن خطرناک در نقشه پخش میشود. با ادامه دادن به این روند، به صورت خودکار یک Bounty روی سرتان قرار میگیرد. در این شرایط، بقیه بازیکنان میتوانند شما را شکار کنند، Dogtag شما را بردارند و پاداش نقدی خوبی به دست بیاورند. اگر میزان درگیری شما خیلی بالا برود، بازیکنان شکارچی حتی میتوانند با خرید Intelligence، مکان دقیق شما را روی نقشه پیدا کرده و به صورت مستقیم یک Raid را علیه شما ترتیب دهند.
البته سازندگان Modern Warfare 4 برای اینکه بازیکنان آرامتر از بازی زده نشوند، یک Leaderboard جامع طراحی کردهاند. این جدول ردهبندی فقط مختص به قاتلها و جایزهبگیرها نیست، بلکه برترین بازیکنان را در سبکهای مختلف رتبهبندی میکند. به این معنی که حتی اگر به هیچ وجه وارد درگیریهای PvP نشوید و فقط روی گشت و گذار و تکمیل ماموریتها تمرکز کنید، باز هم جایگاه خودتان را در میان بهترینهای Hajin خواهید داشت.
در نهایت باید دید که آیا بخش DMZ در Modern Warfare 4 میتواند به عنوان یک عنوان Live Service موفق عمل کند و خاطره تلخ نسخه قبلی را از ذهن ما پاک کند، یا اینکه باز هم با وعدههایی توخالی روبرو هستیم. پاییز امسال مشخص میکند که آیا Activision واقعا به مسیر درست برگشته است یا خیر.







