اخبار بازی

استودیوی Rebel Wolves رسماً توسعه نسخه بعدی حماسه Dawnwalker را آغاز کرد

Rebel Wolves Starts Work on Dawnwalker Saga Sequel

استودیوی تازه‌تأسیس Rebel Wolves پس از عرضه موفقیت‌آمیز نخستین بازی خود، بلافاصله وارد فاز تولید پروژه بعدی شده است تا این جهان تاریک و رمزآلود را بیش از پیش گسترش دهد و به روایت داستان‌های عمیق‌تر و پیچیده‌تر ادامه بدهد. بازی The Blood of Dawnwalker که در هفته گذشته منتشر شد، توانست فراتر از تمام انتظارات اولیه ظاهر شود و تنها در کمی بیش از یک روز، به رقم خیره‌کننده بیش از یک میلیون نسخه فروش تجاری دست پیدا کند. این رکوردشکنی بی‌سابقه که با تحسین گسترده منتقدان و ثبت امتیازات خیره‌کننده همراه بود، باعث شد تا بسیاری از کارشناسان و تحلیلگران صنعت گیم این اثر را یکی از بهترین و قدرتمندترین شروع‌های تاریخ برای یک استودیوی تازه‌تأسیس در سال‌های اخیر، اگر نگوییم در تمام ادوار، قلمداد کنند. با این حال، سازندگان به جای اینکه زمان ارزشمند خود را صرف تماشای این پیروزی بزرگ کنند و روی موفقیت‌های اولیه استراحت نمایند، بلافاصله برنامه دقیق و مدون خود را برای آینده حماسه Dawnwalker اعلام کرده‌اند تا جامعه هواداران را برای اتفاقات بزرگ بعدی در حالت آماده‌باش نگه دارند و اشتیاق عمومی را زنده نگه دارند. استقبال بی‌نظیر بازیکنان از این اثر باعث شده است تا مدیران استودیو با انگیزه دوچندان مسیر آینده را ترسیم کنند و اجازه ندهند انرژی مثبت ایجاد شده در جامعه گیمرها فروکش کند.

استودیوی Rebel Wolves رسماً توسعه بخش بعدی حماسه Dawnwalker را آغاز کرد

اگرچه از روز اول و بر اساس ماهیت این پروژه مشخص بود که The Blood of Dawnwalker قرار است پایه‌گذار یک مجموعه نقش‌آفرینی کاملاً جدید و گسترده باشد، اما سرعت و ابعاد استقبال جهانی از آن فراتر از تصور همگان قرار گرفت. جکوب شامالک، مدیر روایی این مجموعه، با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی و پلتفرم‌های تخصصی رسماً تأکید کرد که تیم سازنده به هیچ وجه قصد ندارد زمان را تلف کند و با تمام قوا به سمت جلو حرکت می‌کند. او با اشاره به فروش خیره‌کننده یک میلیون نسخه‌ای در همان آخر هفته افتتاحیه یادآور شد که استودیو قصد توقف ندارد و همین حالا فرآیند فکری و برنامه‌ریزی برای اینکه گام بعدی چه خواهد بود، کلید خورده است. در پی همین تصمیم راهبردی و ساختاری، استودیو به دنبال جذب نیروی جدید و به طور مشخص یک نویسنده ارشد است تا به همراه او و تیم روایی، فصل بعدی این حماسه جذاب را خلق کنند. این فرایند استخدام نشان می‌دهد که تیم توسعه‌دهنده به دنبال توسعه زیرساخت‌های داستانی خود با بالاترین استانداردهای ممکن است تا کیفیت روایت در نسخه بعدی حتی فراتر از اثر قبلی قرار گیرد.

خواندن  پایان مخفی The Blood of Dawnwalker؛ با این روش بازی را همان ابتدا تمام کنید!

در حال حاضر و با وجود این اطلاعیه رسمی، جزئیات بسیار محدودی درباره شکل ظاهری، مکانیک‌ها یا ساختار بازی بعدی The Blood of Dawnwalker وجود دارد و تیم سازنده ترجیح داده است اطلاعات زیادی را در این مرحله زودهنگام فاش نکند. با این حال، این پرسش بنیادین مطرح می‌شود که آیا نام‌گذاری دنباله جدید نیز از الگوی مشابه عنوان اول پیروی خواهد کرد و عناوینی با ساختارهای مشابه خواهیم دید یا سازندگان به سراغ ایده‌های کاملاً متفاوتی می‌روند که استانداردهای جدیدی را در بازار به ثبت برساند. پایان‌بندی بازی اول نشانه‌های بسیار روشنی از آینده داستان ارائه می‌دهد که گمانه‌زنی‌ها را در میان بازیکنان به شدت داغ‌تر کرده است. در سکانس پایانی که پیش‌تر نیز ماه‌ها قبل به عنوان یک تریلر کوتاه برای عموم منتشر شده بود، قهرمان داستان یعنی کوئن آو لیسیا در دوران مدرن و صدها سال پس از وقایع بازی اصلی دیده می‌شود که در حال مبارزه با یک موجود خون‌آشام بسیار قدرتمند است. این صحنه دراماتیک ثابت می‌کند که فعالیت‌های او به عنوان یک دان‌واکر طی قرن‌ها استمرار داشته است و بستر روایی ایده‌آلی را برای روایت در ادوار مختلف مهیا می‌سازد تا ابعاد تازه‌ای از این دنیا کشف شود.

مسیر پیش رو | انتظارات از دنیایی که تازه متولد شده است

استودیوی Rebel Wolves رسماً توسعه بخش بعدی حماسه Dawnwalker را آغاز کرد

حرکت بسیار سریع و قاطع استودیوی Rebel Wolves به سمت تولید پروژه بعدی دنیای The Blood of Dawnwalker، بیش از هر چیز نشان‌دهنده اعتماد به نفس بالای تیم سازنده و پتانسیل سرشار این آی‌پی جدید است. موفقیت تجاری و منتقدانه‌ای که نصیب اثر افتتاحیه شد، راه را برای گسترش دادن این جهان خشن و تاریک به بهترین شکل ممکن هموار ساخت. بازیکنانی که توانسته‌اند جهان باز و پرجزئیات خلق‌شده‌ی بازی اول را به طور کامل تجربه کنند، اکنون با اشتیاق و کنجکاوی فراوان منتظر دریافت اطلاعات تکمیلی پیرامون ابعاد داستانی و تحولات احتمالی در نسخه بعدی هستند. با توجه به اینکه استودیو بلافاصله فرایند جذب نیروی کلیدی را آغاز کرده، به نظر می‌رسد روند پیش‌تولید با سرعت و دقت بالایی دنبال می‌شود تا استانداردهای سخت‌گیرانه مخاطبان حفظ شود و کیفیت کلی پروژه افت نکند. بدون شک جامعه هواداران نقش بسیار مهمی در شکل‌دهی به بازخوردها و انتظارات از این جهان جدید خواهند داشت و استودیو نیز با هوشمندی از این پتانسیل اجتماعی برای صیقل دادن ایده‌های آینده استفاده می‌کند.

خواندن  پایان مخفی The Blood of Dawnwalker؛ با این روش بازی را همان ابتدا تمام کنید!

حال نوبت شماست؛ آیا فکر می‌کنید استودیوی Rebel Wolves می‌تواند موفقیت خیره‌کننده بازی اول را در دنباله آن نیز تکرار کند؟ چه انتظاراتی از داستان شخصیت اصلی در قرن‌های آینده و مواجهه او با تهدیدات جدید دارید؟ نظرات و دیدگاه‌های ارزشمند خود را با ما در تک‌سیرو به اشتراک بگذارید.

OHAM

یک گیمر معمولی که ویدیوگیم را نه تنها به چشم سرگرمی، بلکه همیشه به چشم یک مأمن می‌دیده. مأمنی که همچون پناهگاه‌های اتمی دنیای فال‌آوت، از روح شما در برابر سختی‌های زندگی محافظت می‌کند و به دنیای خاکستری‌ای که در آن زندگی می‌کنیم، رنگ تازگی ‍‌می‌بخشد. البته این دیدگاه من نسبت به ویدیوگیم، ریشه در کودکی‌ام دارد. جایی که همواره در آن مشغول خیال‌پردازی بودم و سعی می‌کردم با مطالعه ادبیات مخصوص کودک و نوجوان، خود را راهی ماجراهایی خیالی کنم و به کمک قوه تخیلم، در این اوهام شناور باشم. در واقع به سبب مطالعه همین آثار ادبی بود که توانستم قدرت نگارش خود را تقویت کرده و از این استعداد، در راه خلق و تولید محتوا استفاده کنم. محتواهایی که از روح خیال‌پردازم جاری شده و با علاقه‌ جوشانم به ویدیوگیم، جهت داده می‌شوند تا در قلب گیمرهایی همچون خودم جای بگیرند و آن‌ها را بیش از پیش با این صنعت جذاب و بعضا بی‌رحم آشنا کنند.

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا